另外说一下我对每个职业的看法吧。SPARK及灵能兵除外。仅为低难度下的个人观点

首先是机枪兵GUNNER
这个可能是本作的最强职业了。无论是左路的炮台流还是右路的压制流,都有无与伦比的输出及掌控力。能控制能辅助能输出,每次重要的任务我都至少是带2-3个,他们就是团队的中流砥柱。有不少人抱怨他的副武器太弱鸡,那是因为他的大枪实在太强了。。
榴弹兵Grenadier
这个感觉是仅次于机枪兵的职业。虽然炸逼相比原版有了显著的削弱,但是高等级的炸逼榴弹依然牛逼,拆掩体碎甲非常实用。不过让我觉得真正bug的一点是辅助的右路榴弹兵,这种兵前期比较弱,不过到了后期碰到一大堆敌人的时候就是他大显身手的时候了。你可以用闪光开怪,把敌人定在暴露的敌方两回合;也可以用闪光弹轰炸仙女座,球球和破天爹,经常能把他们打成眩晕;也可以和专家配合控制敌方mec。。。所以每次当我触发了一地图的怪的时候,我都不会慌张,因为我知道我有我的榴弹兵可以信赖。
接下来是两个战略职业
忍者Shinobi
这个是潜入必备职业,同时训练一个高等级的忍者军官也是非常有用的。lw2有个非常特别的黄色警戒机制,处于黄色警戒的敌人会有20%(传奇33%)几率向你开枪射击,所以说事先探明每一波敌人的位置是格外重要的,而只有忍者才能最高效地完成这个任务,所以基本每个任务都需要带一个探路。后期当他有了三级剑之后也是非常牛逼,不过他们的输出比较有局限性,一般都是确定了这是最后一波敌人我才会让他开了死神去浴血斩杀。。
专家Specialist
这个职业也是bug一样的存在,是唯一能黑广播塔和控制敌人mec的职业。特别是学习了fail safe(大概是失败保险)之后就能肆无忌惮地黑敌方广播塔,获得不少的战略资源。和忍者搭配能比较轻松地完成那些黑敌方电脑的任务。此外,专家还是非常好的长官人选。到了后期还能永久控制敌方mec,甚至是破天爹。。。
接着就是我们的狙击手Sharpshooter
尽管我不想承认,但狙击手依然是lw2的团队中必不可少且至关重要的成员,因为只有他能够全息瞄准,只有他能用小队视野狙杀后排的恶心敌人。现在的狙击手褪去了long war 1中的mvp光环,更多是一个团队型辅助兼定点输出。最后的任务我带了两个瞄准狙击,正是他们在击杀化身的追逐战中发挥了最为关键的作用。
以上几个职业感觉是重要的任务必带的。