目前自己是4个6星,灯,茨木,妖刀,老鼠,五星辅助大概10个?
说实话玩阴阳师很辛苦,影响到我生活的节奏,但是20年都是玩什么游戏都必须最强的强迫症,肝度都到了超乎自己想想的程度.对游戏影响很大的几个改动
1:组队探索,直接让所有玩家享受到了一拳狗粮,并且效率变成了1.3倍
2:美食卡的出现,让0课月卡党可以每个星期收入等同于3000勾玉或者相同体力的收益,等于每个星期648了,正因为如此,低课玩家有了抗衡大佬的实力.有人说没美食卡也可以僵尸寮突破,我想说的是洗卡不难,但是5以上的胚子靠洗真的不容易,反过来狗粮给你了5,6的美食胚子卡,一切都成了良性循环.
3:神龛系统,说实话这完全是个好系统,最早的5分sr我反而觉得合理,为什么?因为抛开斗兔不谈,这个游戏的收集系统很大程度上决定了游戏的寿命,太容易获得ssr,谁还愿意去抽卡呢?反过来,原来100分解一个sr的制度,不是课金玩家或者是肝帝百鬼,都是不可能快速获得御札的.同时给了课金玩家和肝帝保障,又不会泛滥的程度,是很合理的,然而脚本和35分毁了这一切.
4:独眼小僧修改,不得不说3个御魂完全改变了格局,木魅这个御魂让游戏充满了变数,其实是比当初一速师变得有趣多了,毕竟狗粮成本如此低下,斗兔100几乎见不到几个5星式神的今天,秒人已经很不现实了.不谈双拉条260速度的大佬,大部分玩家还是没有那么变态的输出的.但是小僧这个式神让一个很坏的自闭风气流行了起来,导致太多人5星全肉低保劝退,很大程度损害了斗兔体验.