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弓箭猎人神射手,全技能数据以及加点分析

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神射手因为14号进行了一次大改,17号之后测试服停服。所以所谓的内测老司机们可能没有来的及整理,还在按照14之前的套路进行加点,但是射击以及被重重的砍了一刀,而兽王和生存得到了巨大的buff,所以一味的跟老司机们的加点,也可能翻车哦!先给你们看一下14号的补丁。
1月14日弓手技能调整:
1.箭雨技能延迟提高了0.5秒,总倍率下降了60%,共4波,原先6波
2.重伤箭的1级DEBUFF从10秒降低成2.8秒递增,最高10秒
3.冰霜陷阱DEBUFF从减速变成冰冻效果,未冰冻的目标减速。
4.定位陷阱的定位怪解除定位后1.5秒不能再次被定位。睡眠同样。
5.二连SP从12变成15.
6.冲锋箭从10级变成5级,技能倍率减少了75%。
7. 爆散陷阱技能倍率从原来的150%提升至340%
8.专注射击技能冷却从原来的10秒降低至6秒,技能延迟从5秒降低至2秒。降低技能SP消耗量。
9.新增进阶2转技能王牌驯兽师,猎鹰出击会给自身带来最多15%物理攻击加成,该效果最多可叠加2次,每次持续3秒。
10.多重扫射提升60%技能倍率,技能冷却从10秒降低至8秒,新增效果击退。
11.新增威慑技能在怪物被晕眩期间该目标受到的伤害额外增加15%
12.地雷陷阱倍率从150%提升至600%
13.睡魔陷阱睡眠成功率从90%提升至100%。
下面介绍下技能每级数据(如果数据太长懒得看以后的楼层会推荐加点)
二连矢
系列:主动/物理
前置:无 对象:单体 施法距离:5m
说明:同时射出两箭,对地方单体造成双倍物理伤害。施放时必须装备弓类武器。
伤害量
100%*2
110%*2
120%*2
130%*2
140%*2
150%*2
160%*2
170%*2
180%*2
190%*2
SP消耗
全等级15
技能延迟1秒
苍鹰之眼
系列:自身被动增益
前置:需要弓箭手Job5级
对象:自身
说明:永久提升射程、命中。
提升射程
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
45%
50%
提升命中
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
冲锋箭
系列:主动/物理
前置:需要弓箭手Job5级
对象:单体
施法距离:5m
说明:发射强力箭矢,对敌方造成物理攻击X%的物理伤害,并击退一段距离。
伤害量X
115%
130%
145%
160%
175%
技能冷却
3.5秒
3秒
2.5秒
2秒
1.5秒
技能延迟
1.5秒
1.5秒
1.5秒
1.5秒
1.5秒
SP消耗15
箭雨
系列:主动/物理
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:朝指定范围射出4波箭矢,每次造成物理攻击X%的物理伤害,范围内每波最多伤害8个敌方目标。
伤害量X
75%
80%
85%
90%
95%
100%
110%
120%
130%
140%
技能延迟
2.5秒
2.5秒
2.5秒
2.5秒
2.5秒
2.5秒
2.5秒
2.5秒
2.5秒
2.5秒
SP消耗
12
14
16
18
20
22
24
26
28
30
鹗枭之眼
系列:自身被动增益
前置:无
对象:自身
说明:永久提升灵巧
提升灵巧
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
元素箭矢
系列:自身被动增益
前置:无
对象:自身
说明:使用弓类武器时物理攻击提升X,Lv2习得使用火箭矢能力。
提升物理攻击
3
6
9
12
15
18
21
24
27
30
定位陷阱
系列:主动/魔法
前置:需要弓箭手Job5级
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后目标被持续定身X秒,最多可同时布置2个。被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位。
持续时间
4秒
8秒
12秒
16秒
20秒
允许同时存在2
技能延迟0.5秒
SP消耗12
猎人技能说明书
心神凝聚
系列:自身被动增益
前置:无 说明:永久提升敏捷和灵巧
提升敏捷
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
提升灵巧
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
分裂箭
系列:主动/物理
前置:无
对象:单体
施法距离:5m
说明:射出会分裂的箭矢,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并分裂成对目标周围敌人造成35%的完全溅射伤害,最多可溅射Y个目标。
伤害量
120%
140%
160%
180%
200%
220%
240%
260%
280%
300%
溅射目标数Y
3
3
3
4
4
4
5
5
5
6
技能延迟1.5秒
SP消耗
15
17
19
21
23
25
27
29
31
33
重伤箭
系列:主动/物理
前置:需要猎人的分裂箭Lv.5
对象:单体
施法距离:5m
说明:蓄力一射,对敌方单体造成物理攻击X%的无属性物理伤害(消耗属性箭矢不能影响其伤害的属性),并使其在接下来的Y秒内受到普通攻击的伤害时提升30%
伤害量X
275%
300%
325%
350%
375%
400%
425%
450%
475%
500%
技能冷却4秒
技能延迟1秒
持续时间Y
2.8秒
3.6秒
4.4秒
5.2秒
6秒
6.8秒
7.6秒
8.4秒
9.2秒
10秒
SP消耗
32
34
36
38
40
42
44
46
48
50
照明弹
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:无
