新版变化( 原文): 1. Поддержка новых версий MCPE - 0.14 - 1.0, самая стабильная версия для работы на данный момент - MCPE 0.16.2, blocklauncher 1.15.0.1 2. Переписан, оптимизирован и видоизменен интерфейс верстака, что сделало его намного более удобным в использовании и более похожим на оригинал. - Слот результата заменен на кнопку, которая перемещена вниз сетки - Сетка крафта теперь меньше и находится по середине - Стрелки для перелистывания страниц теперь крупнее - Добавлена анимация и звук всех кнопок - Обсчет доступных рецептов при работе на верстаке происходит реже и перенесен в отдельный поток. 3. Система ModPE loader (alpha), которая позволит Core Engine загружать и запускать ModPE скрипты из специальной директории и исправлять их конфликты id между собой и с модами Core Engine. - Директория загрузки - games/com.mojang/modpe - Система загружает только файлы .js (скрипты) и .zip (текстуры), пока нет поддержки modpkg - Система сейчас в alpha-версии, это значит, что она может иметь баги и загружать не все скрипты.
4. Улучшен и исправлен Unlimited API: - Поддержка версий 0.14 - 0.16 - Специальные типы теперь могут содержать более 16 вариаций. - Специальные типы теперь могут иметь имя, специальные типы с одинаковым именем будут объединены в 1 для уменьшения количества занимаемых id. - Добавлена система, которая исправляет конфликты блоков при переходе на новую версию, а так же следит за тем, что блоки находятся на своих специальных типах. - Более быстрая работа. - Исправлены ошибки при переполнении id блоков. 5. Активирован ToolAPI - универсальный метод создания инструментов позволит создавать инструменты с любыми параметрами и любым набором добываемых материалов блоков. - создание новых материалов инструментов и блоков в дополнение к стандартным. - привязка событий к инструменту или оружию, динамичное изменение предмета в руке через объект. - поддержка всех возможных зачарований инструментов - события-модификаторы зачарований и скорости ломания позволят очень просто добавлять инструментам дополнительные свойства, такие, как режимы. 6. Новые возможности API - прототипы блоков и предметов как альтернативный способ их создания. - Предмет или блок можно описать одной функцией, которая принимает строковый id и объект-прототип, обладающий набором данных и методов-событий, полностью описывающих предмет или блок.
原文:УСТАНОВКА: Установка Core Engine: 1. Удалить старую версию, если она была установлена 2. Установить CoreEngine [1.11 beta].modpkg как ModPE script. (ВНИМАНИЕ! Core Engine может перезапустить blocklauncher для завершения установки) 3. Перезапустить blocklauncher. 4. При возникновении проблем с модами удалить файл games/com.mojang/mods/.staticids Установка модов: 1. Распакуйте архив с модов в папку games/com.mojang/mods/ 2. Запустите blocklaucher 3. После первой загрузке с модом Core Engine автоматически перезапустит blocklaucher для завершения установки. Установка ModPE скриптов: 1. Перенесите .js файл(ы) в папку games/com.mojang/modpe/ 2. Перенесите .zip файл(ы) в папку games/com.mojang/modpe/ 3. После первой загрузке с модом Core Engine автоматически перезапустит blocklaucher для завершения установки, если в моде были текстуры.