要不技能暂时别搞了。改改装备系统和SG一样按装备更换技能效果?
比如AR装备高速弹增加伤害,燃烧弹点燃,震撼弹击晕。
RF装备竞賽弹增加射速,钢芯弹增加穿甲,空暴弹增加火力。
SMG装备微声弹增加闪避,软尖弹增加伤害,
SG选择就多种多样,除了现有鹿弹独头弹,增加染色弹降低敌方闪避等等。
MG则有4个弹药槽组成弹链,根据需求配置自行更换,曳光弹增加命中,高爆弹增加杀伤,穿甲燃烧曳光弹啥的,而且通用部分RF和AR弹药
毕竟是枪械相关游戏,整点类似的机制岂不美斋
比如AR装备高速弹增加伤害,燃烧弹点燃,震撼弹击晕。
RF装备竞賽弹增加射速,钢芯弹增加穿甲,空暴弹增加火力。
SMG装备微声弹增加闪避,软尖弹增加伤害,
SG选择就多种多样,除了现有鹿弹独头弹,增加染色弹降低敌方闪避等等。
MG则有4个弹药槽组成弹链,根据需求配置自行更换,曳光弹增加命中,高爆弹增加杀伤,穿甲燃烧曳光弹啥的,而且通用部分RF和AR弹药

毕竟是枪械相关游戏,整点类似的机制岂不美斋
