从08年开始接触寻仙,玩过凌霄殿、黎阳道、黑风岭、摘星,从602到903,玩过天君、御剑、乘风。这个游戏吸引人的是里面独数一格的幽默式中国风,卡通的人物,搞怪的怪物形象,能够一下子吸引人的眼球。初玩游戏后,吸引人继续走下去的是实力的提升,记得以前几十个人去打个20法宝都要死好多人,打好几次都拿不到适合自己的,人少了还会团灭,初级阶段实力的提升是我们努力的动力,不要什么东西都能买什么东西都可以换,那样就失去了游戏打宝的乐趣。玩过一段时间后,吸引人的是游戏的质量和人性,我是不反对花钱玩游戏的,以前也曾经为个网页游戏疯狂过,但是快餐游戏是没有好下场的,一个成功的游戏是应该有一个认识的,尽量降低人民币的作用,拿以前的时装来说吧,不加任何属性,那时候的寻仙才是最美好的。游戏的最后,剩下的是感情和回味,那么多八年七年老朋友们,能够一直关注寻仙,是因为多年以来对这个游戏的感情,可能是游戏里小女孩的一句话,可能是一个朋友的陪伴,一个家族的关怀,一个门派的团结,一群志同道合的仙友们一起熬夜开荒,还是一个多年对抗的仇敌……
希望寻仙手游,不忘初心,以人为本,注重细节,再创辉煌
希望寻仙手游,不忘初心,以人为本,注重细节,再创辉煌