破碎黑披风吧 关注:35贴子:653

【大水特水】破碎黑披风系列

只看楼主收藏回复




IP属地:美国来自Android客户端1楼2017-02-11 11:08回复
    冰爆———来自暴雪在炉石传说上古之神的低语扩展包中的一张法师的普通级法术,他的效果是消灭一个被冻结的随从。这张卡可以说是神级的作品,暴雪当时意识到冰法前期通过冻结配合硬解成功地拖延了巨大的节奏,于是打算给法师一些更加优质的配合冻结的硬解,冰爆就这样诞生了,那么冰爆是怎么设计出来的呢?暴雪设计师经过慎重思考,结合法术过牌迅速但缺乏应对大螺丝大帝等功能牌的特点设计出了冰爆。冰爆既可以在对阵快攻时解掉高攻随从,对阵控制卡组又能解掉对手关键的功能性随从,这让法师的对付关键随从不得不浪费伤害的弱点得到了完美的弥补。那么为什么要让冰爆是2个法力水晶的消耗呢?原因在于冰爆是一张超低费的优质硬解,他配合后来的加基森神卡冰冻药水可以完成恐怖的2费硬解!与变形术,冰爆看似多了一个不小的限制,但是他在不缺冻结的法师套牌中却可以净赚两个法力水晶,甚至不用去处理可能破开冰箱的坏羊,在解场能力上和壕战的神卡:斩杀有的一拼!这张牌无疑是快攻包子发或是慢速冰法的解场面省输出的神器。我想暴雪设计师的水平如此难以攀登,炉石diy吧里可能没有人能够达到这样的高度,可是有一天我看见了他———破碎黑披风!破碎黑披风是15803149177 设计的一张品质为稀有的术士法术,他的效果是使一个随从获得无法成为法术或英雄技能的目标,消耗是3个法力水晶,这张牌可谓稀世珍品。因为魔免的价值一向都是具有争议的,有的强卡在套上魔免之后强度极大的得到了提高,但是对于弱卡又很难起效,有一定卡手的风险。但是,158定下了三费,三费!多么完美的魔免价值判定啊,期望值和COMBO的强度完美结合,使得破碎黑皮披风有了一丝进入构筑的可能,适当的费用又避免了魔免流行,因为可反击性较差成为毒瘤的可能性。按照各种高超深奥的模型计算,才设计出如此平衡的卡牌,我想也只有破碎黑披风能和冰爆相媲美了吧。


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2017-02-11 11:08
    回复
      广告
      立即查看
      酸喉———来自暴雪在炉石传说冠军的试炼扩展包中的一张猎人的传说随从,他的效果是每当一个其他随从受到伤害时,将其消灭。这张卡可以说是神级的作品,暴雪当时意识到猎人前期通过使用猫头鹰配合小随从成功过墙打爆了无数其他职业的脸,于是打算给猎人一些更加优质的过墙的牌,酸喉就这样诞生了,那么酸喉是怎么设计出来的呢?暴雪设计师经过慎重思考,结合猎人铺场打脸迅速但只能依靠中立的猫头鹰对对抗嘲讽的特点设计出了酸喉。酸喉既可以在打脸时快速大规模过墙,在被迫解场时又可以迅速消灭对手的关键随从,这让猎人为了过墙浪费大量伤害的弱点得到了完美的弥补。那么为什么要让酸喉是7个法力水晶的消耗呢?原因在于酸喉是一张超超优质的光环的半aoe,他无论配合恐鳞或是关门放狗都可以轻易地跨越暴雪设计的雷池:无代价单方面清场!与同样清全场的扭曲虚空相比,酸喉作为不擅长群解的猎人的职业牌居然还节省了整整一个法力水晶!这张牌无疑是快攻t7猎或是中速控场猎的过墙控场的神器。我想暴雪设计师的水平如此难以攀登,炉石diy吧里可能没有人能够达到这样的高度,可是有一天我看见了他———破碎黑披风!破碎黑披风是15803149177 设计的一张品质为稀有的术士法术,他的效果是使一个随从获得无法成为法术或英雄技能的目标,消耗是3个法力水晶,这张牌可谓稀世珍品。因为魔免的价值一向都是具有争议的,有的强卡在套上魔免之后强度极大的得到了提高,但是对于弱卡又很难起效,有一定卡手的风险。但是,158定下了三费,三费!多么完美的魔免价值判定啊,期望值和COMBO的强度完美结合,使得破碎黑皮披风有了一丝进入构筑的可能,适当的费用又避免了魔免流行,因为可反击性较差成为毒瘤的可能性。按照各种高超深奥的模型计算,才设计出如此平衡的卡牌,我想也只有破碎黑披风能和酸喉相媲美了吧。


