Subterror Nemesis Defender
地 2 兽战士 100/2000
①:只以自己场上1只里侧表示怪兽为对象的效果由对方发动时,或者自己场上的里侧表示怪兽被选做对方怪兽的攻击对象时,把自己手卡或者场上表侧表示的这张卡送去墓地,以成为对象的怪兽以外的自己场上1只正确对象的怪兽为对象才能发动。那个效果·攻击对象变成那只怪兽。②:只要自己场上有里侧表示的怪兽存在,这张卡不会被战斗·效果破坏。
Subterror Behemoth Voltelluric
地 9 雷/反转 1900/3000
同名①一回合一次。①:这张卡反转的场合,以对方场上1只里侧表示怪兽为对象才能发动。直到下个自己结束阶段得到那个控制权。②:自己场上的怪兽变成里侧表示时,自己场上没有表侧表示怪兽的场合才能发动。这张卡从手卡守备表示特召。③:1回合1次,自己主阶才能发动。这张卡变成里侧守备表示。
Subterror Behemoth Dragossuary
地 6 不死/反转 2400/1600
同名①一回合一次。①:这张卡反转的场合才能发动。这回合,自己场上的「Subterror」卡不会被对方的效果破坏。②:自己场上的怪兽变成里侧表示时,自己场上没有表侧表示怪兽的场合才能发动。这张卡从手卡守备表示特召。③:1回合1次,自己主阶才能发动。这张卡变成里侧守备表示。
Clash in the Subterror Caverns
永续魔法
①:自己场上的「Subterror」怪兽的攻击力·守备力上升场上里侧表示怪兽数量×500。②:一回合一次,自己的「Subterror」怪兽的战斗对对方造成战斗伤害时,以「Clash in the Subterror Caverns」以外的自己墓地1张「Subterror」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。



地 2 兽战士 100/2000
①:只以自己场上1只里侧表示怪兽为对象的效果由对方发动时,或者自己场上的里侧表示怪兽被选做对方怪兽的攻击对象时,把自己手卡或者场上表侧表示的这张卡送去墓地,以成为对象的怪兽以外的自己场上1只正确对象的怪兽为对象才能发动。那个效果·攻击对象变成那只怪兽。②:只要自己场上有里侧表示的怪兽存在,这张卡不会被战斗·效果破坏。
Subterror Behemoth Voltelluric
地 9 雷/反转 1900/3000
同名①一回合一次。①:这张卡反转的场合,以对方场上1只里侧表示怪兽为对象才能发动。直到下个自己结束阶段得到那个控制权。②:自己场上的怪兽变成里侧表示时,自己场上没有表侧表示怪兽的场合才能发动。这张卡从手卡守备表示特召。③:1回合1次,自己主阶才能发动。这张卡变成里侧守备表示。
Subterror Behemoth Dragossuary
地 6 不死/反转 2400/1600
同名①一回合一次。①:这张卡反转的场合才能发动。这回合,自己场上的「Subterror」卡不会被对方的效果破坏。②:自己场上的怪兽变成里侧表示时,自己场上没有表侧表示怪兽的场合才能发动。这张卡从手卡守备表示特召。③:1回合1次,自己主阶才能发动。这张卡变成里侧守备表示。
Clash in the Subterror Caverns
永续魔法
①:自己场上的「Subterror」怪兽的攻击力·守备力上升场上里侧表示怪兽数量×500。②:一回合一次,自己的「Subterror」怪兽的战斗对对方造成战斗伤害时,以「Clash in the Subterror Caverns」以外的自己墓地1张「Subterror」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。