说明:朝天空射出照明箭矢,照亮身边X米内所有的潜行单位(3级可照亮陷阱),持续Y秒
照亮范围
2米
2米
3米
持续时间
10秒
15秒
20秒
技能冷却1秒
技能延迟0.5秒
SP消耗35
闪电冲击
系列:被动技能
前置:无
对象:单体
施法距离:无
说明:使猎鹰有5%概率对单体目标造成(X+【驯兽术】伤害+取整(智力/2)*2+取整(灵巧/10)*2)*Y的无视物理防御的无属性物理伤害,幸运越高猎鹰出击的概率越高,智力和灵巧影响宠物伤害,其中智力加成更多。
X
35
40
45
50
55
60
65
70
75
80
Y
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
5.5
猎鹰突击
系列:主动/魔法
前置:需要猎人的闪电冲击Lv.5
对象:单体
施法距离:5m
说明:主动派出猎鹰攻击敌人,伤害为X%的【闪电冲击】
伤害量X
220%
290%
360%
430%
500%
技能延迟1.5秒
SP消耗
30
34
38
42
46
驯兽术
系列:被动技能
前置:无
对象:自身宠物
施法距离:无
说明:提升宠物X点伤害。
提升宠物伤害
6
12
18
24
30
36
42
48
54
60
冰霜陷阱
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的水属性伤害,并有概率冰冻,若未冰冻则会减速Y%,持续Z秒。该陷阱最多可同时存在2个。
伤害系数X%
20%
40%
60%
80%
100%
减速百分比Y%
30%
35%
40%
45%
50%
冰冻几率
12%
14%
16%
18%
20%
持续时间Z
4秒
5秒
6秒
7秒
8秒
技能延迟0.5秒
SP消耗20
爆散陷阱
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的火属性魔法伤害。
伤害量系数X%
180%
220%
260%
300%
340%
技能延迟0.5秒
SP消耗30
引爆
系列:主动/魔法
前置:需要猎人的爆散陷阱Lv.3
对象:陷阱
施法距离:20m
说明:立即引爆所有已布置的陷阱,引爆的陷阱所造成的伤害提升X%。也可主动点击陷阱进行引爆。
伤害提升系数X%
10%
20%
30%
技能延迟2秒
SP消耗20
神射手技能说明书
狙杀瞄准
系列:主动自身增益BUFF
前置:无
施法距离:1m 说明:使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击X%,暴击Y,持续Z秒。
提升物理攻击X%
1%
2%
3%
4%
5%
6%
7%
8%
9%
10%
提升恢暴击Y
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
持续时间Z
33秒
36秒
39秒
42秒
45秒
48秒
51秒
54秒
57秒
60秒
技能延迟1秒
SP消耗
43
46
49
52
55
58
61
64
67
70
专注射击
系列:主动/物理
前置:无
对象:单体
施法距离:5m
说明:集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的Y%转化为Hp治疗自己。
伤害百分比X%
225%
250%
275%
300%
325%
350%
375%
400%
425%
450%
治疗百分比%
15%
15%
15%
15%
15%
30%
30%
30%
30%
30%
技能冷却6秒
技能延迟2秒
SP消耗
33
34
36
38
40
42
44
46
48
50
多重扫射
系列:主动/物理
前置:无
对象:前方群体
施法距离:5m
说明:奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击X%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。
伤害百分比X%
240%
280%
320%
360%
400%
440%
480%
520%
560%
600%
技能冷却8秒
技能延迟3秒
SP消耗
34
38
42
46
50
54
58
62
66
70
猎杀突击
系列:主动/魔法
前置:无
对象:前方群体
施法距离:5m
说明:命令宠物对前方横排区域内的所有地方目标造成(X%*【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。
伤害系数X%
120%
140%
160%
180%
200%
220%
240%
260%
280%
300%
技能延迟1秒
SP消耗
15
18
21
24
27
30
33
36
39
42
震慑
系列:被动技能
前置:需要神射手的猎杀突击Lv.5
对象:【猎杀突击】目标
施法距离:无
说明:使技能【猎杀突击】有X%的概率在使用时让目标晕眩,持续Y秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加Z%.
眩晕概率X%
10%
20%
30%
40%
50%
眩晕时间Y秒
2.6秒
3.2秒
3.8秒
4.4秒
5秒
额外伤害Z%
3%
6%
9%
12%
15%
风之步
系列:自身增益BUFF
前置:无
对象:自身
施法距离:1m
说明:行走如风,提升自己移动速度X%,闪避Y%持续Z秒。(无法与加速术共存)
移动速度提升X%
2%
4%
6%
8%
10%
12%
14%
16%
18%
20%
闪避提升Y
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
持续时间Z
30秒
60秒
90秒
120秒
150秒
180秒
210秒
240秒
270秒
300秒
技能延迟2秒
SP消耗
23
26
29
32
35
38
41
44
47
50
地雷陷阱
系列:主动/魔法
前置:无
对象:地面
施法距离:5m
说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个
伤害系数X%
200%
300%
400%
50%
600%
技能延迟0.5秒
SP消耗30
(未完)