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2017-02-11 11:08
      回复
        先到先得———来自暴雪在炉石传说龙争虎斗加基森扩展包中的一张萨满的史诗级法术,他的效果是发现一张具有过载的牌并获得过载:(1)。这张卡可以说是神级的作品,暴雪当时意识到萨满前期通过过载获得收益的强势,于是打算给萨满一些更加优质的过载牌,先到先得就这样诞生了,那么先到先得是怎么设计出来的呢?暴雪设计师经过慎重思考,结合萨满的过牌对节奏的破坏而容易被瞬间返场的特点设计出了先到先得。先到先得既可以在前期寻找到图腾魔像这样的超模神卡,在后期又能找到土元素,477这样的优质大哥,甚至可以找到闪电风暴,元素毁灭这样的神级法术,这让萨满的亏节奏过牌的弱点得到了完美的弥补。那么为什么要让先到先得是1个法力水晶的消耗还要过载1呢?原因在于先到先得是一张超大概率发现优质牌的法术,他前期相当于图腾魔像,后期又摇身变为巨型土爹,对阵铺场又化身恐怖的aoe,对阵没有携带小软的套牌又可以成为疯狂压制血量的毁灭之锤,与乌鸦神像相比,先到先得看似过载了一个法力水晶,但是过载不仅不会导致节奏的立刻崩溃,甚至可以配合坑道穴居人或者无羁元素反而成为抢节奏的好牌,又可以配合解锁过载与发现的牌产生的过载一并解除!这张牌无疑是快攻青海萨或是慢速控制萨的抢节奏赚卡差的利器。我想暴雪设计师的水平如此难以攀登,炉石diy吧里可能没有人能够达到这样的高度,可是有一天我看见了他———破碎黑披风!破碎黑披风是15803149177 设计的一张品质为稀有的术士法术,他的效果是使一个随从获得无法成为法术或英雄技能的目标,消耗是3个法力水晶,这张牌可谓稀世珍品。因为魔免的价值一向都是具有争议的,有的强卡在套上魔免之后强度极大的得到了提高,但是对于弱卡又很难起效,有一定卡手的风险。但是,158定下了三费,三费!多么完美的魔免价值判定啊,期望值和COMBO的强度完美结合,使得破碎黑皮披风有了一丝进入构筑的可能,适当的费用又避免了魔免流行,因为可反击性较差成为毒瘤的可能性。按照各种高超深奥的模型计算,才设计出如此平衡的卡牌,我想也只有破碎黑披风能和先到先得相媲美了吧。


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2017-02-11 11:09
        回复
          惩黑除恶———来自暴雪在炉石传说上古之神的低语扩展包中的一张圣骑士普通法术,他的效果是召唤五个白银之手新兵。这张卡可以说是神级的作品,暴雪当时意识到圣骑士前期的快速的展开,于是打算给圣骑士一些更加优质的铺场牌,惩黑除恶就这样诞生了,那么惩黑除恶是怎么设计出来的呢?暴雪设计师经过慎重思考,结合圣骑士高费铺场困难而导致军需官等牌卡手的特点设计出了惩黑除恶。惩黑除恶可以使在中期缺乏报告兵的骑士快速产生token,而且还能让对手疲于解场丧失大量的优质aoe,这让圣骑士的亏卡铺场的弱点得到了完美的弥补。那么为什么要让惩黑除恶是5个法力水晶的消耗呢?原因在于惩黑除恶相当于一张可以产生更多报告兵的作战动员,虽然没有作战动员的小锤子,但是他却额外带来了两个随从,他们可以换掉更多的怪以弥补手牌的不足,不仅如此,这张牌配合同属于上古之神的低语的另一张圣骑士神卡-夜色镇执法官则还可以带来额外的两个圣盾,这张牌无疑是快攻神恩骑或是中速铺场骑的抢节奏赚卡差的利器。我想暴雪设计师的水平如此难以攀登,炉石diy吧里可能没有人能够达到这样的高度,可是有一天我看见了他———破碎黑披风!破碎黑披风是15803149177 设计的一张品质为稀有度的法术,他的效果是使一个随从获得无法成为法术或英雄技能的目标,消耗是3个法力水晶,这张牌可谓稀世珍品。因为魔免的价值一向都是具有争议的,有的强卡在套上魔免之后强度极大的得到了提高,但是对于弱卡又很难起效,有一定卡手的风险。但是,158定下了三费,三费!多么完美的魔免价值判定啊,期望值和COMBO的强度完美结合,使得破碎黑皮披风有了一丝进入构筑的可能,适当的费用又避免了魔免流行,因为可反击性较差成为毒瘤的可能性。按照各种高超深奥的模型计算,才设计出如此平衡的卡牌,我想也只有破碎黑皮风能和惩黑除恶相媲美了吧。


