最后是一点点关于这个游戏的感受(仅代表个人意见)
照片里其实有一些村点,细心的大神肯定看出来了,毕竟第一次开这个游戏,规则都是几个朋友生啃下来的
也谢谢这群能一起玩一个重度游戏的好机油
首先凯吕斯是个非常不错的游戏(其实最近只要不是毛线类游戏,是个策略我都觉得不错...)
第一是规则,相对其他重策来说,算是我个人见过的比较简洁明了的,不是最那也是之一。尽管不可避免的有很多 细节,也因此闹了一堆村规,一开始根本没关注什么时候游戏结束,后来快结束的时候我翻了一下规则才看到,高塔部分结束了就结束了,所以草草就收场了
第二是游戏的互动性,凯吕斯不是个每个人都需要无脑刷的游戏,德策该有的互卡一开始就有了,从工放开始,到市长的移动,再到城堡建设,处处是心机,处处是大坑,真的卡起来非常难受。
尤其是市长阶段,有时候要联合其他玩家去一起打压高分玩家,一个失策就会颗粒无收。
个人感觉,最佳人数应当是3人左右。我们玩下来前期发展基本上回回市长都是快退到起点,非常难受
但是莫名的很爽,不知道是不是德gou的通病
第三是游戏的平衡性..虽然我不是什么大神,没什么资格评论,不过第一次玩下来确实感觉每一回合大家的收益都是相差无几的。而且互卡也不是两个人直接互卡,是一个相互制衡的过程,不会有某个老司机特别超前,也许每回合有一些优势,但总归是可以超过的。任何时候你都有种我有机会反超的感觉。
第四是游戏的可重开性..讲真好的游戏都有这个特点,即使发觉到盖某些建筑蹭分蹭资源的套路确实很爽,百试不厌,但是就是没有最优的打法,每一盘游戏都变幻莫测。总有种冲动,下次想试试别的套路,没事就在脑子里脑补怎么打好那个套路。大概是YY晚期了
最后实在想不出来了...以上仅作交流,供大家参考,有什么问题一起讨论,下次再约几个好友开,争取完完整整的开完一局不村的游戏。
再给自己打个广告,坐标杭州,家住城西,可出没在城东,喜欢策略的玩家都可以留个YUE PAo 方式,改天一起撸起那些一迂能迂个半天俩小时的重度游戏
安~