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日本呢日本呢!


IP属地:浙江17楼2017-01-26 15:30
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    2.法国
    战列、运输、斯图卡
    枪械、火炮、商业街
    地垒、碉堡、防空炮
    火炮工厂、飞机场
    堵小道用建筑
    推西德用火炮
    炮兵拆完狙击到
    不忘防空起碉堡
    英国支援用四号
    被强宣刷狙击
    点工程防TD
    断物资占经济
    贴近榴弹互相伤害
    开工业需谨慎
    将领行需加强
    科学工程建加强
    将领行需谨慎
    七百复活花费高
    将领行需等级
    斯图四十光环强
    海意走陆拿船厂
    空意防空防四十
    陆意还需断物质
    骁勇将领换豹A
    这波真不亏!
    坚守城池获好评
    回这点个赞!


    来自Android客户端18楼2017-01-28 16:24
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      3.波兰
      略。


      来自Android客户端19楼2017-01-29 18:31
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        3.波兰
        波兰面临的情况比芬兰还差,几没有时间准备应战,又没有气候作战优势,更没有铁拳打坦克。不过我们可以尝试制造机会。
        在这之前先分析一下双方有什么?
        德国:高工业基础、众多TD林立在城市之间、大量的步兵、坦克和机车、飞机。
        波兰:骑兵、骑兵、骑兵。俩机车、一个飞机
        前线的骑兵应拉到后方,因为防御方唯一的优势大概就是步兵30护甲了,德国部队如果脱节去攻击后方的话,这个时候阻击会很有效果,机枪和狙击混着出比较好,雷车埋在德国必经之路上,钱花不出去的话升级防御塔,尽可能的阻挡德国,一般德国出喷火拿大都市,这个时候不要用骑兵,用狙击打。然后用起兵营的农民跑到希腊,等意罗开战拿点小收入。如果有兴趣的话可以试试机车载4工程去德国家TD.战斗机留着偷轰炸机等,最好别死了侦查的任务就交给他了。最后要美国运输船去本子殖民地,算好时间TD.


        来自Android客户端20楼2017-02-01 19:24
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          4.美国
          美国不出陆,肯定被登陆
          美国不出海,物资不下海
          因为开战时间比较晚,所以工业43混合或者全4都行。TD要做好。个人不能理解单单限制美国的行动,而不限制日本的行动,反而赠一个战斗机用于侦查的意图。轴心国科技完善,坦克类型多种多样,相比之下,盟军科技仿佛是个半成品,先不说盟军先进重坦克为何没有,就连基础重坦克都没有,更别提研究基础重坦后的和V相对应的特有进攻防御两用的建筑了,核弹是不限盟军的。不过嘛,还有歼击坦克可以用。
          当可以行动之前把将领出好,拿中立建筑,研究核弹。法国没失守的话,运输一个农民去触发事件,拿西班牙。没必要非出强击坦克,AR够用的,留下技术用在p80上。
          美国必须出陆军,漫长的海岸线意味着随时可能会被登陆。那么AR配合TD雷达是完全可以守住的。
          对手出海军的话更好打了,陆对海有很大优势,开战就登陆殖民地,拿掉物资。
          对手东海岸起V,海军保的话,意味着他放弃了殖民地。而船打城的效率又很低,V是分担伤害的。在对峙的过程中你依然能拿到大部分东海岸收入。当V能攻击到厂子的时候,就不知到了猴年马月。核弹也会早已完成。
          安置在大陆,有着狙击保护的种子就该发挥作用了。
          如果是精英玩家的话,我想挪威的驱逐舰是不会放过的,更不会开战一无所有。物资也会压秒出,开战的几秒后苏联的第一个物资就已完成。即便面临炮弹攻击,也会用坦克装船来规避攻击并攻击敌方。
          海军方面;在其他条件相同的时候,战列是完胜驱逐、潜艇的。所以给(超级)战列加强就足够了。
          两个驱逐舰,一个去侦查其本土,另一个侦查殖民地,怎样情况一看便知。
          扔核弹只需要核弹的载体不会被击落,与是否制空无绝对关系。


