5.英国
英国有着第二大本土经济发展潜力。
而第一大国和第二大国都在盟军阵营中,似乎看起来盟军必胜无疑,然而事与愿违。
为了平衡性而违背历史性设计或者是说未完成的羸弱的陆军和缺陷的科技导致盟军阵营后期胜率极低。
而轴心阵营国家特别集中,即便队友失地,也可以让德国拿到收入,虽然只有三分之二,但是相比直接给钱而扣下一半的金钱是完全值得的。集中资源发展特长更易逐个击破。
由此来看盟军唯一提高胜率的机会就在于前期按死德国或前期极大的抑制德国了。将领带着加强汽车以极快的速度袭击德国是非常有效果的。
从反应速度来说,意大利强宣也无法准备太多的兵力来阻挡,而为了训练技术精英,也不可能花大量的钱做碉堡,这个时候大概就是盟军阵营胜率略超过轴心阵营的时候了。
可是在我看来,支撑不到苏德开战的一局既是不完整的,又是浪费时间的一局。它将本游戏最大的亮点略过,无法感受到最有趣的部分。很遗憾,这就是事实,将唯一高胜率寄托在汽车上。
意大利可以在任何时候具有针对性的插上一手打乱你的布局。
我认为开局被强宣是最好的局面,法国放弃进攻转向意大利,相同水平法国是完全可以战胜意大利的,况且有波兰在坚持不懈的战斗,有这充足的时间解决意大利。意大利物资更是面临被截断甚至占领的风险。
英国本土的船需要开局击破德国潜艇,而德国船在拿瑞典,更是给了你充足的准备和汇合时间。
德国出潜艇,那你也出,至少不会战败,反而会消耗德国经济。
在有将领光环的战列条件下战斗,三个都很难打死一个。但是德国战列很少会冒失出动。至少不会被从东面登陆。
被开局意大利宣战而打非洲,这也是最好的情况之一。
法国有着充足的时间准备,也能尝试拿掉意大利首都,或在法国起的汽车厂去拿意大利并攻击德国。
英国是最适合研究枪械的国家。
非洲汽车意味着多了一个殖民地。
法国汽车意味着拖延了时间。
本土战斗机保证完胜斯图卡。
船港潜艇意味着东面不会被登陆。
英国的技术在本土出相当于资敌。往往德国技术突然增长几百而英国归为基础值就是本土丢失。
不加一级城防就是在浪费防御优势。雷达的优势更是保证了在相同条件下的制空,轰炸不进可以尝试平掉德国厂子,还可以用来防止登陆。
喜欢追求细节的话可以拉走冰岛的运输船,修一下省总价值100多的流水。
盟军胜率大约有百分之四十。一份在美英援助,一份在于英国小汽车一波或骚扰,一份在全体成员的不懈努力,一份在苏联冬天防御或是德国不识情况拿豹A当虎王用,强行劣势低对高打TD、坦克。
近水楼台先得月,即便按死大部分轴心也无法提高一点胜率,德国会吃掉收入集中资源绝地反击,这种情况很常见。
作为第二大本土经济发展潜力国,核心在于抑制德国保存自己。
共享方面除了需要汽车一波不容闪失以外,必须全开,往往非洲、小岛被TD很大的原因就是自己不察觉。
走资是可以经过意大利海域不被驱逐的,除了一点,这点在意大利篇会说到。