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【转】三技能RPPVP规则

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无意中发现的一套提尔之光的RPPVP规则,搬过来留作资料借鉴
不让贴链接原帖就不贴过来了
基本原则:
我们希望能在RPPVP中体现与发挥职业的不同缺陷与特色,依靠合理的、队伍层面的战术战略,与密切的团队合作来赢得一场持续适当时间的战斗,
而非无脑地快速集火击杀、乱BIU大战、或者只在乎个人厉不厉害能不能打的单打独斗与无双。
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人物规则:
1)不能穿戴PVP装备,不能带韧性;
2)不能使用等级高于377以上的武器;
3)不能穿戴任何高于400等级的蓝装、紫装;
4)80级以上人物不能穿戴任何传家宝装备包括武器;
5)不能在装备武器上附魔、插宝石;
6)不能喝药剂、合剂、吃食物等来获取BUFF;
7)不能使用任何影响PVP的物品包括工程,但是这一条可依据不同的活动要求做适当更改(比如有工兵的设置或者攻城战模拟的可能性);
8)对人物美型有需求的RP玩家可在“系统菜单-界面选项-显示”中选择取消“显示披风”“显示头盔”。
85~90级
一般情况下,请去“翡翠林-晨芳园”买372等级“黯淡林木”系列的绿色套装。
项链、戒指、饰品栏位请空着,不要装备物品。
有装备“公会披风”需求的玩家,可以增加一个372等级“黯淡林木”戒指。
特殊情况,比如跨甲,或者使用无法幻化的装备的玩家,又不愿购买绿装制服的,请自行遵照人物规则凑装等。
使用双手武器的玩家,装等不得高于250级,血量不超过22W左右;
双持,或带主副手物品的玩家,装等不得高于255级,血量不超过22W左右。
0~84级
遵守人物规则的前提下,满足血量不超过22W左右,装等不超过250~255的情况下,装备不做特别要求,但禁止使用饰品(可以装备凑装等)。