          来自Android客户端21楼2017-02-04 01:31
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            5.英国
            英国有着第二大本土经济发展潜力。
            而第一大国和第二大国都在盟军阵营中,似乎看起来盟军必胜无疑,然而事与愿违。
            为了平衡性而违背历史性设计或者是说未完成的羸弱的陆军和缺陷的科技导致盟军阵营后期胜率极低。
            而轴心阵营国家特别集中,即便队友失地,也可以让德国拿到收入,虽然只有三分之二,但是相比直接给钱而扣下一半的金钱是完全值得的。集中资源发展特长更易逐个击破。
            由此来看盟军唯一提高胜率的机会就在于前期按死德国或前期极大的抑制德国了。将领带着加强汽车以极快的速度袭击德国是非常有效果的。
            从反应速度来说,意大利强宣也无法准备太多的兵力来阻挡,而为了训练技术精英,也不可能花大量的钱做碉堡,这个时候大概就是盟军阵营胜率略超过轴心阵营的时候了。
            可是在我看来,支撑不到苏德开战的一局既是不完整的,又是浪费时间的一局。它将本游戏最大的亮点略过,无法感受到最有趣的部分。很遗憾,这就是事实,将唯一高胜率寄托在汽车上。
            意大利可以在任何时候具有针对性的插上一手打乱你的布局。
            我认为开局被强宣是最好的局面,法国放弃进攻转向意大利,相同水平法国是完全可以战胜意大利的,况且有波兰在坚持不懈的战斗,有这充足的时间解决意大利。意大利物资更是面临被截断甚至占领的风险。
            英国本土的船需要开局击破德国潜艇,而德国船在拿瑞典,更是给了你充足的准备和汇合时间。
            德国出潜艇,那你也出,至少不会战败,反而会消耗德国经济。
            在有将领光环的战列条件下战斗,三个都很难打死一个。但是德国战列很少会冒失出动。至少不会被从东面登陆。
            被开局意大利宣战而打非洲,这也是最好的情况之一。
            法国有着充足的时间准备,也能尝试拿掉意大利首都,或在法国起的汽车厂去拿意大利并攻击德国。
            英国是最适合研究枪械的国家。
            非洲汽车意味着多了一个殖民地。
            法国汽车意味着拖延了时间。
            本土战斗机保证完胜斯图卡。
            船港潜艇意味着东面不会被登陆。
            英国的技术在本土出相当于资敌。往往德国技术突然增长几百而英国归为基础值就是本土丢失。
            不加一级城防就是在浪费防御优势。雷达的优势更是保证了在相同条件下的制空,轰炸不进可以尝试平掉德国厂子,还可以用来防止登陆。
            喜欢追求细节的话可以拉走冰岛的运输船,修一下省总价值100多的流水。
            盟军胜率大约有百分之四十。一份在美英援助,一份在于英国小汽车一波或骚扰,一份在全体成员的不懈努力,一份在苏联冬天防御或是德国不识情况拿豹A当虎王用,强行劣势低对高打TD、坦克。
            近水楼台先得月,即便按死大部分轴心也无法提高一点胜率,德国会吃掉收入集中资源绝地反击,这种情况很常见。
            作为第二大本土经济发展潜力国,核心在于抑制德国保存自己。
            共享方面除了需要汽车一波不容闪失以外,必须全开,往往非洲、小岛被TD很大的原因就是自己不察觉。
            走资是可以经过意大利海域不被驱逐的,除了一点,这点在意大利篇会说到。


            来自Android客户端22楼2017-02-04 17:43
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              我想看德国和意大利篇


              IP属地:重庆来自手机贴吧23楼2017-02-05 02:03
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                意大利是最尴尬的国家
                初期先拉4个驱逐去打西班牙那些NPC 然后殖民开3 出物资 家里全3 主城4工业 每月投入630金2.3工业
                先出一个1000的技术然后出科技点堵住高地右边的路以免希腊8月来打你 德国要骂就让他骂去把 先保护好自己再说 研究300技术加成 还有1000的工业产值 小岛机场出司徒卡 非洲那里侦查和德国本土侦查前期是必须 看德国怎么样 要是西德没丢就安心种田出飞机 西德要是丢的话就赶紧TD马奇诺强宣 10月正式开战时把非洲的雷点用老头兵踩一边 让系统兵不会被炸 最关键的一点就是一定要截断英国的物资 只要断了英国的物资 英国就是一条阉鸡 也有很多英国非洲大城市吃物资的 最好侦查一下 最顶上挪威和丹麦那个地方也要侦查只要英国一走物资立马强宣打掉 最大程度化减轻德国的压力让德国安心发展 司徒卡猎杀物资是没任何问题的 哪怕英国飞机一来你就闪 。主要是游击战术 看德国主要发展什么 德国要是发展陆军你就出飞机轰炸司徒卡 要是主空 你就研究坦克用大型场子出猎豹 。


                IP属地:海南24楼2017-02-07 10:20
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                  意大利的人口加成很少 必须研究俩级人力才行 玩坦克是必须的 还有市级109都是需要的 。还有就是不要随意强宣 任何作死的强宣都是导致本土或非洲被打没的原因


                  IP属地:海南25楼2017-02-07 10:24
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                    我的意大利也有早期出F3000坦克+小炮推掉非洲的打法 但是缺点很大 只要同盟有一家出轰炸你就要哭 感觉还是指挥车+特种+机车快速吃掉非洲还比较好


                    IP属地:海南26楼2017-02-07 10:26
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                      我的小本呢????更到意大利咋没了


                      IP属地:浙江27楼2017-02-09 14:30
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                        6.希腊
                        位于欧洲大陆的一个小国,开战时间略早,不过这个图只要有经济就能担任主力。
                        开局一兵营,用6元兵出去时刻去侦查轴心国成员的所有布置,尤其是意大利,这对英国在前期时的非洲战略有着重要的意义。
                        因为开战时间早,意大利天然的港口优势意味着他随时可能登陆小岛和进攻半岛,所以除了在美国的城值得开工业以外,其他的城没必要开工业。
                        希腊的作用在于侦查、反侦查、预警、干扰针对、以及后期的专项发展。
                        反侦查,如果不出小汽车那就需要出个机厂,升少许工艺,做出一副要打的样子。
                        接下来是预警,观察苏联本土、英国本土、英国非洲、西班牙以及自己领土有无可疑人员需要驱逐。自己领土例如意罗的工程师、德国飞往英小岛的空投机。
                        干扰针对,自然是小汽车了,挑意大利防守薄弱的地方打,或者攒下汽车打罗马,能咬下罗马一块肉那就是最好的了,不与敌人硬拼,留着拿没被苏联打死的芬兰。法国守很久的话,就要出战斗机针对轴心的斯图卡了,尤其是意大利小岛上的飞机场,很可能出斯图卡。
                        后期那至少有80经济了,空军也至少足够养2个师轰炸,陆军的话就是强击或者改良重。


                        来自Android客户端28楼2017-02-11 13:34
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                          弯弓射大鸟。


                          IP属地:河南来自Android客户端29楼2017-02-13 07:10
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                            本巨神来更新本子


                            来自Android客户端30楼2017-02-20 15:15
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                              本子开局拉走在英国的飞机,战列加驱逐走去挪威打瑞典,


                              来自Android客户端31楼2017-02-20 15:16
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