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基本知识+问答楼

只看楼主收藏回复

关于游戏攻略过程中遇到的问题都可以提问,有空一定回答
没人提问前我就说些游戏里的基本知识


IP属地:广东1楼2017-01-25 07:59回复
    那就先从最基本的开始吧
    路线选择:
    本游戏一共有三条路线:月烂线、塞拉维线、艾米丽塔线
    月烂线:
    第二章后工房内月烂的星星事件选择去看她练剑
    量尺寸事件(阿多6级)
    狐炎兽同伴
    梅洛蒂亚娜亲睦或者同伴
    塞拉维:
    不满足月烂线的条件
    第二章后店铺等级4以上时工房的事件选择陪她去净化
    阿多、水那和克莱尔同伴
    艾米丽塔线:
    不满足月烂线和塞拉维线
    各路线的分歧点为第三章帮小孩取回凿子时,所以必须在这之前满足进线条件
    可以根据第四章的名称判断进入的线路
    月烂线:每当东风吹拂便思念家乡
    塞拉维线:超越时空的誓言
    艾米丽塔线:若枭,向空


    IP属地:广东2楼2017-01-25 08:59
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      你是这吧的顶梁柱哟


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2017-01-25 09:27
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        工房内各名词含义:
        工匠等级:主人公的称号,不同级别对应威尔不同的能力上限,“匠贵”时解除能力上限
        评价:工匠等级上升需要
        合成等级:等级上升会出现新的合成配方
        店铺:可以配置店员、放置家具
        部屋:可以放置家具
        工房:可以放置家具
        庭院:可以种田,一定时间后有产出,根据种的物品不同产出也不同
        配置数:可放置家具的数量上限
        维持费:每天消耗的金钱
        贩卖数:店铺属性,每种商品的最大贩卖数量
        购买欲:店铺属性,增加客人购买的欲望(越高商品越容易卖出去)
        来店率:店铺属性,增加客人来店的概率(越高商品越容易卖出去)
        高值段:店铺属性,增加商品价格
        店员数:部屋属性,增加可配置的店员数(店员越多商品越容易卖出去)
        知识:部屋属性,有些配方需要一定的知识值才会出现(最高要求是250)
        设备:工房属性,合成物品所需素材数量减少 设备值%。人工桧树林是本游戏需要素材最高的物品(需50个绿草),所以设备值升到98就可以让所有物品的合成所需素材降为1(由于大部分物品所需素材数为3,所以建议尽快把设备值堆到33和66)
        情报:工房属性,增加每次合成物品所获得的合成熟练度,影响合成等级的上升速率(没什么用)
        变异:工房属性,增加某些可变异家具在合成时的变异概率(由于变异是随机的,可以通过SL变异出来,所以不需要太在意这个属性)
        灵感:庭院属性,有些配方需要一定的灵感值才会出现(最高要求是250)


        IP属地:广东4楼2017-01-25 09:37
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          真的没人了


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2017-01-25 09:57
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            变异:
            有些物品在一定条件下,合成时会突然变异成另外的物品,变异物品与条件见下图


            IP属地:广东7楼2017-01-25 10:00
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              剧情所需等级:
              许多剧情的触发跟人物等级息息相关,这里列出每一章触发剧情所需要的人物级别
              第三章:威尔11级,艾米丽塔5级
              第四章:威尔12级,月烂15级,艾米丽塔17级
              第五章:威尔14级,水那11级
              第六章:威尔23级,水那12级,克莱尔16级,沙璐提12级,梅洛蒂亚娜15级
              第七章:威尔34级,月烂30级,艾米丽塔28级,阿多24级,水那17级,沙璐提23级,梅洛蒂亚娜25级
              第八章:威尔37级,月烂33级,阿多26级,水那22级,克尔安奴28级,艾丽莎斯雷因38级
              终章:月烂38级,阿多28级,克莱尔24级,沙璐提25级,永恒30级,梅洛蒂亚娜35级,克尔安奴30级,狐伯莲34级,拉古司美娜41级
              二周目:威尔60级,米莲奴58级,芙尼利70级


              IP属地:广东8楼2017-01-25 10:24
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                恭喜水B登基,神采入E社坑的我,还是不希望这吧被广告占领的


