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6.15综合事件:
  迷路修女联机:整体情况一般,第七关特别难,对普通玩家或者新人玩家来说,只有抱大腿才能过,同时挑战任务的设计让联机选人的时候十分蛋疼。
  逃出生天:断腕关伤害丢失,火炮蓄力伤害不如点a(下午迅速修复)没遇见bug的人中总会有人跳出来嘲讽打不过的人是手残,让贴吧环境变得更糟
  垃圾屋:中午初次开放的时候出现贴图bug(因为手机上存在测试服客户端导致的错乱)导致玩家兑换之后,发现货不对图,且垃圾屋的各种刷新概率明显的不同,神农屋成为亮点。
  13:30之后,垃圾屋关闭,进行紧急修复,晚上重新开放,同时爱酱发布公告,mhy的态度和与之前相比大为转变,总计今天的几个活动,一共发了至少三个60水晶,后续还有600共鸣(虽然对于280一次的抽奖仍然没什么屌用)爱酱发出的“情怀文”让玩家不由得感慨“看来舰b的冲击终于让mhy有所触动”(然而还是得看后续的表现)
~
  经历了一段长草期(深渊疲惫,矩阵无活动,姬子生日没亮点,曜日联机刷刷刷且收益不高(后来倒是稍微提高了一点))以及碧蓝航线的冲击后,难得的开放了新的内容,但每次新内容必出的bug,对垃圾屋的失望,活动时间的重叠等等问题交织在一起,让部分玩家心中的热情再一次被浇灭。
  信任危机的种子早已经埋下,狼来了的故事也是先例,尤其在贴吧鱼龙混杂的情况下,各种问题都会被放大,有目的不纯的,有真正受害的,有吃瓜看戏的,有看热闹不嫌事大的,也有遮盖事情真相的。玩家有错吗?有,玩家没错吗?没有;mhy有错吗?有,mhy没错吗?没有。在玩家成分与mhy自身内部成分都十分复杂的情况下,消费者理应处在合理地位上,毕竟游戏厂商自己不作死,就是存在有心人挑事,事情也闹不起来,苍蝇不叮无缝蛋,只有对游戏厂商自身进行要求的,没听说过对玩家消费者有要求的
   ——《崩坏3rd年代记》




IP属地:重庆来自Android客户端597楼2017-06-16 20:11
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    mhy现状(本段通篇为主观臆测及猜想,不计入年代记观点):
      简单的来说,mhy在一次融资中丧失了崩3发展运营的主导权,但也很难说,因为那次融资只能说资本公司占据了部分控制权,如果mhy内部没有和资本公司达成共识的人,在崩3还没有站稳脚跟就仓促上市这一决定是肯定无法执行下去的
      那么也就是说mhy的原决策层内部在发展的方向和节奏上出了问题,大伟发展崩2的运营模式玩过的都知道,“为爱买单”可不是把你当s b坑,骗氪骗氪还是一个愿打愿挨。到了崩3,明显是资本干预了游戏的发展节奏,不知道是不是老蔡那里出了问题,毕竟以前崩2的赞助这一块也是他在负责,公司的大股东也是他。
      至于像投资mhy的资本公司想要吃肉这很正常,合情合理,但是引狼入室的人是谁,资本进来且占据主导权的时候,有没有说好一个收益期限?如果明知资本公司与自己家游戏发展理念不一样的话,为什么要放进来?以崩2的收益来开发崩3,如果你缺资金,那就开发慢一点,如果你要找投资,至少要找意见相合的投资公司吧,崩2的成功很多人都看着,不至于说找个意气相投的资本公司很难吧
      目前的状况明显就是资本公司催促mhy上市以赚取热钱套现走人(不知道mhy决策层内部站在资方一边的有多少)但是对于崩3这样一个模式全新,一切都还在摸索阶段的游戏来说,缓冲时间太短了,如果能在崩3出来后一年开始考虑上市,那么没有任何的问题(所以不知道是不是资方公司自己家出了问题,想要快速回本)
      崩3是个非常有潜力的游戏,相比崩2这个日薄西山的游戏来说,崩3只需要一点时间,解决一些遗留的问题,就能发展出自己的盈利模式,为mhy带来大量的利润,作为顶梁柱,支撑mhy的其他操作,但是按照目前这种压榨模式来看,mhy很有可能会毁了自己的招牌
      至少在国内游戏这一块,除开tx wy大公司这种靠用户资源和渠道堆起来的游戏,mhy的崩坏系列算是技术水平较高的一个例子,正常发展下去,何愁不能做大做强?
