目前游戏大致分为人机模式,普通匹配,精英匹配,忍界大暴走,娱乐模式,其中娱乐模式还有许多副本地图,新手刚创完号首先接触到的就是人机模式,8级前匹配都是人机,只能使用少量的新手英雄,用于让新手熟悉人物技能和操作!
英雄封印系统:普通英雄花1500金币在者之书点击英雄封印,SP特殊英雄在商城花9800金币或490点劵购买封印(SP英雄只有封印后才能玩),使用封印的英雄在游戏结束时,可以获得1-5的忍者成就点,获得多少忍者成就点根据你在游戏里面获得的成就来算,最少会获得1点,2~3个成就有两点(有镇对之宝稳定三点,助攻达到23或以上并且全局最多可以获得),4~7个成就有三点,8~9个成就有四点,10以上就有五点,封印点数累计到一定点数会增加相应英雄的初始属性!
PS:游戏内的成就获得方式详见者之书每个英雄技能介绍右下角的下一页!
拉野:三方高地有野兵,一个大野和三个小野,自身血量很少在跑不了的情况下可以去给野怪打死不给敌方人头,走上高地马上往自家防御塔方向跑,此时有两个小野会追着你,走到距离防御塔一半时A一下小野,这时大野会过来追你,把大野引到防御塔用控制技能控住,借助防御塔收了这只大野,当大野被防御塔或小兵杀死时,对大野造成伤害最高的英雄会获得灵魂宝石,如果英雄杀死会有额外500金币,获得灵魂后聊天框有提示,人物上方会显示宝石+1!
ps:这是最简单的拉野方法,可以去单机多练练,如果有人过来和你抢那就看各自的操作吧!
出装方面:忍2的装备是一样的价钱买和卖,有灵魂宝石可以合个大黄鞋再卖掉会多出2000金币,后面也可以随时根据战局而出装备!
最近更新优化了自动出装,会优先出两双鞋子再爆属性,老手可以点自动出装然后自己再调整一下会方便很多,新手前期可以无脑点,后期自己改成龙鳞铠甲再出上忍护额爆属性,下面我把循序说一下吧,我看到太多的新手都是出错装备的!
1.进游戏自带600金币,点自动出装,会出个生命坠饰(俗称小血牌)加点血量,我看到太多的新手出门带个能量坠饰(俗称蓝牌),1级的时候不需要查克

2.出个忍者之靴和蓝牌保证移动速度和查个拉,把装备栏出满小血牌有多余的钱再出生命之心(俗称大血牌),我看到太多的新手直接出两个生命之心(大血牌),我真晕死,,一定要把装备栏填满小血牌后再考虑大血牌!

3.把忍者之靴升级成疾走靴,再出多一双中忍护踝,这两双鞋子是必备的,多出不会重叠,有多余的金币出上忍证明!
4.把中忍护踝升级成上忍护踝,然后有多余的金币可以出上忍证明撑属性,最后过度成龙鳞铠甲!

PS:这两双鞋子是必出的,重中之重,前期都是这样出装,等上手了一段时间,有一定基础后,出完两双鞋可以出剑刷经济,后期转玉!
走打机制:利用移动来取消普通攻击的后摇(僵直),就是在A出伤害后点右键让人物立马移动,然后再A目标,再右键移动这样循环来提高A人的频率,一开始都是操作不来,需要多练,等熟练了自然会A的很流畅!这里还有一个技巧,A地板的话会自动去攻击最近的敌人,这只适应于附近只有一个目标或想A的目标离你最近这样的情况,就不用去点目标,可以轻松更快的走A!
PS:这一定要练会,并且要熟练,前期输出就靠走A!
尾兽机制:三方高地的大野死后3分钟左右随机出现在一方高地,击杀尾兽阵营方所有成员增加当前等级所需经验50%,全队友都会获得1000金币奖励,击杀者额外再获得1000金币,并且获得尾兽BUFF(移动速度+50),击杀带有尾兽BUFF的英雄也会获得该的尾兽BUFF!
尾兽有两个技能,每次出现随着游戏时间变更强,后期的尾兽是非常的肉的。
尾兽炮:能打掉英雄近一半的血量;
守鹤之盾:当受到一定伤害后尾兽会加个防御技能,吸收一定伤害。

