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回复:[新年破事水]玩上重返梦之大陆的艰辛之路

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拿到了Wii,首先是玩最喜欢的卡比。但是,无论是毛线,重返,还是20周年,都是囫囵吞枣地玩了前面两关(20周年连VC都没玩一圈),剧情也是草草跳过,因此对于剧情一无所知。而且由于是私房钱买的,不能公开露面玩,因此基本上也就玩到这里了。还没当年望梅止渴,手机里别人玩的视频进度远


IP属地:荷兰来自Android客户端16楼2017-01-29 23:42
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    后来,借着某次期末考表现优秀,成功地直接进入了Wii U时代,那套原装Wii手柄也正是捞上了台面,和Wii U一起使用。


    IP属地:荷兰来自Android客户端18楼2017-01-29 23:43
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      2014年某日清晨
      来自美帝朋友的微信
      “喂,超市里,毛线20美刀,要不?”
      “买买买,不买还是人?”
      “对了,还有20周年15美刀--”
      “都买了! 220块钱我回头给你!”
      就这样,两款正版轻松到手


      IP属地:荷兰来自Android客户端19楼2017-01-29 23:46
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        不过呢,不知道为什么,重返倒是一直蛮难买的。
        别说新品了,据美帝基友说,美版二手也难见踪影。


        IP属地:荷兰来自Android客户端20楼2017-01-29 23:48
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          2015年 黑色星期五
          啥?星之卡比重返 Wii U商店数字版只要13美元?买买买!
          不过那时候由于父母平时对于游戏的管制,GamePad被当作游戏机收走了,而Wii U主机由于其貌不扬安然无恙
          而很不巧,32GB的空间又用完了,因此,卡比只能安装在外接存储器里面。
          于是,每次玩重返都要先插上U盘,明明买的正版却要像玩盗版那样操作


          IP属地:荷兰来自Android客户端21楼2017-01-29 23:51
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            其实,早在2015年上半年,我就开坑了三重彩,并且在11月初通关了。记得当时进入1-EX,听到的那些重返BGM,虽然重返基本上没玩过,但是前几关的BGM映像还是很深的,尤其是Cookie Country 1。


            IP属地:荷兰来自Android客户端22楼2017-01-29 23:54
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              三重彩有很多优秀的音乐,比如狂花水月,不过我最喜欢的音乐,还是3-EX里面的那三首。记得卡比通关前今天,甚至是通关之后几天,每天都要刷一遍3-EX,有些时候还不止一编(女王,麻烦先等等,我要再吸一口3-EX),就是为了听BGM,尤其是从冰雪区出来,到夕阳区和瓦多迪火车区的第二首。后来才知道那首曲子叫Sky tower,因为实在是太喜欢那首曲子了,所以在去年8月重返Nutty noon5-2过关之后就做了个渣音Mad(为防止广告嫌疑,这里不发B站网址了,要的请回帖


              IP属地:荷兰来自Android客户端23楼2017-01-29 23:59
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                2016年寒假,父母暂时归还了GamePad,于是把重返放回了主机内储存,不用再插U盘了
                我端起Wii手柄,重新开始了旅程(之前Wii里面的存档也不拷贝过去了),认认真真地刷每一部分剧情。
                于是,我们见到了一个叫芒果(不对)的可爱的天外来客,他的飞船不幸严重损坏,而热心(?)的卡比又出手相助了。


                IP属地:荷兰来自Android客户端24楼2017-01-30 00:07
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                  由于时间问题,2016年寒假,重返进度只推进到了W4,暑假终于修好了芒果的飞船,然后因为学习问题,把芒果的飞船扔在Halcandra之后就溜了(芒果:……),W6还没来得及开坑


                  IP属地:荷兰来自Android客户端25楼2017-01-30 00:09
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                    听元老讲故事时间


                    IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2017-01-30 00:10
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                      虽然游戏没通关,但是这并不妨碍我听重返全套的BGM。卡比的游戏,我一般通关了才去听BGM,除了飞天赛车(当梦之泉/超究极/集合BGM高配版听,和重返当三重彩BGM听)


                      IP属地:荷兰来自Android客户端27楼2017-01-30 00:12
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                        (注意,以下内容涉及剧透,若你没通关重返,强烈不建议阅读)


                        IP属地:荷兰来自Android客户端28楼2017-01-30 00:13
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                          今年寒假,有时间了,立刻又沉迷齿轮工厂(划掉)找齿轮的行动中。终于,经过我的不懈努力,两天从6-1一路推进到了VS Landia关,但由于技术太差不敌Landia,于是暂时搁置
                          (芒果:有时候一个人战斗的确很困难,你们应该使用团队的力量!
                          我:...芒果,你觉得我像是找得到朋友的人么


                          IP属地:荷兰来自Android客户端29楼2017-01-30 00:16
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                            几天前的下午,我终于用怂逼打法(下文会详解)打败了Landia,按照惯例,这不会那么简单就是最终boss了...不过后面的剧情还真的是令人一震,
                            (卡比:没想到,芒果,你:...
                            但很快,我就从一脸蒙蔽重新清醒了起来,在转换后的敌我局势下展开了刺激的射击作战(误)


                            IP属地:荷兰来自Android客户端30楼2017-01-30 00:23
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                              最终boss还真的不是特别难,毕竟在我控制已经如此生疏的前提下,居然中间只挂了一次,就把Magolor+Soul都打败了。
                              邪恶势力战败了,世界又恢复了和平,两个世界的朋友们各自回到了各自的故乡。
                              Staff Credits来了。在那一刻,我几乎是不由自主地站了起来,庄严肃穆(误)地欣赏优美的结尾曲音乐。
                              当我看到制作人员列表最后两行EXECUTIVE PRODUCER
                              SATORU IWATA
                              时候,已经感动得不能自已了(众:......)
                              这个游戏从初始设计到发售,几乎花了10年时间,从发售到玩上,对我来说又是5年。从开始到通关,又是一年。如此漫长的等待,换来的是无比的感动。
                              剧情已终结,但还有齿轮和extra mode,竞技场等待着。
                              重新回到剧情模式,看到了依然还是正常版(误)的芒果,心里百感交集(你用错成语了吧)
                              (芒果:卡比!是时候了,打败恶龙Landia吧!
                              我:...你不知道你才是坏人,Landia是正面角色么
                              以及ex模式的开头动画:
                              (芒果:帮我修船吧,好吗?
                              我:虽然我已经知道你要干什么了,但是还是得帮你,唉


                              IP属地:荷兰来自Android客户端31楼2017-01-30 00:34
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