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目前竞技场之我见,欢迎大家指正!【同发英雄吧】

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竞技场第一赛季就快结束了,楼主在最后时刻跌出了前100,也是有点不开心,不过还是有一些想要和大家分享的东西,所以唠唠叨叨来写一写,再次感谢群里啪吉同学的讨论和指点,让我从3800直奔4400。下面是一些心得,供大家参考:
首先,想说说奖励问题:奖励总共分为三种,进攻,防守和排名。进攻奖励是根据你7次内包括7次进攻别的玩家AI获得的最高分决定的,注意,超过七次以外的不会累积;防守奖励是对方攻击你,你防守成功获得的分数的最高值(不知道具体是怎么算出来的,不像是和进攻一个体系,因为我进攻都能打到640+一场,但是防守最高才只有273);最多的奖励则是排名奖励(深坑)排名每一个小时刷新一次,就是简单粗暴的按照七连最高分排名的。系统内有说明,一个赛季之后根据拿到的分数会晋升到新的阶层,由于第一赛季还没结束,还不知道具体是怎样的系统。
第二,我想分析一下为什么竞技场开出来有的人分数高有的人分数低。官方游戏内说明说明白的是,分数高低根据你对手的强弱而改变,而对手的强弱是由自身的强度去匹配的,呢么问题回归到了,哪些东西决定了自己的强弱,由于这游戏没有明确的战力系统,所以我们只能一个一个试,得到的结论是:人物的星级,人物的等级,人物的突破值。前两点相信大家没有什么异议,关于最后一点,我自己做了一个小实验:我用突破+1的马尔斯和没有突破的琳分别带队尝试过,分差在10分-15分一局,而且趋于稳定,说明突破数还是会有影响的。除此之外,很多人关心的一个问题是,竞技场分数Up角色带一个和带四个有区别么,啪吉君分别用两个Up 角色和1个做了比较,是没有区别的,就是说你队伍里只要有一个竞技场分数Up的角色就可以了。好了,那么有人又要问了,问什么系统匹配完之后的分数是一个波动值,那是看你最后剩几个人给的分数,剩一个给底值,全留着给最大值,与剩余血量无关。
第三,讲了前面一些系统的问题,终于要开始分析目前竞技场大环境了。目前由于整个卡池内各个颜色的角色分布不均匀,导致红色角色尤其的多,而且绝大部分都是红剑,所以强烈建议大家一定要带个蓝法师(五星里面推荐军师和琳达);其次,由于现在满地都是拓海弟弟,天上飞的能不带就不要带了,虽然打法师和重甲很好用,但是又是拓海弟弟,又是各种屠龙剑,重甲又不多,实在轮不到上场;再次绿色英雄除了大海爷之外,可以不考虑,其实海爷也挺尴尬,第一红剑满地跑,第二移动实在慢(总体来说目前竞技场不推荐带重型单位,很容易给人卡地形,至少防守不推荐吧);有拓海弟弟一定要带,这样就至少有拓海弟弟和蓝色法师两个远程打击点,即使遇到龙马这种变态的无视距离反击也可以保证一个回合恁死,不至于让他起身再砍一刀;最后,其他角色看着带吧,没什么特别强力的,只要会玩一些,注意力集中一些,四个都不死还是可以做到的。
暂时想到这些,有不对的地方希望大家提出,也可以讨论,发一下群的广告337283131,目前已经700多人了,欢迎大家来玩。也请有问题的朋友在我另一个排除疑难杂症的帖子里面继续帮我顶帖,多谢大家。


IP属地:德国1楼2017-02-06 20:13回复
    干货,支持❤️


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2017-02-06 20:35
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      屠龙剑不针对骑龙


      来自Android客户端3楼2017-02-06 20:39
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        英雄死了会少加分吗


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2017-02-06 20:58
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          黑豹不是打红剑最爽 各种秒杀


          来自iPhone客户端6楼2017-02-06 21:14
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            突破数影响分差10-15是什么意思?我现在4只40的最高匹配到642的 是不是任意突破一个就会匹配到652-657的了?差这么多?


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2017-02-06 21:22
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