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【Azure HeavenVII-2】默尔

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Release me from my unfulfilled past clinging to me from behind making deathdifficult.
——Tagore


IP属地:江苏1楼2017-01-17 19:45回复
    默尔的VII-2人物卡
    ——| 基础 |——————————————————
    姓名: 默尔(Mole)
    种族: 索丹人
    性别: 男
    年龄: 32
    职业: 战士
    语种: 通用语
    生日: 7.7
    星座: Agnus 羔羊
    阵营: 混乱善良
    外貌: 原本拥有就索丹人而言显得有些清秀的相貌,而一道从鼻梁处横贯而过,并在左脸颊分叉而出的丑恶伤疤破坏了这一切,让默尔初看显得狠毒而凶恶。身上遍布着刀伤,爪痕和咬印,平时会竭力遮掩,但是偶尔看到的人往往都会被他曾经受过的伤的数量而震惊。头部的伤痕被很好地用黑褐色长发掩盖住,为了不遮挡视线而在脑后束起。
    经历:
    默尔是索丹人,但是,很多人对他的了解也仅限于此。
    至于他来自哪个部落,曾经做过些什么,很少有人听他提起。因为,他自己也想要将这些记忆封印。
    在他选定自己的信仰,决定遵循安索尔的指引的那一天,雇佣兵袭击了他的部落,杀死了他的亲人与朋友,并将剩下来的人掳走当做奴隶。因为强健的体魄,他被卖到了一家地下角斗场,在那里以与猛兽搏斗为代价换取自己的生存。
    杀戮让他兴奋,但是默尔竭力抑制着自己对这种刺激的渴求,期望熊神能够让他在这样的环境中不致迷失。
    后来,他所处的角斗场在黑帮的利益纠纷中被捣毁,他也得以重获自由,回顾过去,他对这段时光深恶痛绝,脸上的奴隶烙印也无时无刻不在提醒着他这段屈辱而罪恶的过去,为了与这痛苦的记忆彻底决裂,他用剑毁去了奴隶烙印,也在脸上留下了一道狰狞的长疤。
    完成这一切后,他丢弃了曾经陪伴他一同沐浴鲜血的双手剑,转而拿起了单手剑盾,决心抛弃过去的他其实依旧受缚于自己的良心,希望能用“守护”来赎回自己曾经的罪恶。
    默尔已然游历了五年,但是直到现在,他还会时不时梦到自己在原先的角斗场中进行永无休止的杀戮,并且......乐在其中。
    默尔渴望着摆脱纠缠着他的梦魇,而他自身的努力收效甚微。
    也许他需要的,是某个人的救赎?
    性格:将他人看做自己应当守护的事物,如非必要十分抵制“杀戮”,但是见血之后有时会抑制不住地感到兴奋与渴望。深知自己的不稳定与危险,试图通过假装凶恶来拉远与他人的距离,其实很好相处,内心比较脆弱。意外地会照顾人。