智能施法:善于利用智能施法可以更快的释放出技能,高手对决慢个0.5秒就是被一套带走,根据每个英雄的技能和自己的习惯来设置不同的智能施法,用开局买完血牌去中场的这段时间来设置,比如卡卡我就是全部技能智能施法,二代就除了Q都智能施法,而且把Q的智能施法设置在空格键,在被敌人控制完毕后能以最快速度放出Q反控制,你们也可以这样,或自己研究一套设置方法!
英雄封印系统:普通英雄花1500金币在者之书点击英雄封印,SP特殊英雄在商城花9800金币或490点劵购买封印(SP英雄只有封印后才能玩),使用封印的英雄在游戏结束时,可以获得1-5的忍者成就点,获得多少忍者成就点根据你在游戏里面获得的成就来算,最少会获得1点,2~3个成就有两点(有镇对之宝稳定三点,助攻达到23或以上并且全局最多可以获得),4~7个成就有三点,8~9个成就有四点,10以上就有五点,封印点数累计到一定点数会增加相应英雄的初始属性!
PS:游戏内的成就获得方式详见者之书每个英雄技能介绍右下角的下一页!
拉野:三方高地有野兵,一个大野和三个小野,自身血量很少在跑不了的情况下可以去给野怪打死不给敌方人头,走上高地马上往自家防御塔方向跑,此时有两个小野会追着你,走到距离防御塔一半时A一下小野,这时大野会过来追你,把大野引到防御塔用控制技能控住,借助防御塔收了这只大野,当大野被防御塔或小兵杀死时,对大野造成伤害最高的英雄会获得灵魂宝石,如果英雄杀死会有额外500金币,获得灵魂后聊天框有提示,人物上方会显示宝石+1!

ps:这是最简单的拉野方法,可以去单机多练练,如果有人过来和你抢那就看各自的操作吧!
出装方面:忍2的装备是一样的价钱买和卖,有灵魂宝石可以合个大黄鞋再卖掉会多出2000金币,后面也可以随时根据战局而出装备!
最近更新优化了自动出装,会优先出两双鞋子再爆属性,老手可以点自动出装然后自己再调整一下会方便很多,新手前期可以无脑点,后期自己改成龙鳞铠甲再出上忍护额爆属性,下面我把循序说一下吧,我看到太多的新手都是出错装备的!
1.进游戏自带600金币,点自动出装,会出个生命坠饰(俗称小血牌)加点血量,我看到太多的新手出门带个能量坠饰(俗称蓝牌),1级的时候不需要查克

2.出个忍者之靴和蓝牌保证移动速度和查个拉,把装备栏出满小血牌有多余的钱再出生命之心(俗称大血牌),我看到太多的新手直接出两个生命之心(大血牌),我真晕死,,一定要把装备栏填满小血牌后再考虑大血牌!

3.把忍者之靴升级成疾走靴,再出多一双中忍护踝,这两双鞋子是必备的,多出不会重叠,有多余的金币出上忍证明!

4.把中忍护踝升级成上忍护踝,然后有多余的金币可以出上忍证明撑属性,最后过度成龙鳞铠甲!

PS:这两双鞋子是必出的,重中之重,前期都是这样出装,等上手了一段时间,有一定基础后,出完两双鞋可以出剑刷经济,后期转玉!
走打机制:利用移动来取消普通攻击的后摇(僵直),就是在A出伤害后点右键让人物立马移动,然后再A目标,再右键移动这样循环来提高A人的频率,一开始都是操作不来,需要多练,等熟练了自然会A的很流畅!这里还有一个技巧,A地板的话会自动去攻击最近的敌人,这只适应于附近只有一个目标或想A的目标离你最近这样的情况,就不用去点目标,可以轻松更快的走A!
PS:这一定要练会,并且要熟练,前期输出就靠走A!
尾兽机制:三方高地的大野死后3分钟左右随机出现在一方高地,击杀尾兽阵营方所有成员增加当前等级所需经验50%,全队友都会获得1000金币奖励,击杀者额外再获得1000金币,并且获得尾兽BUFF(移动速度+50),击杀带有尾兽BUFF的英雄也会获得该的尾兽BUFF!
尾兽有两个技能,每次出现随着游戏时间变更强,后期的尾兽是非常的肉的。
尾兽炮:能打掉英雄近一半的血量;
守鹤之盾:当受到一定伤害后尾兽会加个防御技能,吸收一定伤害。

智能施法:善于利用智能施法可以更快的释放出技能,高手对决慢个0.5秒就是被一套带走,根据每个英雄的技能和自己的习惯来设置不同的智能施法,用开局买完血牌去中场的这段时间来设置,比如卡卡我就是全部技能智能施法,二代就除了Q都智能施法,而且把Q的智能施法设置在空格键,在被敌人控制完毕后能以最快速度放出Q反控制,你们也可以这样,或自己研究一套设置方法!
