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回复:VBR装备评鉴

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被封印在魔界冰狱而长眠于地底的斧子,新武器,出处不明。由于无形体躯对灵属性的替换,感觉它可能是替代了前作提供灵特攻的斩灵刀。算上之前漏掉的8C和9A两件特攻剑,这应该可以算是第10号特攻片手了。核心穿透一般是用来破除敌方无形体躯的,附带20%额外伤害。虽然无形体躯提供同数值的必杀耐性和伤害减免,但是这把武器真正用来砍人的情况非常少。因为专为敌方某个单位换这把武器显然很不划算,15大冰阵对于片手辅助感觉不如次元那么重要,唯一能带它去烧人的可能只有阿修罗了,次元片手+十字无效+50对术吸收+冰火两重天的大阵。总之是件泛用性很差的武器,不推荐。

VBE中恶堕的水之剑神所持妖刀,于VBG加入装备库。最初用于提供20点狂奔和50点背水战阵,直至H和R时代用于提供致命必杀和水阵,对比H时代增加了15点致命和3点大阵,应该是是感到了10C片手的压力吧。比10C片手优秀的方面是更高的速度,以及在有较高的知力情况下的15大阵。配给自带高必增的单位效果和10C装备应该在伯仲之间,大阵水平比11要高,毕竟提供15知力在装备里算是高的了,物法双修的装备,可堪一用。

机翻似乎是继承了霸王之影力量的魔剑?本作好基友持剑。特攻片手11号,又是一把企图物法双休的武器,由于大部分强力神族禽兽都带有超属性,所以输出方面被9A比下去了,15大阵不给知力立马被楼上比下去了,作为11C我感觉你很不称职,不推荐。


35楼2017-01-22 11:25
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    渴望霸王之位的男子所持红色宝剑,本作瓦力的武器。由于本作采取VBF的6V6模式,所以狂奔的地位下降了很多。当对方队员阵亡,队伍分崩离析的时候提升属性太过锦上添花了一些。仅有2段女性特攻,缺少兜割,追击,范围攻击使得我很难去选择你。也许双持武器的单位能救一救它,不过难度似乎颇高的样子,可惜了不错的属性。

    以压倒性威力横扫敌人的天雷将巨剑,本作天雷将善形态持剑。能补足打击范围的片手,之前的同类装备中除它以外就没有出现带范围打击的。这一点弥显它的珍贵,15点兜割数值虽然不高,但是高级兵种自带的高兜割或是高级称号以及可以双持武器的单位都可以弥补它的不足,算是比较优秀的装备了。另外吐槽下虽然是迅雷剑,但是减速20是怎么回事另外以范围攻击片手的稀有程度,我打赌这件装备一定会沿用至下一作。

    为太阳神在地上挥舞力量的神剑,VBD中某个神的持剑。VBF时代就加入装备库的老家伙,出场设置是太阳信仰和神族特攻,后来神族特攻被改成了神族活性,活性数值逐步提升至50。本作神族怪物众多的情况下放在神族队提供活性非常不错,至于50点的太阳信仰可能导致队伍不稳的问题,我们可以把它放在没有日中适应的夜种族单位身上,让它成为不昼不夜的单位,籍此确保队伍稳定。当然,随便给个什么人配高活性秒杀队也是可以的。由于本作四维降低,指挥在活性之后结算的特点,神活剑的这50点活性是非常赞的。吐槽一下,因为之前久居顶级片手的座位,这使得这把剑的四维十分爆炸,又是一位照搬VBH属性的武器。


    36楼2017-01-22 12:37
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      将神速的力量给与堕落雷神的双子剑,本作恶堕天雷将持剑。50速度布阵和自带的50速度让持有者在配上一定指挥的情况下可以轻松达到超高的速度。多段4也是非常优秀的输出技能了,双持单位带上它配合必增致命应该可以玩的很high,单武器单位相对难配一些,但也不是不能用。总结一下就是高速度和S成长才能给的多段4技能怎么也不会冷门。

      VBF春妈持剑,G时代加入装备库。由于年头久了特别标注了是祖刃,英灵剑,籍此压了之前一直排名在它上面的神活剑。旧的属性是追2和25骑士活性,之前的追2在本作中下降至追1已经算是良心削弱了。不过它虽然有本作稀少的追击属性,但是和上面那位类似,单持武器单位需要本身自带较高兜割,通过称号补满兜割,再补上缺失的必增/致命或者直接打一个多段才可以用,给双持单位算是相对好配。由于有后缀7点骑士指挥称号的存在,40骑士活性非常可观,组带骑种族队伍可以说是必不可少的一把剑。令人纠结的是似乎没有带骑种族的双持单位?这么一算的话可能还是仍在骑队里更好一些。

