一、基础常识 四大基本伤害加成
1.黄字
①黄字无法叠加,只取最高值。
②黄字提升是明面上说是多少就是多少,拿方天画戟来说,假定不带这个武器,打出的伤害是1,带上去则就是1.40。
③判定方法:将鼠标移动到装备上,按下F4,如果有一下说明则为黄字装备。

2.爆伤
①爆伤无法叠加,只取最高值。
②提升机制同黄字,但是必须是暴击的情况下,暴击本身加50%的伤害。
③部分职业(如关羽 漫游和剑宗)的buff为爆伤,此类爆伤与装备爆伤不冲突。
④判定方法:有如下说明则为爆伤装备。

3.白字(白字是大家可能误区比较多的一部分,并不是白字装备就比黄字爆伤好的)
①白字可无限叠加,取所有白字装备的和。
②假如自身基础伤害为1,带上镇魂武器就变成了1.11,如果在有一件10%白字的装备就是1.11+0.1=1.21,采用的是相加计算。但是,如果这时候身上没有黄字(或者爆伤装备),一件黄字(爆伤)10%的装备提升就比白字10%的大,因为采用的是乘算,1.11×1.1=1.221。白字的提升是有边际效应的:比如你有一套白字50%的ss套,这时候又有一件10%白字的装备,能带来的提升只有0.1/(1.5)=6.7%左右,白字堆的越高,提升就越小,但是是没有任何冲突的。
③白字有可以暴击,几率为人物基础暴击率4%,黄字的暴击则为人物面板的暴击率和怪物暴击抗性决定,目前我只知道格斗的折颈可以提升白字暴击率。
4.技能攻击力
①可无限叠加
②技能攻击力是四类基础伤害提升中最好的,因为同类技能攻击不仅没有冲突,而且不像是白字一样是加算,而是和黄字爆伤一样的乘算,异界套的直接的伤害加成为技能攻击力,比如剑魂的七伤套,三件套拔刀攻击力加20%,六件套再加20%,这时候就是1×1.2×1.2=1.44 提升了拔刀44%的伤害。
③此类装备不是异界就是荒古,相比较其他三类而言过于局限。
④判定方法:这个直接看描述,比如某某技能攻击力加多少,主要以异界套和荒古系列武器为主。