一、《战意》的世界是个行军沙盘式开放世界,证据如下
1.这是真实俯视地图还是沙盘地图?
2.《战意》釜山发布会爆料,原文如下:
在未来,玩家的战斗、互动、探索等活动,都将围绕沙盘地图展开。在沙盘地图上,玩家可以建设、经营自己的营寨,并以此为起点,征战天下;而且还有着各种各样的城池、关卡、村庄,并且都能被占领;玩家可加入某个势力,还有可能自创属于自己的势力,进而攻城略地,逐鹿天下!
除了玩家之间的互相征战,沙盘地图还将为玩家带来更多的PVE关卡和隐藏地点、更多的偶然事件
3.《战意》春节后王大多玩专访,采访要点如下(注意第2点):
(1)3月底前计划开启《战意》的1.5测。
(2)《战意》首测展现的虽然是部分世界,但是游戏是大世界,并将开放。
(3)引入天气系统,不仅仅是光照,它会影响战场。
(4)玩家不用担心《战意》兵团操作复杂,这次优化将兵团的核心操作集中到了只有两三个按键上。
(5)小兵不仅仅是填充战场人数的AI,它们的存在感会有层次地提高,不是简单的提高数值。
1.这是真实俯视地图还是沙盘地图?

2.《战意》釜山发布会爆料,原文如下:
在未来,玩家的战斗、互动、探索等活动,都将围绕沙盘地图展开。在沙盘地图上,玩家可以建设、经营自己的营寨,并以此为起点,征战天下;而且还有着各种各样的城池、关卡、村庄,并且都能被占领;玩家可加入某个势力,还有可能自创属于自己的势力,进而攻城略地,逐鹿天下!
除了玩家之间的互相征战,沙盘地图还将为玩家带来更多的PVE关卡和隐藏地点、更多的偶然事件
3.《战意》春节后王大多玩专访,采访要点如下(注意第2点):
(1)3月底前计划开启《战意》的1.5测。
(2)《战意》首测展现的虽然是部分世界,但是游戏是大世界,并将开放。
(3)引入天气系统,不仅仅是光照,它会影响战场。
(4)玩家不用担心《战意》兵团操作复杂,这次优化将兵团的核心操作集中到了只有两三个按键上。
(5)小兵不仅仅是填充战场人数的AI,它们的存在感会有层次地提高,不是简单的提高数值。