    IP属地:江苏2楼2017-01-17 19:51
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      ——| 抉择 |——————————————————
      身份:索丹人 Soldat
      作为北地的子民,你身材高大而强壮,早已习惯寒冷的环境与原始的采猎生活,北地的气候强健了你的体魄;遵循四灵的指引,你能够看清自己前方的道路。
      - 生命上限 + 10
      - 寒冷抗性 + 30
      - 采集[生活]能力等级 + 1
      - 信仰限定为 四灵之一语种:通用语,索丹语
      可选职业:战士,游侠,吟游诗人
      ————————
      旅行者 你的足迹踏遍诸多地域,旅经异国他乡,甚至抵达陈旧羊皮纸地图上空白的区域,浪迹天涯,行者无疆。
      - 博物[知识]能力等级 + 2
      - 步行[移动]能力等级 + 1
      - 获取4点额外的[移动]能力点,可分配于| A2 - A5 |,单项至多提升2点
      可选职业:战士,游侠,吟游诗人————————————————————
      ————————
      信仰:在索丹人最古老的传说中,索丹人的先祖寻龙者刚纳(Gagner,the Dragon Chaser)曾与四名传奇的动物神灵:冬熊安索克、冰狼凯西斯、雪豹班萨雷和寒枭辛赛罗斯一同击败肆虐的邪恶白龙赫铎拉斯(Hermdolas),拯救北地所有生灵。从那时起,这四位伟大的动物神灵便许下诺言,将永久庇护索丹人。
      - 仅限种族:索丹人Soldat
      ————————
      安索尔 Ansor
      熊灵,代表力量的动物神灵,本体是一头力大无穷的巨型灰熊,能够赐予信仰者更壮硕的体躯与力量,更坚韧的意志与精神,顽强的决心与士气。
      - 生命上限 + 10
      - 威能Power + 4
      习得基础神术:原始狂怒
      原始狂怒
      基础神术 | 领域:原始 | 自由动作 | 每小时一次 | 难度:无
      感受熊灵的凶暴与狂怒之力,激活「威势」状态,持续1轮。
      [ * ]Chain:3Chain及以上时,效果持续时间延长一轮。
      适宜群体:索丹人 - 基于选神/人物背景。
      ————————
      职业:战士
      武器使用的大师,用传奇般的精准手法瞄住敌人盔甲上最细小的裂隙,在剑影刀光中挑筋断骨,掀起血雨腥风。
      可选身份:西诺斯人(旅行者、上流人士、雇佣兵),索丹人(旅行者、雇佣兵),矮人,安娜洛泽人,克莱尔人。
      主要属性:体质Vitality。
      穿戴护甲:重甲。
      可用武器:单手剑,双手剑,盾牌。
      战术定位:近战,伤害输出者,保护者。
      初始化调整:
      - 体质Vitality + 6
      - 技巧Dexterity + 3
      - 生命上限 + 100
      - 剑术[作战]能力等级 + 8
      - 习得技能:顺劈斩,沉着应战。
      盾卫
      - 初始韧性Tenacity取满值
      - 格挡Block + 20
      - 习得技能:盾卫,盾牌格挡。
      命途:
      过去在你角色过往的生涯中,对你影响较大的重要经历是?
      曾受过严重的情感或心理创伤
      默尔在他的角斗士生涯中多次受到鲜血的诱惑,杀戮意志一直试图让他屈服,虽然最终默尔成功地保持了理智,但是心灵的创伤已无法挽回
      - 承受的非持续性[精神]伤害降低20%。
      - 「激励」状态在生效时,视同有效层数减少一层。
      现在如今你的角色最为惧怕发生的事情是什么?