                IP属地:新加坡9楼2017-01-25 10:27
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                  能力上限:
                  一周目角色在获得某个称号前各个能力值的成长都是有上限的,某个属性一旦成长到达上限不管是升级还是吃星石都无法增加
                  大部分角色都在50级称号时解除能力上限
                  克莱尔、永恒、幻兽和两位天使在55级称号时解除能力上限
                  威尔在匠贵时解除能力上限
                  注意:解除上限前,不同的称号能力上限都不同,所以必须获得前一个称号才能继续获得下一个称号。由于某些角色解除能力上限前某几个称号是通过剧情得来的,所以如果还没到达这些剧情就先练到了50级/55级,那就会出现无法解除能力上限的问题,当前周目就再也无法弥补了,需要注意。
                  有剧情称号的角色有:
                  阿多:第五章剧情(威尔18级,阿多15级触发)和第六章剧情(艾米丽塔28级,阿多26级触发)
                  水那:第七章剧情(威尔27级,水那22级触发)
                  狐炎兽:第七章剧情(狐炎兽18级触发)
                  梅洛蒂亚娜:第八章剧情(梅洛蒂亚娜35级触发)


                  IP属地:广东10楼2017-01-25 10:51
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                    一些常见的状态效果:
                    混乱:命中降低、回避降低,无法使用必杀和魔法
                    麻痺:回避-10、速度-2、移動-1
                    高揚:物攻&魔攻&CT率+2、物防&魔防-2
                    命中:命中+4
                    回避:回避+4
                    物攻:物攻+1
                    物防:物防+1
                    魔攻:魔攻+1
                    魔防:魔防+1
                    速度:速度+1
                    痛打:CT率+2
                    歩低:移動-1


                    IP属地:广东12楼2017-01-25 11:02
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                      技能触发概率(按概率归类):
                      50/40/30:凶暴化、复活、援护防御
                      30/25/20:白刃流
                      25/20/15:连击、盾、冰盾
                      20/15/10:反击、即死反击、威压、看破
                      15/10/5:贯通
                      100/60/30:吸收
                      16/13/10:反射


                      IP属地:广东14楼2017-01-25 11:06
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                        属性克制的等级(数字为修正后攻击力):
                        吸収 100%(緑文字)
                        無効 1
                        激減 25%
                        強減 50%
                        軽減 75%
                        微減 90%
                        普通100%
                        微弱110%
                        軽弱120%
                        弱点130%
                        強弱140%
                        激弱150%


                        IP属地:广东16楼2017-01-25 11:12
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                          经验计算:
                          战斗获得的经验根据不同敌人而不同
                          打开魔物情报可以看到每个敌人的基本经验(如下图)

                          红圈中的数值就是击破时获得的基本经验
                          实际获得的经验再根据敌人的等级跟我方的等级差进行调整,调整方法如下

                          也就是说我方等级比敌人等级少3以上时就能获得最高的经验(击破2.5倍,不击破0.4倍)。
                          范围攻击每只分别计算,然后再加起来除以2。
                          注意:
                          计算经验的敌人等级一般来说是按照战斗中敌人的实际等级来算的
                          然而如果敌人的实际等级超过了“最高经验等级”,则按照“最高经验等级”计算经验
                          普通迷宫“最高经验等级”为情报等级+5
                          EX迷宫和竞技场“最高经验等级”为情报等级+10
                          废柴迷宫最高经验等级为:10/20/30/38/46(按阶层递增),史莱姆王是99
                          例如上图中的泡油阿斯玛,实际等级就算到了99级,然而计算经验时也按照28+5=33级来算,如果实际等级低于33级,就按照实际等级来算
                          基本经验最高的单位是史莱姆王(100),所以只要比史莱姆王低3级,每次战斗(不击破)都能获得40点经验(100点经验就升一级),由于史莱姆王的“最高经验等级”也是99级,所以跟它战斗是全员练到99级最方便快捷的方法。


                          IP属地:广东17楼2017-01-25 11:41
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                            敌等级:
                            敌等级有上限和下限,只要在这个范围内,敌等级为我方单位中等级最高的五位取平均(计算时不包含看店的单位)
                            下限为魔物情报里的等级
                            上限根据不同关卡不同敌人而不同
                            敌等级上限可以在游戏开始前选择解除


                            IP属地:广东18楼2017-01-25 11:49
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                              武器等级
                              有些武器和装饰右上角会有显示级别的小方格,这里暂称“武器等级”,如图所示为3级升满的情况

                              武器等级只与装上后的破敌数有关,每升一级所需破敌数见下图


                              IP属地:广东19楼2017-01-25 11:58
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