      野望与理想并存在新霸王之剑,本作新入库的片手,虽说是霸王之剑但是似乎和瓦力洛基没啥联系,出处不明。技能十分耀眼,属性无短板,拿上就起飞系列。有的都在用系列,你只会纠结把它分配给谁。


      37楼2017-01-22 13:58
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        R14会晚点更。休息一下


        38楼2017-01-22 14:13
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          天轰圣龙所持有的巨大圣剑,在VBH中加入装备库。原属性是军团攻击3和十字攻击,虽然本作的军团攻击作了调整,不过这把剑的功能还是没变,可以补足片手武器范围伤害的问题。感觉这位应该是双手那边来的卧底,明明龙大妈用的是法杖和双手。军团攻击作为一个无法被无效范围技能收益是非常可观的,不过因为对所有单位伤害减半,一般来讲给输出溢出的人会比较好。另外即使使用者的输出没那么足,一轮输出不能团灭对手,20点大雷阵和军团攻击也足以把对方整体的血量打下来,不过晚一两回合团灭对手而已。可以说军团攻击就已经决定了它的价值,20点大阵从法击方面讲也算优秀了。总的来说非常优秀,美中不足的是有大阵却不加知力,还有-25速度有点心疼。

          沉睡力量解放的次元王宝剑,VBA时代加入装备库。这把次元剑真是一代比一代弱了,在VBA出场的时候技能强度相当于满次元+12魔族活性。VBF时代被跳过,VBG时代有50次元和25兜割,轻松补满兜割的同时再将敌人的防御削弱一半。到了VBH,它的技能仅在数值上和现在有些差异,60次元和8点炎炮。尽管在本作中它的次元能力被进一步削到50,不过依旧还是能给自带低次元的单位补满次元,比如全种特攻厨师。对于一些自带40-50兜割的片手单位,装备了它就相当于在补满了兜割的同时获得了远隔效果,在选择称号和另一间装备时有了更多的方向,高数值次元的确有不少优势。个人感觉13C片手偏向于补足低成长不能打高称号的遗憾,而14B片手则给与低成长单位更多的可能性。拿剑铠装来举例,有它在我们对于铠甲的选择就不局限于远隔铠和龙鳞铠了,带个侧面铠打多段和追击称号去打白闪单位也不是不行,配合追击铠打必增致命两件套也很舒服。说实在的,我觉得论实用性它可能不如13C,但是高可塑性是这件装备的最大价值。

          极夜混沌的尽头觉醒的某皇帝剑,本作瓦力佩剑的魔改版,新加入的全种特攻片手,特攻片手12号。不愧是14级装备中压箱底的存在,光是这四维数据就已经华丽到爆炸了,抛开知力不谈,只有速度逊于50速度布阵的双雷刃,配给能吃后缀指挥的单位入场属性会非常爆炸。地形无效可以极大的提高队伍的稳定性,输出方面这件装备的主要看点就在于全种特攻和自带的高属性上。配队时可以把持有该剑的单位和我方男骑队的洛主席看齐,带上煌剑的输出手的基础四维绝对不会比洛基差,全种特攻也有。而本身洛基的输出就是溢出很多的,缺什么拿称号补什么即可。总结一下就是可以使输出手能力得到升华的一件装备,配给底子好缺特攻的单位就是瞬间爆炸的节奏。


          41楼2017-01-22 22:47
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            那么片手篇更到这里就算是完成了,明天更一些片手相关的配置例子。


            42楼2017-01-22 23:05
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              片手+铠甲和片手+盾牌的辅助应该算是比较常见的,在此我提一下片手+射击的单位。片手+射击组合的单位可以用次元片手和后逸弓组成优秀的后逸单位,S成长想打什么称号打什么称号,自由度非常高。求稳可以选择降防称号,补活性指挥的话注意高级称号会提供比较高的防御,不过一般来说拿了高级称号后就可以把单位初期化了。初期化之后练到150级不提升等级上限应该只有3500-3800的血量


              45楼2017-01-23 16:26
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                自带追击和必增致命两件套的单位,称号补多段2并把暗加护改成土加护可以丢在魔族二线的大阵队里当补刀手。