IP属地:四川来自Android客户端1楼2017-01-21 13:10回复
    这么好的帖子为毛没人顶?


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2017-01-27 09:17
    收起回复
      2025-07-23 09:00:41
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      比网上找的那些乱七八糟的攻略数据清晰多了,坐等后面的加点和技能推荐


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2017-01-27 09:19
      收起回复
        想听分析


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-01-27 09:20
        回复
          想听分析


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-01-27 09:21
          回复
            先说明下这帖子是一周以前发布的,被审核君删除了,随手点了个申诉,没报什么希望。结果一周后审核居然通过了。既然如此,我还是把它做完,但是有点突如其来,手头有点忙,没准备好,更新可能会有点慢。我会将我推荐的点法写下来。
            ps:因为是一周前的的数据,中途更新修改了技能数据,所以上面数据有一定出入,我会在下面修正。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-01-27 09:25
            收起回复
              这样的帖子应该申精!


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2017-01-27 09:27
              回复
                有好推荐么


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-01-27 09:27
                回复
                  2025-07-23 08:54:41
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                  研究陷阱
                  系列:被动
                  前置:无
                  对象:无
                  施法距离:无
                  说明:可布置的陷阱个数总上限增加X个,自身智力永久提升Y,且陷阱研究每提升1级会额外增加Z点陷阱伤害值。
                  研究陷阱
                  陷阱个数上限增加X
                  1
                  1
                  2
                  2
                  3
                  3
                  4
                  4
                  5
                  5
                  智力提升Y
                  1
                  2
                  3
                  4
                  5
                  6
                  7
                  8
                  9
                  10
                  陷阱伤害增加Z
                  20
                  睡魔陷阱
                  系列:主动/魔法
                  前置:无
                  对象:地面
                  施法距离:5m
                  说明:指定区域布置陷阱,触发后有X%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续Y秒,最多可同时布置1个。被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。
                  睡魔陷阱
                  触发概率X%
                  60%
                  70%
                  80%
                  90%
                  100%
                  持续时间Y
                  4秒
                  8秒
                  12秒
                  16秒
                  20秒
                  技能延迟
                  0.5秒
                  SP消耗
                  15
                  18
                  21
                  24
                  27


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2017-01-27 09:31
                  回复
                    王牌驯兽师
                    系列:被动
                    前置:无
                    对象:无
                    施法距离:无
                    说明:猎鹰出击每次都会给自身(猎人)带来x%物理攻击加成,该效果可以叠加2次。每次持续3秒。
                    物理攻击加成X
                    6%
                    7%
                    8%
                    9%
                    10%
                    11%
                    12%
                    13%
                    14%
                    15%
                    持续时间 3秒


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2017-01-27 09:37
                    回复
                      技能修改更新:
                      爆散陷阱
                      系列:主动/魔法
                      前置:无
                      对象:地面
                      施法距离:5m
                      说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视物理防御的火属性魔法伤害。
                      爆散陷阱
                      Lv.1
                      Lv.2
                      Lv.3
                      Lv.4
                      Lv.5
                      伤害量系数X%
                      90%
                      110%
                      130%
                      150%
                      170%
                      技能延迟
                      0.5秒
                      SP消耗
                      30
                      21日维护更新


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2017-01-27 09:41
                      收起回复
                        玩陷阱必须要把d和i点满么。就点满i可不可以。。。。


                        IP属地:广东12楼2017-01-27 09:42
                        回复
                          这是被削弱后的爆散满级,50级id猎人的伤害。


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2017-01-27 09:44
                          回复
                            先顶,我猎人50级玩的很迷茫啊。


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2017-01-27 09:46
                            回复
                              2025-07-23 08:48:41
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                              爆散只有170%么那么高


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2017-01-27 09:48
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