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【HH7】千子规则翻译

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星际战士军团部队列表附录X:千子
阿斯塔特军团(千子)
所有拥有此特殊规则的模型与单位都将遵从以下的规定
阿斯塔特军团:具备该特殊规则的单位总是以正常LD进行重组,无视伤亡数量。
术士盟约:在你组建千子分队的时候,你必须先决定你的主将。此军队的主将必须是军表中LD最高的,并且具有至少1级灵能等级的独立人物。这意味千子军团不能使用某些军团之仪。
普罗斯佩罗的学识:千子灵能者可以从40k总规则中的任意灵能派系中生成灵能,除了恶魔系。此外还包含以下规则:
-任意不是灵能者的独立人物可以+20分变为1级灵能者,并且可以+5分将其装备的动力武器替换为力场武器。
奥术学派
玩家在组建军队时必须从下表中为每个拥有此规则的单位选择一个奥术学派。该单位获得所选学派之增益。
必选单位的学派必须与主将学派一致(如果作为联军,则其学派必须与HQ学派一致)。
每个学派都有一个相应的灵能派系,如果一个单位释放所选学派相应的派系灵能,则次元充能要求从4+变为3+。
预示和征兆
如果一个千子分队的单位受到次元反噬影响,则其玩家必须立即为所有具有阿斯塔特军团(千子)特殊规则的单位进行一次压制测试。
如果所有千子分队中的独立人物都被杀死,那么所有该分队中的幸存单位LD-1直到游戏结束,并且不能进行追击。
奥术学派
名称 灵能派系 增益
亮羽 生化系 迅捷之血
猎鹰 念动系 意念屏障
黑鸦 预言系 预感直击
天枭 传心系 钢铁意志
火凤 火焰系 灰白之矢
迅捷之血:该单位+1奔跑距离和追击结果。
意念屏障:该单位获得6+特护,如果该单位已有特护,则其特护+1(最大3+)。
预感直击:如果该单位在移动阶段中没有移动,则其可以在射击阶段中重投命中的1。
钢铁意志:该单位免疫恐惧并具有精金意志特殊规则。
灰白之矢:该单位获得愤怒之锤特殊规则,如果该单位已有该规则,则其造成2次愤怒之锤攻击而非1次。
军团特殊单位
千子包含以下特殊单位:
肯尼太秘剑阴谋团(精英位)
阿米尼塔拉干涉者阴谋团(快速位)
冥府主宰无畏(HQ)
堡星灵能战斗自动机器人(重型位),不同于其他军团,堡星灵能战斗自动机器人被设计以灵能进行驱动,所以军队中不需要有人携带皮层控制器就可以使用堡星灵能战斗自动机器人。
麦克赛特终结者阴谋团(精英位)
此外千子还有如下特殊升级:
千子执政官
不同于其他军团,千子执政官必须为1-3级灵能者,每级灵能者花费25分。而且他可以+5分将其装备的动力武器替换为力场武器。意即,如果你想要升级一个力场武器,你必须先升级一个动力武器。
千子老兵和终结者
在正常升级之外,你可以为每队千子终结者或千子老兵花费25分使其具有灵能兄弟会(等级1)特殊规则。


IP属地:北京1楼2017-02-14 09:42回复
    军团特殊装备
    奥能祷文(一次性)
    奥能祷文的携带者可以无视第一次灵能反噬。
    任何千子军团灵能等级为1或以上的独立人物可以花10分携带一个奥能祷文。
    以太之火加农炮
    射程 36寸 S7 AP2 重型1,3寸爆炸,灵魂燃烧,过热
    千子军团任意携带离子炮的模型可以+10分将其升级为以太之火加农炮。如果一个单位中有多个模型携带离子炮,则他们的离子炮必须一同升级。
    窒息弹
    使用窒息弹的武器带有撕碎类别。
    千子军团的独立人物可以为自己每个爆弹手枪、爆弹枪、复合爆弹和带有复合零件的爆弹花费10分来将其升级为窒息弹。
    千子军团装备转轮炮的军团支援小队可以+25分为其转轮炮升级窒息弹。