      你的力量将辜负你,被强敌所击败
      - 在与强大的首领级敌人交战时,你无法从常规的致命一击伤害增幅系数效果中受益。
      - 你所拥有的「威势」状态现在还能使致命一击的伤害增幅系数提高0.2。
      未来倘若将来某日你的角色拥有一份短暂的伟力,最愿意用来做什么?
      挽救即将逝去的生命
      - 解锁命运调整:奇迹治愈
      奇迹治愈 命运调整 | 消耗150命运力dp | 20码射程 运用不可思议的奇迹之力治疗自身或盟友,治愈至多「中等伤势」,并为其恢复10d20生命值。 [ * ]命运调整可在任意时刻施放,即便无法行动或敌人的行动轮时,视作一个自由动作。
      ————————
      预言:9
      8-10
      “真实的基础是谎言,谎言的根源是真实。”
      意志Willpower - 1魅力[交涉]能力等级 + 1
      ————————
      专精:专精:强健体魄坚持锻炼使你的体质得到显著强化,生命上限提高(10 + 2x专精Mastery)点,韧性Tenacity提高(1 + 0.2x专精Mastery)点。————————
      ——| 装备 |——————————————————
      —— | 主手 | ——裂面
      毁去默尔面容的并不是这炳剑,只是默尔对每一柄他挥舞的利刃都如此称呼罢了。
      普通 | 单手 | 剑
      物品等级 200
      装备需要4Vit | 使用难度:10(剑术)| 5d20[挥砍]伤害
      ———— 来源:[购买]初始物品库 - 武器 | 售价:40c
      —— | 副手 | ——
      防御者的十字壁垒
      精制 | 副手 | 盾牌
      物品等级 270
      银白色的精致方尖盾,整体由精钢锻造而成,能够抵御猛烈的攻击,盾面画着一个简朴而整洁的巨型十字。
      装备需要8Vit | 使用难度:无| 防御Defence + 32| 提供160点装甲值Armor| 神圣抗性 + 42| 暗影抗性 + 42| 格挡Block + 64
      ———— 来源:[购买]初始物品库 - 武器 | 售价:4s80c
      —— | 护甲 | ——
      重甲
      默尔并没有给自己的护具命名的心情
      普通 | 重甲
      物品等级 200
      | 防御Defence + 20| 提供60点装甲值Armor
      ———— 来源:[购买]初始物品库 - 武器 | 售价:40c
      —— | 配件 | ——
      久战胫甲
      精制 | 配件 | 足部
      物品等级 270
      外部包裹有钢铁的硬皮战靴,能够良好地保护足部免受伤害,并适应异常的作战地形。
      | 防御Defence + 10| 提供40点装甲值Armor| 韧性Tenacity + 1| 步行[移动]能力等级 + 2
      [钢铸战靴]:未能通过DC至多为18的[步行]检测时,无视结果并视作通过那次检测。该效果每四轮仅能触发一次。穿戴该足具时将被视作重甲角色。
      ———— 来源:[购买]初始物品库 - 鞋 | 售价:2s80c
      —— | 配件 | ——
      —— | 饰品 | ——
      —— | 饰品 | ——
      ——| 持有物 |—————————————————
      —— 钱袋金钱:1s
      命运力:100dp
      回响符文:3/3
      盾剑徽章:0
      幻灭尘:0
      棱晶:0
      —— 旅者行囊(0/6)
      1.空
      2.空
      3.空
      4.空
      5.空
      6.空


