模型为刺第一篇章,属性点之间的定分,力量敏捷与幸运的收益分析客
幸运加成模型不是刺客
攻速方面:首选说明引用贴吧(库克雷):括弧内是我添加
攻速每秒攻击次数
200-----------1.6
250-----------2.0
300-----------2.3
340-----------2.5
400~~~~~~2.6
【340这个应该是四舍五入的250,也就是说极限400的话应该是2.6或者2.65】
也就是刺客300攻速以后,100攻速大概需要约等于50敏捷,或者30%装备攻速【正好是一个指甲加成】能达到满攻速,获得大概0.3的攻速提升,对比与300攻速实际DPS提升13%
追求满敏与加70敏的差距大概是略多于一个攻速档位【300到350】实际提升DPS的话8%左右。而且在药剂,牧师BUFF的支撑下很容易溢出。
幸运加成模型不是刺客
攻速方面:首选说明引用贴吧(库克雷):括弧内是我添加
攻速每秒攻击次数
200-----------1.6
250-----------2.0
300-----------2.3
340-----------2.5
400~~~~~~2.6
【340这个应该是四舍五入的250,也就是说极限400的话应该是2.6或者2.65】
也就是刺客300攻速以后,100攻速大概需要约等于50敏捷,或者30%装备攻速【正好是一个指甲加成】能达到满攻速,获得大概0.3的攻速提升,对比与300攻速实际DPS提升13%
追求满敏与加70敏的差距大概是略多于一个攻速档位【300到350】实际提升DPS的话8%左右。而且在药剂,牧师BUFF的支撑下很容易溢出。