在玩家和角色之间建立更强的亲密关系
这个项目初期,我们并没有选择使用Live2D。因为同公司开发的偶像梦幻祭当时已经采用了这个技术。然而,在偶像梦幻发布人物的生动形态后,却让我们意识到与传统静态插图相比,Live2D有助于创造玩家与角色间更亲密的关系。于是Live2D被我们引进了合奏女孩!!的项目。自此我们的角色感觉比以前更真实了,并已成为吸引玩家的关键要素之一。
对live2d的期望=不输3D的动态表现力
在乐元素,创造2D角色是我们的激情和力量。我们相信我们能为用户带来更好的游戏体验。Live2D本身的不断完善,使得它能让使用者更方便地操作,功能上也将如同3D软件般多样。
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第五弹完。祝大家鸡年吉祥如意~