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楼主先把人物基本加点玩法说下,因为觉得这相对更重要~
人物的加点绝对不可能用均衡分配的方式来加点,这样毫无疑问会使你的游戏角色要输出没输出,要血量没血量,甚至速度也没有体现的比别人更快,简称比较平庸的废材。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2017-02-21 18:02回复
    重返部落的加点,避免了这种尴尬的情况
    从加点的面板上可以看出,游戏中主要的属性有四个:体力、耐力、腕力、敏捷。
    体力:血量
    耐力:防御
    腕力:伤害
    敏捷:速度


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2017-02-21 18:11
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      当然单从属性上看并不能说明什么,但可以明白,玩家的加点是可以根据装备的调整来实现的。比如你有一个输出超高的武器,但你要如何来体现那个武器的价值呢?
      素的,就素通过加点。
      加点有四种类型:敏攻型加点、血敏型加点、血防型加点和血攻型加点。


      IP属地:福建3楼2017-02-21 18:16
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        【敏攻型加点】
        伤害高的同时,血量也不低。不单能秒人,同样也能保证自己不会第一时间躺地板,这是大多数玩家都喜欢的玩法,简单粗暴,而且适合日常玩法,打怪不会慢也可以提高任务的效率,挂机方便。
        【血敏型加点】
        血量多,速度快,主要是针对PVP玩法中,组队玩法里。这种加点方法更适合打持久战,但对于装备和技能的要求,自然要带一些状态性的技能和装备,PK非常贱,但也需要队友。日常玩的话,打怪效率低,而且耗药,一般只有喜欢PK的玩家会选择这么加点,而且很吃装备。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2017-02-21 18:17
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          【血防型加点】
          血量多、耐力高而且抗性可以堆砌,PVP玩法中必须存在的MT,不是很吃装备,这种加点同样适用于持久战也同样没有什么输出,打怪效率低更消耗药物,但是在PVP战斗中存在价值很高,活得久往往能给队友创造机会。
          【血攻型加点】
          血量多,伤害还不低,在PVP战斗中不容易秒躺,可以有较高的生存能力。但这类的加点太吃装备属性,简称土豪玩法,但是不得不说血攻的玩家一般除大神呀,在后期高频率的PVP玩法中血攻型的高手能比敏攻型的高手更有价值。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2017-02-21 18:18
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            最后提一下属性,潜力点除了能够增加玩家的四维属性外,更重要的还有天赋,天赋是什么呢?基本就是抗性和玩家属性的意思。
            地水火风这四个属性是相互克制的,如果天赋和对手相克明显的话,就算装备好很多也不一定能在数据上完胜敌人!


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2017-02-21 18:19
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              谢谢楼主的分享~


              9楼2017-08-10 16:28
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                希望可以详细介绍下天赋


                10楼2017-09-17 12:18
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