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S7版本蛮王大型攻略(每日更新)

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很高兴认识大家。本人相当热衷蛮王这个英雄,玩了差不多几千把了。每当自己拿到这个英雄的时候就不会在联盟中迷失自我,它曾给我带来过荣誉、胜利、迷茫、忧伤以至于现在我变得那么离不开他。曾有人问我你把把打蛮王不腻吗?当时我反问他,你天天吃饭会厌烦吗?对!!!!这就是信仰。相信吧里很多人都有这样的信仰。我们才能汇聚到一起。
很久没见吧里的朋友有更新新的东西了。我也酝酿了良久,我想把对蛮王的理解和认识写给大家。希望大家多多交流,有不同的意见也别互喷。多一些宽容与包容,联盟之路才能走的更远更好。谢谢大家!


1楼2017-02-23 00:19回复
    一楼吗


    2楼2017-02-23 00:23
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      先说说当前版本的天赋和符文。
      (一·天赋)
      首先说说对天赋的理解:战争领主的嗜血、战争热诚、风暴骑手的狂涌、雷霆领主的法令、不灭之握 ,这5种天赋我都尝试过很多吧。

      1:风暴骑手的狂涌:这个天赋是最容易滚起雪球的天赋,肯定会有人笑我,蛮子怎么可能点这个天赋。线上能力不是变弱了吗,你拿什么与敌人对线。
      我想说前期对拼敌方英雄几乎不会给你站撸机会(蛮王本就是站撸之王),你想想1级补完三个近战兵怒气过半谁会和你站撸,所以战争热诚在前期的收益并没有嗜血和风骑高。假使你带的风暴骑手的狂涌,1级对拼你出了一刀暴击再砍一刀,就可以完美触发百分之40的加速效果,运用走砍你完全可以多砍两刀吧。甚至逼掉对方的闪现。为你下一次单杀做好铺底啊!
      带这个天赋完全可以裸电刀。因为有天赋的存在你完全不用担心移速。
      核心装备:电刀,无尽(更好的触发天赋)并且这个天赋打团也贼强,百分之75抗减速配合疾跑,只要你切入时机够好。敌方后排几乎只能放弃治疗。还有此天赋打脆皮上单最容易滚起雪球,如瑞文,贾克斯,刀妹,提莫,狂暴之心,剑姬。使用此天赋要对自己操作有一定的信心,最好对面上单是输出型的。

      2:战争领主的嗜血:万金油型的,此天赋就是线上消耗,配合q技能回血。续航能力真的不要不要的。因为蛮王是以耐线著称的英雄与嗜血天赋完美融合,当消耗了敌方一波血和蓝,我们根本不用吃补给品,直接用怒气回血就可以了。当敌方血量被压到斩杀线就一波带走。并且该天赋最容易出现丝血反杀的可能,当蛮王残血时配合被动的高攻击和天赋的高吸血反杀对手不是梦哟。


      3楼2017-02-23 00:25
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        3:战争热诚:不要怂 ,就是干。叠满被动后攻击力加成很高,对蛮王中期收益而言最高!没有之一。对线回复能力就相对而言差了一些,不过更刚强。

        4:雷霆领主的法令:用此天赋我首先出装提亚马特,配合天赋被动和装备被动瞬间打出更高的伤害,更快推线,然后选择带扫描去对面野区刷野,或者去中路搞事,抢占敌方打野资源,这样对面打野和中路也会很蛋疼,从而影响了他的发育,当做出电刀和拿到峡谷先锋,配合雷霆还有提亚马特,伤害会非常高,关键还是法伤,出物抗没用。但是提亚马特这件装备不能控线导致敌方上单等级和发育也不会太差。后期此天赋的效果并不佳,所以并不推荐使用。上路必须得把兵线优势转化为经济和等级的优势让雪球越滚越大。

        5:不灭之握:此天赋对线很强势,冷却短,摸刀回血,但必须得走半肉才能体现出它的价值所在,能抗能输出方为王道。重装蛮王的不二之选。只有肉起来才能把天赋的功效发挥出来。而且天赋灵敏自带百分之15韧性和减速抗性。这点对蛮王帮助也挺大的,再配合钢铁药剂百分之25的韧性,被控制的时间也缩短了很多,因为肉也更能持久打的打输出。
        总结:关于这五种天赋的选择,我现在基本使用战争领主的嗜血,因为战争热诚相对从前确实被削弱了,选择嗜血容错率高些,并且能在很极限的血量做到反杀。线上回复能力很强,在这里最好是点18-12-0,弥补一下伤害。


        4楼2017-02-23 00:28
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          顶顶


          来自Android客户端5楼2017-02-23 00:29
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            (二·符文)
            6套不同搭配。
            1.对线常规AD上单

            三个大精华,攻速。印记1个攻速8个攻击力。雕文9个攻速。符印9个护甲。
            2.针前期强势的比如潘森、德玛西亚之翼、杰斯

            这三个英雄我会选择蓝雕文色带护甲,大精华1个带护甲。这样符文额外护甲多出了20, 这在前期的减伤效果确实很棒。让你安稳过度到6级,6级之后同等发育的情况下想杀他们仨还是挺容易的。


            7楼2017-02-23 00:32
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              3.对线常规AP上单

              三个精华,攻速。印记9个攻击力。雕文9个魔抗。符印 9个护甲。
              4.针对炼金

              黄色符印选择魔抗。毕竟他不会a你,只会放屁毒人,精华一个带魔抗,这样符文额外多出了21点魔抗,让你对线更为得心应手。
              5.减CD符文

              三个精华带成长减cd,蓝色雕文带9个成长减cd,黄色印记带9个护甲,红色印记带2个攻速,7个攻击力。
              18级可以做到30减cd,配合暴击,蛮王的e技能旋风斩可以很快刷新,妈妈再也不怕我的蛮王被风筝了。也不怕残血敌人逃脱。带此符文需要很强的对线能力,前期相对于前面两种符文弱了一点点。技能加点主q副e,这样也使蛮王团战能力上了一个档次。
              6.带法强增强对线期恢复消耗能力

