0.3距离发布最大的问题:本土化速度问题。因为修改了改革体系,形成了左翼大政府,右翼小政府的格局。在游戏前期,生产不足导致左翼抬头(预先设定),导致官员的需求比例极大的抬高。从而导致ai国家财政无法支持,导致新增殖民地官员由于财政不支持而转制被抑制。从而导致本土化,工业化,大学建设全部延后。现在问一下大家对这个情况或问题有什么建议?现在有几个方案:1.增加改革间隔。2.提高改革需求。3.给ai刷钱。4.修改改革体系(不得已才会选)。5.修改转制语句。6.修改整个游戏节奏(50年殖民期延长为100年)