                46楼2017-01-23 16:29
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                  13C给虫龙女可以补足她缺少兜割和追击的缺陷,轻松拉起一只以虫族为主的土属性队伍。由于雷真兽和盾铠男的存在稳定性还是可以保证的,无神模式一般不带炮击结界也不怕对方炮击。


                  47楼2017-01-23 16:38
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                    全种特攻片手我更倾向于给神族那位自带150全力和50兜割的单位,毕竟神骑指挥比较好配,成长也有B。13A片手在你需要多段4称号的时候可以用它替换,范围片手可以用作于给高兜割单位替换追击称号,或者给带片手与其他武器的单位补足打击面。马上过年了,因此最近更新会比较慢,明天开始慢慢更双手,有疏漏之处欢迎各位补充讨论。虽说后边的高级你可能在通关最高难度时都获取不到,初期的装备你可能碰都没碰就把他们跳过了,不过VB这游戏的乐趣就在于对队伍的配置与思考。即使真的有没有卵用的装备,不是还能水一帖嘛


                    48楼2017-01-23 17:28
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                      偷偷开始更双手,还是从R1开始更起。
                      用铜做成的枪,边境最下级士兵的装备。这位估计在R1武器中也能说得上是垫底的存在了吧,反击耐性+数值5=辣鸡,边境士兵的待遇真是低。

                      铜制大剑,常见于边境的武戏。花钱就能买到的有致命必杀装备,需要的话可以买一把。

                      采矿工人使用的简易工作道具,也可以作为武器。萌点与槽点大于作用的装备,上面的两位攻击力还不如一把锄头,金运1和1点打宝值可以当作没看见。


                      49楼2017-01-24 19:36
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                        一般的长铁枪,长而方便。5点必增在初期也属于没有什么用的技能,属性基本和同级的青铜剑一样,说是长枪你也不给个远隔。。。

                        刀刃如同火焰般澎湃的大剑。老哥,你描述上这么diao怎么才给8点兜割(比同级的片手斧子高2点兜割),另外这是R5之前唯一加兜割的双手。

                        盗掘撬棍,金运和打宝是矿稿的两倍,不过依旧没什么用。


                        50楼2017-01-24 19:50
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                          投掷用的铁枪,有操作的诀窍,VBA时代沿用至现在的装备。话说只有能投出去的武器才能提供远隔么?另外你给的攻击力比矿镐低了13点。

                          为了弄碎门而做出的大锤,VBA沿用至今系列。A,F时候的城壁崩塌被莫名换成了倍反1感觉名不符实,12点攻击在同期装备不算低了,另外器特攻的泛用性非常好。

                          东方国家造型独特的枪,本作新进侧面双手武器。没有对比就没有遗弃,是的,我说的就是你片手R6C。同样是新增装备,同样数值的侧面,差就差在在R3与R6的等级上。10点强制异常和15反击耐性的存在感都比较低,可以无视。有侧面就是舒服,前期推荐使用。


                          51楼2017-01-24 20:10
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                            驱魔用的银制退魔长枪,VBA沿用至今系列,原型是VBA教廷用武器。最早版本只有魔特攻,F时代追加了死特攻并沿用至今。同时带有泛用的魔特攻和相对好用的死特攻,很好用的武器。

                            可以一刀斩断马的巨大双手剑,VBA沿用至今系列。最早版本带魔特攻和速度布阵,因为和上面的退魔银枪定位重复所以在F之后就改成了必增致命两件套,也是前期好用的一把武器。

                            前线勇猛士兵的引导者者旗枪,本作新增活性+勇猛果敢的低级双手武器,原型有点像999全力狂天使的武器。由于带双手骑士很多,这把武器前期应该可以凑出一队不错的骑队。勇猛果敢可以防备魅了,封印和精神攻击的效果,效果很良心的一把武器。


                            53楼2017-01-24 20:39
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                              注入雷电力量的投枪,上面那位远隔双手武器的升级版。历代存在的升级版远隔双手武器,G和H带的是兽特攻。本作改成了5点放射用于前期补刀。攻击和速度和下位版一对比简直好评,遇到高倍反单位你前期可以考虑他。

                              不详的淬毒大剑,H加入的毒化放射武器换了个名字。属性被加强了一轮,攻击到达20点,12放射也是高了同级片手4点,10点毒化在数值是旧的R5片手的两倍,性价比很高的毒化武器。

                              传说中的矿工发光的伙伴,应该是新加入的打宝武器。优势是在同级打宝物品中有金运5,因为带双手+铠甲组合比较多,所以用于初期打金还是不错的。


                              54楼2017-01-24 22:58
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