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动作游戏范例 含蹭墙、爬梯等动作
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47731089
五年级
8
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实验FSM(状态机)时写的一个测试档(可能需要r239以上版本打开),提供给大家研究。
可能会有一些bug....
热更新地址:包含之前贴子的一些案例
我是达文熙
初一年级
10
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谢谢楼主,真是需要的
傅老師_台灣
高一年级
13
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不錯喔~頂!
totoyan72021
高一年级
13
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感谢分享!这是一个给FSM新手很好的参考例子
xiaohandog
学前班
3
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我就是FSM新手,谢谢了!
傅老師_台灣
高一年级
13
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@47731089
幫你改了一下: 應該是Sine強迫撞擊player時推擠的問題。所以一旦撞上乾脆把platform關掉,用手動算座標即可。
Jump狀態撞擊movingSolid時沒切換到bywall態,所以前述強迫狀況還是會在jump態發生的。
http://pan.baidu.com/s/1bpafMe7
xiaoniaodake
托儿所
1
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谢谢大神
雨涵SAMA
四年级
7
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求补档,挂了
dotsevengmkth
托儿所
1
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链接失效了 !!大神
qz_flying
三年级
6
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马克一下,记录一下思路,状态机的使用
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