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2017-02-11 11:09
          回复
            惩黑除恶———来自暴雪在炉石传说上古之神的低语扩展包中的一张圣骑士普通法术,他的效果是召唤五个白银之手新兵。这张卡可以说是神级的作品,暴雪当时意识到圣骑士前期的快速的展开,于是打算给圣骑士一些更加优质的铺场牌,惩黑除恶就这样诞生了,那么惩黑除恶是怎么设计出来的呢?暴雪设计师经过慎重思考,结合圣骑士高费铺场困难而导致军需官等牌卡手的特点设计出了惩黑除恶。惩黑除恶可以使在中期缺乏报告兵的骑士快速产生token,而且还能让对手疲于解场丧失大量的优质aoe,这让圣骑士的亏卡铺场的弱点得到了完美的弥补。那么为什么要让惩黑除恶是5个法力水晶的消耗呢?原因在于惩黑除恶相当于一张可以产生更多报告兵的作战动员,虽然没有作战动员的小锤子,但是他却额外带来了两个随从,他们可以换掉更多的怪以弥补手牌的不足,不仅如此,这张牌配合同属于上古之神的低语的另一张圣骑士神卡-夜色镇执法官则还可以带来额外的两个圣盾,这张牌无疑是快攻神恩骑或是中速铺场骑的抢节奏赚卡差的利器。我想暴雪设计师的水平如此难以攀登,炉石diy吧里可能没有人能够达到这样的高度,可是有一天我看见了他———破碎黑披风!破碎黑披风是15803149177 设计的一张品质为稀有度的法术,他的效果是使一个随从获得无法成为法术或英雄技能的目标,消耗是3个法力水晶,这张牌可谓稀世珍品。因为魔免的价值一向都是具有争议的,有的强卡在套上魔免之后强度极大的得到了提高,但是对于弱卡又很难起效,有一定卡手的风险。但是,158定下了三费,三费!多么完美的魔免价值判定啊,期望值和COMBO的强度完美结合,使得破碎黑皮披风有了一丝进入构筑的可能,适当的费用又避免了魔免流行,因为可反击性较差成为毒瘤的可能性。按照各种高超深奥的模型计算,才设计出如此平衡的卡牌,我想也只有破碎黑皮风能和惩黑除恶相媲美了吧。


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2017-02-11 11:10
            收起回复


              来自Android客户端8楼2017-02-11 11:26
              回复
                作为元老,我觉得我们应该有更多的表情包


                IP属地:福建9楼2017-02-11 12:39
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  如果这是一个水帖,那么请让我先水为快


