(本贴内容不涉及汉化问题)
Gameplay:
不知道是哪个游戏起的头 现在随便什么类型的游戏都要强行搞一个潜行进去 比如去年的Mafia3 可惜智障的AI和不完善的系统使得Mafia3里面潜行完全没有突突突好玩。
还好Sniper Elite系列很早就开始了潜行+狙击这样的混搭玩法 所以到了4代 狙击精英的潜行系统也还算能看,不过毕竟这游戏主打爽快的狙击战斗 潜行只是配菜,虽然有丢石块 吹口哨 藏尸体 躲草丛这样的设定 不过真的在游戏过程中并不如正经的潜行游戏那样流畅 。
至于系列的强项 狙击战 经过前几代的调试 到了狙击精英4 狙击系统已经十分成熟 游戏中分4个难度 :简单 中等 困难 和Hardcore 硬核模式 (除此之外也可以选择客制化难度模式)
简单模式中子弹没有重力下坠 没有风力偏移
中等模式有重力 无风向 但有落点提示
困难模式有重力 有风向 有落点提示
硬核模式有重力 风向 无落点提示
对于大多数玩家,中等和困难模式兼顾了休闲和挑战性
本作继续使用了“杂音掩盖枪声”的设定 除了踹一脚能响半个小时的发电机 还有巡航的飞机 炮艇, 20s发射一次的大炮能掩盖各位狙击手的枪声 虽然这种设定比较牵强 但也极大的增多了游戏中狙击战的分量 我经常每找到一处发电机 就能借助它的噪音解决视线内的所有敌人
系列的祖传绝活:X光在本作中也继续发扬光大 让元首们死得明明白白

Gameplay:
不知道是哪个游戏起的头 现在随便什么类型的游戏都要强行搞一个潜行进去 比如去年的Mafia3 可惜智障的AI和不完善的系统使得Mafia3里面潜行完全没有突突突好玩。
还好Sniper Elite系列很早就开始了潜行+狙击这样的混搭玩法 所以到了4代 狙击精英的潜行系统也还算能看,不过毕竟这游戏主打爽快的狙击战斗 潜行只是配菜,虽然有丢石块 吹口哨 藏尸体 躲草丛这样的设定 不过真的在游戏过程中并不如正经的潜行游戏那样流畅 。
至于系列的强项 狙击战 经过前几代的调试 到了狙击精英4 狙击系统已经十分成熟 游戏中分4个难度 :简单 中等 困难 和Hardcore 硬核模式 (除此之外也可以选择客制化难度模式)
简单模式中子弹没有重力下坠 没有风力偏移
中等模式有重力 无风向 但有落点提示
困难模式有重力 有风向 有落点提示
硬核模式有重力 风向 无落点提示
对于大多数玩家,中等和困难模式兼顾了休闲和挑战性
本作继续使用了“杂音掩盖枪声”的设定 除了踹一脚能响半个小时的发电机 还有巡航的飞机 炮艇, 20s发射一次的大炮能掩盖各位狙击手的枪声 虽然这种设定比较牵强 但也极大的增多了游戏中狙击战的分量 我经常每找到一处发电机 就能借助它的噪音解决视线内的所有敌人
系列的祖传绝活:X光在本作中也继续发扬光大 让元首们死得明明白白
