本人不是高手,以前只玩简单难度,现在开始玩普通和高难度。
过去一直用特种兵,现在想用下别的。看了大家的心得,机枪兵太挑战不敢,骑兵飞虎山下不来,以后再说,接下来准备用步兵。
有些地方说步兵也挺好用,不过我去查了步兵的资料,发现攻防速技都低于特种兵。唯一的优势是人多子弹多和后期用炮。个人觉得这优势远小于劣势。当然不少大牛们用机枪兵也能高分过,但这属于挑战自我,不属于发挥该兵种的优势。我想问问如何利用兵种特点玩出不一样的乐趣。
首先初期难,第一关学疑兵后才1级。而且前期主角没法反装甲,打步兵有装甲车在,主角难道只能扔扔爆破筒?还有步兵装备要革新要3星,初期就是钢盔加步枪。
其次是主角速度慢。我现在对于狠角色都是主角算好距离冲过去疑兵,用了步兵后腿短了,这招肯定受限了。而且不少长途跋涉的关卡也更紧张了。
再次是优势太不明显。人多说白了好处就是耐打,但是防御力低,被打后比特种兵疼,伤亡会更大,这在追求低伤亡情况下没啥意义啊。特种兵虽然不耐打,但是一般大家都会规避伤害吧,后期都是装甲顶前面,全程炮火搞定或者疑兵定住步兵们才冲上去补枪的吧。弹药问题我发现特种兵还未出现过子弹用完的情况。至于4星带炮,个人感觉就是增加了一个半吊子炮兵,射程还短,不敢和炮兵对轰,只能补刀或者打打死守的步兵。
这样一想,岂不是步兵主将只能做做一个酱油了,初期做疑兵接力或者扔扔炸药,后期跟风小炮捞经验。有时想想还不如骑兵呢。请问大牛人怎么发挥步兵主角的优势呢?
过去一直用特种兵,现在想用下别的。看了大家的心得,机枪兵太挑战不敢,骑兵飞虎山下不来,以后再说,接下来准备用步兵。
有些地方说步兵也挺好用,不过我去查了步兵的资料,发现攻防速技都低于特种兵。唯一的优势是人多子弹多和后期用炮。个人觉得这优势远小于劣势。当然不少大牛们用机枪兵也能高分过,但这属于挑战自我,不属于发挥该兵种的优势。我想问问如何利用兵种特点玩出不一样的乐趣。
首先初期难,第一关学疑兵后才1级。而且前期主角没法反装甲,打步兵有装甲车在,主角难道只能扔扔爆破筒?还有步兵装备要革新要3星,初期就是钢盔加步枪。
其次是主角速度慢。我现在对于狠角色都是主角算好距离冲过去疑兵,用了步兵后腿短了,这招肯定受限了。而且不少长途跋涉的关卡也更紧张了。
再次是优势太不明显。人多说白了好处就是耐打,但是防御力低,被打后比特种兵疼,伤亡会更大,这在追求低伤亡情况下没啥意义啊。特种兵虽然不耐打,但是一般大家都会规避伤害吧,后期都是装甲顶前面,全程炮火搞定或者疑兵定住步兵们才冲上去补枪的吧。弹药问题我发现特种兵还未出现过子弹用完的情况。至于4星带炮,个人感觉就是增加了一个半吊子炮兵,射程还短,不敢和炮兵对轰,只能补刀或者打打死守的步兵。
这样一想,岂不是步兵主将只能做做一个酱油了,初期做疑兵接力或者扔扔炸药,后期跟风小炮捞经验。有时想想还不如骑兵呢。请问大牛人怎么发挥步兵主角的优势呢?