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2017-02-11 20:49
                  收起回复
                    沉默的骑士———来自暴雪在炉石传说冠军的试炼扩展包中的一张中立的普通级随从,他的效果是潜行并且具有圣盾。这张卡可以说是神级的作品,暴雪当时意识到潜行随从的强度不高,于是打算给一些更加优质的潜行随从,沉默的骑士就这样诞生了,那么沉默的骑士是怎么设计出来的呢?暴雪设计师经过慎重思考,结合潜行随从普遍生存能力不强而且难以配合的特点设计出了沉默的骑士。沉默的骑士既可以在对阵快攻时解掉多个小随从,对阵控制卡组又能解掉对手关键的功能性随从,放在场上就是个永远可以出动的2伤,这让铺场职业的随从经常活不过一个回合的弱点得到了完美的弥补。那么为什么要让沉默的骑士是3个法力水晶的消耗呢?原因在于冰爆是一张超低费的优质站场随从,他配合后来的王者祝福可以无伤解掉高攻随从!与暗影箭,沉默的骑士看似多了一个不小的限制,但是他在的随从大量超模的骑士套牌中却可以换掉两个甚至更多随从,甚至不用去处理可能威胁场面的随从,在解场能力上和壕战的神卡:斩杀有的一拼!这张牌无疑是污鱼骑的解场面省输出的神器。我想暴雪设计师的水平如此难以攀登,炉石diy吧里可能没有人能够达到这样的高度,可是有一天我看见了他———破碎黑披风!破碎黑披风是15803149177 设计的一张品质为稀有的术士法术,他的效果是使一个随从获得无法成为法术或英雄技能的目标,消耗是3个法力水晶,这张牌可谓稀世珍品。因为魔免的价值一向都是具有争议的,有的强卡在套上魔免之后强度极大的得到了提高,但是对于弱卡又很难起效,有一定卡手的风险。但是,158定下了三费,三费!多么完美的魔免价值判定啊,期望值和COMBO的强度完美结合,使得破碎黑皮披风有了一丝进入构筑的可能,适当的费用又避免了魔免流行,因为可反击性较差成为毒瘤的可能性。按照各种高超深奥的模型计算,才设计出如此平衡的卡牌,我想也只有破碎黑披风能和沉默的骑士相媲美了吧。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2017-02-11 21:12
                    回复
                      钢铁触须———来自暴雪在炉石传说上古之神的低语扩展包中的一张战士的史诗级武器,他的效果是在武器废掉之后再将一张钢铁触须置入手牌。这张卡可以说是神级的作品,暴雪当时意识到战士后期武器往往很容易就砍没,导致不能用脸解场,于是打算给战士一些更加优质的续航武器,钢铁触须就这样诞生了,那么钢铁触须是怎么设计出来的呢?暴雪设计师经过慎重思考,结合战士后期可以保证打穿护甲算我输的的特点,设计出了一张可以无限使用的武器,那么为什么钢铁触须只有两点攻击力和两点耐久度呢,因为暴雪设计师考虑到2点攻击力相当于一个强化过的英雄技能,而对于无限的武器,耐久度的高低影响不是太大,所以为了防止法力水晶消耗不充分,给了钢铁触须很高的换刀频率。我想暴雪设计师的水平如此难以攀登,炉石diy吧里可能没有人能够达到这样的高度,可是有一天我看见了他———破碎黑披风!破碎黑披风是15803149177 设计的一张品质为稀有的术士法术,他的效果是使一个随从获得无法成为法术或英雄技能的目标,消耗是3个法力水晶,这张牌可谓稀世珍品。因为魔免的价值一向都是具有争议的,有的强卡在套上魔免之后强度极大的得到了提高,但是对于弱卡又很难起效,有一定卡手的风险。但是,158定下了三费,三费!多么完美的魔免价值判定啊,期望值和COMBO的强度完美结合,使得破碎黑皮披风有了一丝进入构筑的可能,适当的费用又避免了魔免流行,因为可反击性较差成为毒瘤的可能性。按照各种高超深奥的模型计算,才设计出如此平衡的卡牌,我想也只有破碎黑披风能和冰爆相媲美了吧。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2017-02-11 21:59
                      回复
                        钢铁触须———来自暴雪在炉石传说上古之神的低语扩展包中的一张战士的史诗级武器,他的效果是在武器废掉之后再将一张钢铁触须置入手牌。这张卡可以说是神级的作品,暴雪当时意识到战士后期武器往往很容易就砍没,导致不能用脸解场,于是打算给战士一些更加优质的续航武器,钢铁触须就这样诞生了,那么钢铁触须是怎么设计出来的呢?暴雪设计师经过慎重思考,结合战士后期可以保证打穿护甲算我输的的特点,设计出了一张可以无限使用的武器,那么为什么钢铁触须只有两点攻击力和两点耐久度呢,因为暴雪设计师考虑到2点攻击力相当于一个强化过的英雄技能,而对于无限的武器,耐久度的高低影响不是太大,所以为了防止法力水晶消耗不充分,给了钢铁触须很高的换刀频率。我想暴雪设计师的水平如此难以攀登,炉石diy吧里可能没有人能够达到这样的高度,可是有一天我看见了他———破碎黑披风!破碎黑披风是15803149177 设计的一张品质为稀有的术士法术,他的效果是使一个随从获得无法成为法术或英雄技能的目标,消耗是3个法力水晶,这张牌可谓稀世珍品。因为魔免的价值一向都是具有争议的,有的强卡在套上魔免之后强度极大的得到了提高,但是对于弱卡又很难起效,有一定卡手的风险。但是,158定下了三费,三费!多么完美的魔免价值判定啊,期望值和COMBO的强度完美结合,使得破碎黑皮披风有了一丝进入构筑的可能,适当的费用又避免了魔免流行,因为可反击性较差成为毒瘤的可能性。按照各种高超深奥的模型计算,才设计出如此平衡的卡牌,我想也只有破碎黑披风能和钢铁触须相媲美了吧。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2017-02-11 21:59
                        回复