无论什么对局起手都是留末日,如果有末日可以留5费过牌,二费末日吃掉一个怪,三费可以过牌。大部分对局都是55开,如奇迹贼和萨满,大宝剑也是必留的,对阵萨满要留城管防一手477,黑掌也很难处理,直接城管掉。对面场面很大的时候或者隐藏一波,直接生平一波带他飞。
对阵青玉德只要对面不是非常胡都是小优对局,女王空场该卖也要卖,主要用来降低对面智商,骗对面横扫变脸就很赚了,量他这回合也干不了大动作了。前期和他拼场面,场面失控了就生平各种清场,迅速凑齐一套偷掉对面。
对阵战士,土豪战和打脸战都不好打,特别是土豪战,见偷不死了该跑就跑。打脸战有点无耻,1费谁在那和该我上场了,我跳币末日,结果被他提个斧子就解掉了,然后就可以直接跑了,很多时候8费都活不到,海龙战好打一点,前期场面不失控,8费佛爷或者螺丝就可以劝退了。
最后龙牧很好打,对面很难抢死我们,唯独有点怕铜须史学家和56龙,生平尽量贪一点交,赶紧凑齐斩杀组件结束游戏。
总的来说是个非常有意思的套牌,带一波节奏

,最后无面和翻倍的选择,经试验个人觉得翻倍好,因为这套牌站场不弱很多时候加攻翻倍就够了 都不需要火车王。当然无面复制对面大怪和自己螺丝佛爷也是极好的。