基本上本版本散强混搭防具可达到50%的提升水平,可以比肩星云等80阶段的ss套,搭配部分强力的ss散件甚至可以超越一些ss,所以拍卖战士也有了一定的出路,另外散强混搭的宝珠成型上也是特别的容易。这其实是一个好现象,一方面与职业来说不仅仅局限于单一的异界流派玩法,另一方面也有利于新手入手一个职业,这是在发展。那么为何有这个趋势呢?其实也是网游发展的必然态势,不推新装备,那个游戏就该黄了。拿早起版本来说,cc一套就是极品,如果到现在大家还是穿cc玩,那么是不是很没乐趣呢?所以才有了后来的真猪、异界、远古传说,才有了安图恩、卢克,这游戏就是为了打造装备去刷本,或者说刷本就是为了打造装备罢,异界本刷够了就是时候淘汰了,成了诸多职业的buff必经之路。
最后至于异界与拍卖传说的比较,其实个人建议为:如果有一套打造比较好的异界套了,那么就没必要入手传说,楼主自己有一套红字歼灭,当时可是比白板星云要好点的;而对于新手或者打造一般的异界套来说,可以不入手异界套,简单的搞套传说是不错的选择,异界单纯去做套潜能buff就够了。另外对于那个散搭4e的二觉来说,楼主可以肯定除掉一级的幸运角色(大概约18%)肯定不是日常三药打出来的,一般散搭大概就是星云套这样的伤害。
最后至于异界与拍卖传说的比较,其实个人建议为:如果有一套打造比较好的异界套了,那么就没必要入手传说,楼主自己有一套红字歼灭,当时可是比白板星云要好点的;而对于新手或者打造一般的异界套来说,可以不入手异界套,简单的搞套传说是不错的选择,异界单纯去做套潜能buff就够了。另外对于那个散搭4e的二觉来说,楼主可以肯定除掉一级的幸运角色(大概约18%)肯定不是日常三药打出来的,一般散搭大概就是星云套这样的伤害。