IP属地:黑龙江1楼2017-01-24 05:44回复
    动作条:
    单独准备一个动作条,RPPVP用。用来放置职业专属的三技能。
    不管方式是大脚插件带的大脚动作条,还是其他插件的,还是系统动作条翻页。
    在活动中请只使用RPPVP动作条放入的三个技能,以及情况允许下的屏幕左下角的职业专属技能栏。
    为防止手贱,操作方式推荐两种选择,二选一:
    1)鼠标流(仅使用鼠标点击RPPVP动作条和职业专属技能栏的技能,键盘控制人物方向的操作)
    2)《魔兽争霸3》式操作:
    按ESC,选择“界面”,点击左边的“鼠标”一项,勾上“点击移动”,视角建议选择不调整。这样游戏方式就变成了玩《魔兽争霸3》《英雄联盟》一样的操作方式,然后可以给动作条技能编上诸如“Q、W、E”“1、2、3”这样的快捷键。
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    行动规则:
    与战斗无关的部分可依据不同的活动做适当地调整。
    1)近战、远程在非战状态皆可跑步,一旦做出攻击行动(即对方受到技能伤害)即切换行走状态;
    2)治疗在非战状态可以跑步,做出治疗行为即进入行走状态;
    3)进入行走状态后,在一定地域内没有可攻击的敌对对象后解除;
    4)攻击行动的判定:自动攻击性质(平砍、丢魔杖,无杀伤力的投掷等)和三技能才算攻击,其他属于违规;
    5)碰撞体积必须注意,禁止人物与人物有重合、穿越的行为;
    6)战斗禁止使用飞行坐骑,陆地、水上坐骑只能在据点(包括要塞、哨塔、港口等)范围内上坐骑,一旦下马,不进入据点范围内不得上坐骑;
    7)对以上条例规则中的“一定地域”、“据点”的定义以不同活动中的活动规则为准。
    8)进入战斗后,不知道适时撤退、脱离战斗的人员都是死得最快的那种。但撤退、脱离战斗依然要遵循上述行动规则。
    游戏性上,近战职业有:战士、圣骑士、死亡骑士、武僧、潜行者、德鲁伊(利爪)。
    远程职业有:德鲁伊(猛禽)、法师、术士、猎人。
    治疗职业有:牧师、萨满。
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    负伤规则:
    当你跑尸复活后,请原地输入命令:/躺下 or /下跪 ,此时你为“负伤状态”,(可以/E 表情,可以RP喊话,等等自行发挥)然后等待己方治疗人员的到达。
    当治疗人员对“负伤”人员使用【绷带】物品并读条完毕后,“负伤”人员解除“负伤”状态,重返战斗或者其他行动。
    禁止攻击对方负伤人员。
    当在战斗中游戏性上死亡超过5次后,请自觉“虚弱复活”,然后再重返队伍作其他安排行动。
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    IP属地:黑龙江2楼2017-01-24 05:45
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      职业能力:
      1)技能只允许自动攻击性质(平砍、丢魔杖,无杀伤力的投掷等)和三技能才算攻击,其他属于违规;
      2)除了特别要求的,我们只能使用主分类为“被动”的天赋技能,主分类为“瞬发”等等使用性质的,但带有“被动效果”的并不算在可以使用的被动天赋技能当中,不能使用;
      3)种族、天赋选择等主动技能一律禁止使用;
      4)小雕文中附加的无伤大雅,不影响战斗的技能不限制使用,比如悔罪;
      5)主动祝福BUFF一律禁止使用,但不排除以后规则更新的可能性;
      6)禁止在活动中切换天赋专精。
      战士:
      勇士(天赋专精:武器)
      【致死打击】【英勇打击】【英勇投掷】
      盾卫(天赋专精:防护)
      【盾牌猛击】【盾牌屏障】【援护】
      狂战士(天赋专精:狂怒)
      【嗜血】【旋风斩】【狂暴之怒】
      天赋,战士禁止【复苏之风】,也就是说,其实战士并没有可以点的天赋。
      雕文,禁止【嗜血雕文】【盾牌猛击雕文】
      姿态,战士可以使用任意姿态并允许切换。
      * * *
      圣骑士:(三系天赋专精皆可)
      【十字军打击】【驱邪术】【圣殿骑士的裁决】
      天赋,没有需要禁止的天赋被动技能。
      雕文,禁止【御驾亲征雕文】
      圣印,圣骑士可以使用任意圣印并允许切换。
      * * *
      猎人:(三系天赋专精皆可)
      【稳固射击】【杀戮射击】【照明弹】
      在野兽控制、生存天赋专精下,“稳固射击”将变为“眼镜蛇设计”的效果,并无大碍。
      但仍然推荐射击天赋专精下的“稳固射击”,不论是为了杀伤力还是动作效果。
      不反对携带宠物,禁止使用宠物用于进攻,禁止携带灵魂兽。
      天赋,禁止【灵魂联结】
      雕文,没有需要禁止的雕文。
      守护,猎人可以使用任意守护并允许切换。
      * * *
      潜行者:
      刺客(天赋专精:刺杀)
      【烟雾弹】【疾跑】【毁伤】
      剑士(天赋专精:战斗)
      【烟雾弹】【疾跑】【影袭】
      斥候(天赋专精:敏锐)
      【烟雾弹】【疾跑】【背刺】
      天赋,没有需要禁止的天赋被动技能。
      雕文,没有需要禁止的雕文。
      潜行,潜行者可以使用任意潜行技能栏的技能。
      潜行者可以上除开“天赋技能”外的各种药膏。
      * * *
      牧师:(三系天赋专精皆可)
      【强效治疗术】【愈合祷言】【群体驱散】
      神圣天赋的【脉轮】禁止开启,死后的天使请自觉关闭点掉。
      【心灵之火】【心灵意志】属于主动技能而禁止。
      天赋,没有需要禁止的天赋被动技能。
      雕文,禁止【救赎之魂雕文】【瓦格里雕文】
      * * *
      死亡骑士:(禁止鲜血天赋专精)
      【暗影打击】【冰冷触摸】【凋零缠绕】
      天赋,没有需要禁止的天赋被动技能。
      雕文,没有需要禁止的雕文。
      灵气,死亡骑士可以使用任意灵气并允许切换。
      * * *
      萨满:(三系天赋专精皆可)
      【治疗链】【风暴之鞭图腾】【英勇(联盟)/嗜血(部落)】
      天赋,没有需要禁止的天赋被动技能。
      雕文,没有需要禁止的雕文。
      * * *
      法师:(三系天赋专精皆可)
      【暴风雪】【变形术】【解除诅咒】
      关于暴风雪的说明,请法师们注意集体施法“暴风雪”方能最大化发挥杀伤力。谁用谁知道。这也符合剧情上法师集体施法的相关设定。
      天赋,没有需要禁止的天赋被动技能。
      雕文,没有需要禁止的雕文。
      * * *
      术士:
      术士(天赋专精:恶魔)
      【灵魂之火】【虚弱诅咒】【基尔罗格之眼】
      法师(天赋专精:毁灭)
      【烧尽】【元素诅咒】【基尔罗格之眼】
      天赋,没有需要禁止的天赋被动技能。
      雕文,没有需要禁止的雕文。禁止变身为恶魔。
      5.2绿火相关:做完术士这个职业任务后,绿火效果是可切换的。活动中部落术士允许绿火,联盟则禁止。
      * * *
      武僧:(禁止织雾天赋专精)
      【贯日击】【猛虎掌】【探云鞭】
      天赋,没有需要禁止的天赋被动技能。
      雕文,禁止【禅意飞行雕文】
      式,武僧可以使用任意式并允许切换。
      * * *
      德鲁伊:
      猛禽德鲁伊(天赋专精:平衡)
      【精灵之火】【星火术】【旋风】
      利爪德鲁伊(四系天赋专精皆可)
      【裂伤】【狂奔怒吼】【树皮术】
      猛禽德鲁伊禁止枭兽形态,请保持人形。
      天赋,没有需要禁止的天赋被动技能。
      雕文,禁止【群星雕文】
      猛禽德鲁伊能使用除开熊、豹的任意形态。
      利爪德鲁伊能使用除开飞行的任意形态。
      从进入战斗,到脱战(完全免受对手的攻击)之间,不能进行熊/豹互换。
      也就是说,在你从前线上退下来接受治疗以后,可以变成另一种形态重回战场。但是切换天赋是不允许的。
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      “指挥官”能力,职业的更新,“攻城”规则等,以后有条件再做设计与规定。
      (完)


      IP属地:黑龙江3楼2017-01-24 05:45
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        IP属地:黑龙江4楼2017-01-24 05:54
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