P社做的游牧民族太娘了,还什么协议和平,东方的游牧民族占了你的地,不给你三光就不错了,完全不会认同西方的那些文化,所以作为玩了没多久的萌新大叔,关于游牧民族是有这些想法的:
1.游戏机制就是西方文艺复兴后假惺惺“契约精神”那一套,打仗赢了占了地还要还回去,可能这买卖还是亏的。
2.应该给游牧民族不同于西方的明显特性,比如说:
①种田、殖民、核心化花费和时间成本巨大;
②增加占领对方领土后选择权,增加焦土政策(所有发展度变为0,攫取能够获得的金钱、城市发展点数转移到自己城市,然后撤军),掠夺政策(按城市所占经济比重掠夺金钱,让防守国负债,把所占城市的军队、船统统抢走,对方发展度不变,然后撤军)。
③骑兵招募、维护和上限应该有优势,海军相反要惩罚。
如果按上面说的,接近游牧民族的地区就像历史上一样,其他国家大力发展前要掂量掂量,而且还会建要塞保护自己(目前p社搞得要塞有一丁点作用,但是完全起不到要塞应该有的作用),游牧民族占地后也要掂量掂量该采取哪种政策,否则附近都抢荒了,去远的地方抢一路的补给损耗就巨大了,国家发展就慢,还得像历史上给人家留口活路,养肥了再抢。
1.游戏机制就是西方文艺复兴后假惺惺“契约精神”那一套,打仗赢了占了地还要还回去,可能这买卖还是亏的。
2.应该给游牧民族不同于西方的明显特性,比如说:
①种田、殖民、核心化花费和时间成本巨大;
②增加占领对方领土后选择权,增加焦土政策(所有发展度变为0,攫取能够获得的金钱、城市发展点数转移到自己城市,然后撤军),掠夺政策(按城市所占经济比重掠夺金钱,让防守国负债,把所占城市的军队、船统统抢走,对方发展度不变,然后撤军)。
③骑兵招募、维护和上限应该有优势,海军相反要惩罚。
如果按上面说的,接近游牧民族的地区就像历史上一样,其他国家大力发展前要掂量掂量,而且还会建要塞保护自己(目前p社搞得要塞有一丁点作用,但是完全起不到要塞应该有的作用),游牧民族占地后也要掂量掂量该采取哪种政策,否则附近都抢荒了,去远的地方抢一路的补给损耗就巨大了,国家发展就慢,还得像历史上给人家留口活路,养肥了再抢。