    IP属地:北京2楼2017-02-14 09:43
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      千子特殊军团之仪: 环轴溶解实验
      效果:
      ·坚固的蒸馏器:使用此军团之仪,具有阿斯塔特军团(千子)特殊规则的模型位于任一目标点6寸内时自动通过士气或压制测试。
      ·光洁的聚焦镜:使用此军团之仪,具有阿斯塔特军团(千子)特殊规则的模型以BS2进行坚守射击。
      ·刻薄的转换器:使用此军团之仪,具有阿斯塔特军团(千子)特殊规则的攻击敌方撤退模型时,你可以重投其失败的命中和造伤。
      限制:
      ·使用此军团之仪的分队中的troop必须升级达到最大人数。
      ·使用此军团之仪的分队中的具有飞机和坦克类别的载具数量不能超过分队中的步兵数量。
      千子特殊军团之仪:猩红之王侍卫
      效果:
      ·星辰烽火:每回合生成灵能点时,使用此军团之仪玩家投一个额外D6并从两个结果中取最大数值。
      ·雷霆作伴,他们撕裂虚空:任一包含独立人物或马格努斯的装备终结者盔甲的单位可以通过深入打击传送部署(只要其未搭载载具)。该单位抵达时获得恐惧特殊规则并且可以重投特护的1直到其操控者的下一回合。
      ·猩红之王的号令:马格努斯可以作为此军团之仪的必选HQ而非LOW位。
      限制:
      ·此军团之仪的主将必须为马格努斯或阿里曼或灵能等级3的执政官。
      ·使用此军团之仪的分队中的载具数量不能超过分队中具有阿斯塔特军团(千子)特殊规则的单位的数量。
      ·使用此战争之仪的分队不能选择盟军。


      IP属地:北京3楼2017-02-14 09:44
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        HQ:阿兹克·阿里曼 225分
        千子首席智库,黑鸦学派法术大师,不朽之子
        阿里曼 WS5 BS5 S4 T4 W3 I5 A3 LD10 SV2+
        单位组成:
        1(特殊)
        单位类型:
        步兵(人物)
        装备:
        配有窒息弹的精工爆弹手枪
        精工力场斧
        铁光环
        奥能祷文
        突击和破片手雷
        精工甲
        特殊规则:
        阿斯塔特军团(千子—学派:黑鸦)
        灵能者(等级4)阿里曼从预言系生成灵能
        精金意志
        预感直击
        独立人物
        黑暗命运印记
        阿里曼的阴谋团
        军团之主
        主将(如果阿里曼作为主将,则其获得命运之典作为主将技能)
        黑暗命运印记:如果进行战役游戏,你可以重投阿里曼的损伤表。
        阿里曼的阴谋团:阿里曼的军团指挥小队可以升级为灵能兄弟会(等级2)+50分。他们获得黑鸦学派特性并且从预言系生成灵能。
        主将:命运之典范:在你的军队部署完成后,选择三队具有阿斯塔特军团(千子)特殊规则的Troop单位,他们获得侦查特殊规则。
        HQ:麦基斯图斯·阿蒙 170分
        隐匿者,第九结社之主,看不清了……
        阿蒙 WS6 BS5 S4 T4 W3 I5 A3 LD10 SV2+
        单位组成:
        1(特殊)
        单位类型:
        步兵(人物)
        装备:
        阴影甲
        精工力场剑
        奥能手枪
        吞噬者之尘
        奥能祷文
        突击和破片手雷
        特殊规则:
        阿斯塔特军团(千子—学派:黑鸦和天枭)
        灵能者(等级3)阿蒙从预言和传心系生成灵能
        独立人物
        隐匿仆从和秘密占卜
        军团之主
        主将(如果阿蒙作为主将,则其获得隐秘路途之主作为主将技能)
        阴影甲:2+甲护,并且当阿蒙在开阔地带时为其提供4+掩体保护,当其以获得掩体保护时,掩体保护+2(最大2+)。如果阿蒙加入其他单位,该单位在开阔地带时获得6+掩体保护,如果该单位以获得掩体保护,则掩体保护+1(最大2+)。
        吞噬者之尘:每场游戏一次,在突击阶段,替代正常攻击,阿蒙的操控者可以宣布解放吞噬者之尘。以阿蒙的I出手,阿蒙对5人或更少的单位造成D6次自动命中,对6人或更多的单位造成2D6次自动命中,此攻击没有S,但具有4+赌和震荡特殊规则,并且AP为4。
        隐匿仆从和秘密占卜:如果一个阿蒙所在的分队作为一个军队的首要分队,其操控者可以重投抢先。此外,以侧翼包抄抵达的地方援军不能进入阿蒙24寸内。深入打击的敌人不能进入其12寸内。
        主将:隐秘路途之主:你可以选择一个非重型非飞行器单位。该单位在你指定的回合以侧翼包抄进场。提前记录下来该单位在哪回合进场,并且进场时展示你的记录。
        LOW:红魔马格努斯 495分
        千子原体,普罗斯佩罗的术士,猩红之王,极点圣子,独眼巨人
        马格努斯 WS7 BS5 S7 T6 W6 I6 A4 LD10 SV2+
        单位组成:
        1(特殊)
        单位类型:
        步兵(人物)
        装备:
        巨角华服
        安-努拉塔之刃
        奥能祷文
        灵火蛇枪
        特殊规则:
        原型体(独立人物,永恒战士,恐惧,精金意志,迅捷,无畏,不死之身,军团之主,精准射击,精准打击)
        千子之祖
        大术士
        猩红之王之眼
        幻影结界
        意志之怒
        非常庞大
        千子之祖
        马格努斯加入的单位具有无畏特殊规则。当马格努斯在场时,所有与马格努斯处于同一军队中,具有阿斯塔特军团(千子)特殊规则的模型可以使用他的领导力进行士气和压制测试并可以在灵能阶段使用其领导力。其操控者可以重投马格努斯所在军队中的援军骰。
        在马格努斯作为主将时,赛克迈特小队和军团终结者可以作为troop选项。并且军队中的单位不受到学派规则的强制约束。
        大术士
        马格努斯是5级的灵能者,并且释放灵能3+便视为成功。并且马格努斯只有在灵能测试时投出3个或更多的6才会受到反噬,反噬时重投反噬结果的1。
        马格努斯从以下列表中随机生成五个灵能:遥感、火焰、预言、传心、神圣、生化。
        巨角华服:2+护甲4+特护,受到D武器时少受1点伤。
        安-努拉塔之刃:
        +2S AP1 近战、力场、双手
        灵火蛇枪
        射程15寸 S8 AP2 突击D3,灵魂燃烧
        猩红之王之眼:当决定目标时,所有模型都与马格努斯存在效果线(除了在建筑物和载具内的)。所有灵能攻击具有无视掩体特殊规则。
        幻影结界:攻击马格努斯和其加入单位的敌人-1命中。弹幕武器攻击马格努斯和其加入单位时+1偏移距离。
        意志之怒:当释放巫火灵能时,马格努斯的控制者可以在投骰子前声明使用意志之怒。该灵能所需的次元充能+2,但如果释放成功,加2D6到其S上,并翻倍其射程(如果S结果大于等于11,则此攻击具有D武器特殊规则)。


