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有几个问题请大神帮我解答

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1、100%冰伤转火伤后,旋涡的持续性伤害是冰还是火?
为什么转了之后持续性伤害还是冰霜伤害
2、旋涡的持续性伤害是算多段伤害还是单次伤害?
3、比如旋涡基础100冰霜伤害,如果我有10%元素伤害加成,那旋涡加成是100*1.1*1.1=121,还是说只加成1次100*1.1=110?
求大神解答谢谢了


IP属地:福建1楼2017-02-01 18:20回复
    冰/dot没有hit 无所谓单段还是多段/元素伤害对dot部分并不会额外加成一次 法伤对dot部分才有


    IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2017-02-01 18:28
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      2025-06-13 11:23:50
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      漩涡的持续冰伤不能被转换,所以漩涡点元素之相很赚


      IP属地:塞尔维亚来自iPhone客户端4楼2017-02-01 20:05
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        元素伤害只有是和不是两种判定 不会因为你冰转火就加成两次 就像你拿黑鲨点单手伤害不会起飞一个道理


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2017-02-01 23:57
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