              三个精华,攻速。印记 9个攻击力。雕文 9个法强。符印 9个护甲。带法强q e技能都有收益,前期通过ae消耗更多血。q回血也更多一些,这套符文也是针对常规物理上单用的。


              8楼2017-02-23 00:38
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                顶顶顶,楼主很用心,非常感谢


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2017-02-23 00:44
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                  天赋符文说完了,相信小伙伴都能找到自己喜欢的搭配手法,下面我简单说说我对上路以及上单的认识。
                  首先上路没有和平补刀的说法,要么被压制,要么压制敌方,所谓压制无非等级和经济的优势转化,那该如何做到这两点的呢?首先从1级开始说吧,上线快速清兵,看到对手补尾刀趁机摸刀压血线,进草丛,躲避小兵仇恨,第一波兵补完,第七个兵死亡就可以抢升二级。
                  抢二级是上路极为重要的一点,率先到达二级的一方往往能打出大量的血量优势甚至击杀。再此又可以压一波血线,在不考虑打野的情况下,你就开始占据了等级优势了,上单二级快升三级的时候是打野打完双BUFF的时候,一定要在河道做好视野。
                  但问题来了,抢2会导致兵线推过敌方河道,这时我们就应该迅速把兵线推到敌方塔下,2分40秒-3分钟这个时间段打野最喜欢去上搞事。我们快速推线入塔后可以做两件事:1、敌方打野如果是弱势英雄刷野很伤,你去buff区看看,说不定有意外收获。2、如果打野属于强势型并且打野怪也不怎么伤,你可以躲在草丛观望,不露头,看打野动向。
                  因为兵线全都进入防御塔的攻击范围,所以很快小兵就会出来,而我们做的则是补尾刀,将兵线慢慢收回来,然后就可以控住线发育。控兵线在特定位置,略有难度,需加练习。前提是对方兵比我方多,且兵线在朝我方塔移动,且尚未进入塔内。
                  控线的做法是这样,只补尾刀,保证我方每一波小兵死光的时候,对方还剩余至少4、5个小兵,此时用身体将这些小兵拦在我方防御塔外(白挨打,不打兵,不能进草丛等),
                  等待我方下一波小兵与其接触后,继续补尾刀。练习熟练后,可完美控线,但实践中很难实现,对面上单会干扰你控线,这时最好的做法让防御塔帮你攻击小兵,当敌方小兵死的差不多的时候,对方上单还在己方防御塔晃荡时,拿蛮王举列,不考虑敌方打野的情况下,满怒气,疾跑,叫鸡,追着砍他交闪你跟e,毕竟线很长,配合走砍很容易追死,顺便将兵线推向敌方防御塔,当他复活到线上这时就可以控住线了,坚决不让小兵进防御塔,完美控线。让优势再次扩大。他此时肯定不敢上来补兵,原因有两点 1.线太长很容易被我方打野抓。
                  2.前面奠定等级,经济优势,他敢补兵你凶他,和他换血,将他血线压低,他根本不敢补兵。此时比杀了他还难受,相信楼主!这就是上路滚起大雪球的套路,兵不血刃。天然血崩。
                  此时他只能有三个选择1.站在远处吃经验 2.去刷野(这个版本前期刷野真伤还影响他们打野的发育)3.去gank(这是最亏的,他的等级太低,并且我也会时刻提醒线上英雄因而成功率并不高) 选择第一种远远吃经验,或者躲在草丛吃经验的居多。我们要做的就是控线!控线!控线!兄弟们你们想想,此时你的补刀,和经验逐渐和对面拉开了,兵线最终还是会
                  朝着敌方防御塔推进,拿蛮王而言,越塔就是这么不讲道理,或者配合己方打野(保守一点),杀人,拿塔。这把游戏对于对面上单而言真的就一点游戏体验没有就结束了。压对面等级几级差轻轻松松。
                  低端局常常听人说我都杀了对面那么多次,为什么等级还相差不大,补兵也差不了多少,这就是问题所在,如何让雪球越滚越大,这就是细节。细节决定成败。
                  喜欢蛮王上路的朋友是否察觉一个蛋疼的问题,有时拿了一血却也血崩。
                  举列:1级和对面火拼,暴击两刀点燃带走对面,此刻你也残血,他马上传送过来,兵线并没有进防御塔,那么他把线控在他的塔前,无疑等级他是领先的,并且兵线靠近敌方防御塔,兵线被他控住了以后你再敢上去补兵,敌方上单配合打野很容易完成对你的击杀,之前你拿的1血优势也就荡然无存,恶性循环,导致崩盘!所以得兵线者得天下!这是楼主对上路的认知,希望和小伙伴们一起探讨,研究。共同进步!


                  10楼2017-02-23 00:47
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                    今天晚上先写到这。第一次在贴吧发帖,编辑图片和文字都弄了半天。实在不好意思。有问题的小伙伴也欢迎跟帖讨论。
                    明天继续。


                    11楼2017-02-23 00:49
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                      可以的,顶一下,现在蛮吧需要你发攻略了。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2017-02-23 01:03
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                        DD


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2017-02-23 02:27
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                          IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2017-02-23 02:48
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                            写得很好。我剑圣吧过来瞎逛的。剑圣打野gank上路确实经常在2:40-3:00


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2017-02-23 09:22
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                              马克一下


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2017-02-23 11:33
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