        IP属地:北京5楼2017-02-14 09:56
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          IP属地:北京9楼2017-02-14 10:06
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            感谢!早就想看了


            IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2017-02-14 10:43
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              感谢!终于能见千子规则了!


              IP属地:四川来自Android客户端11楼2017-02-14 12:17
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                千子终结者 的灵能wording 跟其他不一样 应该是可以自己选灵能的


                来自iPhone客户端12楼2017-02-14 13:53
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                  千子规则还是挺强的 跟那个军团比都不差 老马更是加冕第一原题
                  另一边狼团就比较一般了 除了鲁斯 也是够broken了 稳坐第二原题 不过目光好像都在老马身上
                  这俩要是以后不fix一下 荷鲁斯还是回家种地吧


                  13楼2017-02-14 15:22
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                    这个好,还是读书人厉害!


                    IP属地:河南14楼2017-02-14 19:27
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                      上面讨论了学派终结者3++,但其实那个学派规则很奇怪,原文是有“学派规则”的单位游戏开始时要选择学派并获得相应好处,但有学派规则的单位就只有阿蒙和阿里曼,而且他们的学派不用选,是定好的。所以这个学派规则怎么运作很迷。或者睡看懂了指教下


                      IP属地:北京来自Android客户端15楼2017-02-14 19:41
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                        在你面前的是w22+3++每回合走24寸还能扔出s10大盖板之后继续用撕碎爆弹打人的3+过灵能终结者和有2d6下18寸d nova的原体……


                        IP属地:上海来自手机贴吧16楼2017-02-14 23:32
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                          本地讨论的千子打法:
                          --------------------------------------------
                          军团之仪:猩红之王侍卫(猎鹰学派)
                          马格鲁斯(圣灵系)
                          轻剑炮台(穿甲弹)*1
                          轻剑炮台(穿甲弹)*1
                          轻剑炮台(穿甲弹)*1
                          轻剑炮台(穿甲弹)*1
                          军团终结者(冥府型)*5
                          战术小队*5
                          堡星(以太之火加农)*2
                          堡星(以太之火加农)*2
                          堡星(以太之火加农)*2
                          ---------------------------------------------
                          马格努斯强行抽无尽之门和净化烈焰,加入终结者看情况DS或者开门,然后就是夸张的36寸范围D盖板爆重甲载具。轻剑炮台补刀轻甲载具,堡星18发S7离子炮打小兵。
                          争取三回合解决战斗


                          17楼2017-02-15 01:08
                          收起回复
                            灵魂燃烧的属性是怎样的?


                            IP属地:北京来自Android客户端18楼2017-02-15 07:12
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                              如果是我的话,我会给老马配置一台恐惧爪,利用DP下车规则,有效的微调整老马的站位距离,保证能炸到大量单位,又远离危险肉搏单位。然后就是放新星装逼打人打载具,打完了开无尽门闪人,就算无尽门失败,因为站位好,也不会轻易的被主力肉搏单位贴脸。
                              只要老马有机会放个2,3回合的新星,就算不是D,哪怕是S9 S10的,2D6下无视地保也够受了。


                              IP属地:四川19楼2017-02-15 10:26
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