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【问题反馈】关于夜叉大招

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怎么说呢,看吧里说夜叉大招只在石距时连击很明显(当然不绝对啦)
经过长时间的测验我发现了夜叉大招的一个判定问题(如果不对,大家可以经过测验后指正哦O(∩_∩)O~)
那么问题开始了:刷探索,假如对面有4只怪,你夜叉大招打死一只,继续选择连击那个已死的则可以继续连击,这没有问题,然而,你其他式神提前打死3只怪,只存活了一只,你夜叉大招如果连击的选择对象不是仅存活的那只,而是选择阵亡单位,那么就直接中断
如果你们要说脸黑,那么可以自己尝试,是否怪存活多的时候连击率高,多试试应该就能发现相同的问题
下面也就可以解释石距连击高的原因,因为只有一只怪,那么夜叉大招的连击对象也只可能是大章鱼
所以得出的结论是,伙伴们,你们的脸并不黑,50%的连击率也是真实的,问题是出在大招的攻击判定上,在此,希望网易能够优化夜叉的大招判定,连击打死没有问题,但是提前打死,会造成连击时的中断


IP属地:上海1楼2017-01-16 11:04回复
    沙发我滴


    IP属地:上海2楼2017-01-16 11:05
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      2025-06-19 13:37:49
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      就是说夜叉还玩鞭尸 而且一鞭就立马断连那种


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-01-16 11:10
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        不是制作组亲生的


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2017-01-16 11:11
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          跟妖狐一样的,如果说改的话那妖狐为什么不改


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2017-01-16 11:13
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