      IP属地:江苏4楼2017-01-17 20:02
      收起回复
        ——| 属性 |——————————————————
        主要属性 Prime Attributes
        体质 Vitality:2+6= 8
        技巧 Dexterity:2+3= 5
        神秘知识 Arcaneknowledge:0
        基础属性 Basic Attributes
        生命 Health:100+10+100=210
        法力 Mana:0
        装甲 Armor:0+160+60+40=260
        秘法脉冲 ArcanePulse:0
        作战属性 Battle Attributes
        急速 Haste:4+1d20=4+6=10
        行动力 ActionPoint:6
        实行值 Implementing:+0
        防御 Defence:4+32+20+10=66
        抗性 Resistance: 寒冷+30 神圣/暗影+32
        副属性 Sub Attributes
        洞察 Insight:1d4= 4
        预知 Precognition:1d4= 3
        智慧 Intelligence:1d4= 3
        适应性 Flexibility
        平衡 Balance:2d4=1+2= 3
        反射 Reflex:2d4=3+3= 6
        意志 Willpower:2d4-1=5-1= 4
        韧性 Tenacity:2d4+1=max+1=9
        作战副属性 Sub Battle Attributes
        威能 Power:0+6= 6
        战术 Tactic: 0
        专精 Mastery: 0
        致命 Critic: 0
        制御 Domination: 5
        格挡 Block:20+64+20+32= 136
        顺劈 Cleave: 0
        偏斜 Deflection: 10
        ——| 能力 |——————————————————
        A.移动
        ————————
        1.步行:7+1+2= 10
        2.游泳: 2
        3.滑翔:2+4= 6
        4.攀爬:2+2= 4
        5.乘骑:2+2+4= 8
        B.知识————————
        1.博物:0+2+6=8
        2.人文:0
        3.宗教:0
        4.贵族事务:0
        5.医疗:0+6=6
        6.机括:0
        7.炼金:0
        8.附魔:0
        9.位面:0
        10.禁忌知识:0
        C.交涉————————
        1.崇高:4
        2.魅力:0+1
        3.尚武:4
        4.狡诈:0
        D.生活————————
        1.搜索:2
        2.采集:2+1+6=9
        3.栽培:0
        4.料理:0+6=6
        5.手工:0
        E.作战————————
        1.剑术:0+8
        2.投射:0
        3.施法:0
        ——| 技能 |——————————————————
        连携
        天赋能力 | 被动
        与其它盟友处在同一位置时,你将获得「激励」状态。[ * ]不可与[孤绝]天赋能力同选。
        完美防御
        天赋能力 | 被动 | 两轮冷却
        进行防御检定时,若掷点结果高于满值的五分之四,则可再掷一次,将两次结果相加作为你的实际防御。该效果每两轮仅能触发一次。
        [ * ]「专注防御」状态可触发[完美防御]的效果,但不再进行二次掷点,而将防御的1.4倍视作你的实际防御。
        顺劈斩
        职业基础 | 被动
        战士在挥动近战武器时能够借力顺势劈砍敌人,至少一个武器伤害骰的点数为满值时,令那次攻击视同获得「顺劈」状态。
        沉着应战
        职业基础 | 被动
        你的[待机]现在可以降低至多五分之四的实际急速Haste,同时每轮仅能施放一次。
        盾卫
        职业基础 | 被动
        由盾牌提供的格挡Block属性值提高一半;手持盾牌时,[守备]将调整为迅疾动作,并且可与[武器攻击]或其它攻击动作在同轮施放。
        盾牌格挡
        领域:精准 | 自由动作 | 四轮冷却 | 难度:无
        在进行[守备]前可用,举起盾牌精确格挡攻击,仅在当前轮获得「专注防御」状态,并且抵抗击倒和击退效果。
        [ * ]Chain:3Chain及以上时,触发的冷却时间缩减一轮。
        胁迫打击
        领域:原始 | 迅疾动作 | 三轮冷却 | 难度:主手 + 2(剑术)
        挥动武器斩裂空气,并高声呐喊,向敌人发起声势浩大的进攻,造成(0.5x武器伤害 + 顺劈Cleave)点[挥砍]伤害;同时吸引目标的注意力,使其更有可能优先攻击你。
        [ + ]若持有盾牌,则同时举盾保护自身,获得(0.5x盾牌提供装甲值 + 10)点装甲值。藉此途径获得的装甲值不叠加。此外,该技能会造成较大的噪声。
        [ * ]Chain:造成的伤害提高(Chain层数/2 x 致命Critic);获得的装甲值提高(Chain层数 x 10)点。
        [ * ][胁迫打击]无法与[武器攻击]在同轮内施放。
        援护
        领域:精准 | 迅疾动作 | 20码射程 | 五轮冷却 | 难度:移动 + 2(环境)
        立刻冲至目标盟友身前,为其抵挡本轮内之后所受的外部伤害,在承受这些伤害时,掩护者受到的伤害降低战术Tactic点。
        [ * ]援护盟友时,本轮无法进行移动或先置防御,次轮开始时无法进行后置防御,否则援护将会失效。
        [ * ]快速移动能力无法与[移动]在同轮内使用;无法移动时无法施放该技能;需要可移动的路径。
        [ * ][援护]与[掩护]共用冷却时间。
        [ * ]Chain:3Chain及以上时,触发的冷却时间缩减一轮。
        前进防御
        领域:原始 | 迅疾动作 | 五轮冷却 | 难度:无
        在进行[守备]前可用,展现英雄气概顶上前线,令当前位置所有敌人本轮内更有可能将防御者选作近战攻击的目标。
        [ + ]若持有盾牌,则同时举盾保护自身,获得(0.5x盾牌提供装甲值 + 10)点装甲值。藉此途径获得的装甲值不叠加。
        [ * ]Chain:获得的装甲值提高(Chain层数 x 10)点;3Chain及以上时,触发的冷却时间缩减一轮。


        IP属地:江苏5楼2017-01-17 20:08
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          默尔带我刷序章啊
          我星术师输出稳定,超级续航,机动性高
          带我带我


          6楼2017-01-17 20:37
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            这个设定我喜欢!


            IP属地:安徽7楼2017-03-23 21:07
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