      再细化一下,崩3还没怎么吃草,资方跟决策层就开始要崩3挤牛奶,那就只能放弃很多待解决的问题,一门心思的骗氪“抢钱”了。主策虽然不了解这个游戏的发展规划,在不涉及氪金元素的设定上有点zz,但是在捞钱方面,真的是雁过拔毛般的水准。同时对于下层的策划和其他员工来说,上面的方针已经定了,那就照办吧,依照这种挤压方式,玩家只会流失的越来越多,策划为了保证自己不被炒,那就只有搞各种zz设定来保留玩家滞留率,强行增加玩家游戏时间
      而对于大伟来说,这已经偏离了自己做崩2时的运营方针,崩2自己打下的品牌口碑等于说基本就被崩3败完了,但手里股份不多的他也没办法。而对于很多熟悉崩2运营模式的崩3下层员工来说,为了自己的业绩也就只能做很多不想做的事情了,尤其是主策用各种手段压榨氪金的时候,他们可都是第一执行人
      资方加入后寻求赚热钱无可厚非,但如果mhy决策层拍板的人铁了心不撞南墙不回头,那崩3这游戏至少在mhy能否上市的消息出来前,割韭菜是割定了,对玩家的伤害,对品牌的损失也是板上钉钉了。主策从其他公司跳过来,按照上层的指示凭本事吃饭,虽然有细节没做好,但大方向是符合决策层利益的,也没什么好说的
      我也挺想去mhy改变目前的状况,但是在目前这种情况下,主策与决策层利益一致,大方向不出错,mhy也没有必要进行更换,就算提出修改意见怕是也不会采纳,至少得等到9月上市情况出分晓才有可能。不过以目前这种情况来看,在舰b运营的冲击下,游戏内层出不穷的问题爆发下,各种新游蓄势待发的情况下,崩3运营不断压榨玩家的这跟弦已经快要断了,能不能撑到上市,上市能不能成功还是个未知数,毕竟mhy想上的是主板。
      主策用割韭菜游戏的模式来做崩3,短时间虽然能够捞到不少钱来给上市给予支持,但是像这种类似fgo的品牌运营游戏,衰败效应来的特别快,运营一旦作死,很有可能竭泽而渔,崩3本身研发上就有很大的压力,各种系统的平衡,还要考虑上面给的盈利任务,一旦有一个版本接不上就有药丸的趋势,崩3目前就像一个心脏衰竭的病人,不知道救心丸能吊多久,对目前的崩3来说,新人的加入和土豪的留存在美工的超神发挥下能吊多久是个问题,不知道能不能撑到上市之后,而且就算上市成功了,运营理念能否转变回来是一回事,对玩家造成的伤害可不是一时能够弥补的。上市不成功,那就又是另一回事了
       但是对于玩家来说,理解不代表支持与宽容,玩家并不应该为游戏公司自身的问题买单,mhy选择了这条路,就要为这条路背负骂名做好准备。玩家不骂是情分,骂你是本分,所以该骂的骂,该举报的举报,作为一个崩坏粉,我也只能静静等待9月的消息并心疼大伟和各个基层员工一秒了
       ——《崩坏3rd年代记》


    IP属地:重庆来自Android客户端598楼2017-06-16 21:06
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      蚩尤第三个cg:关闭狂暴芯片,再打一次普通6-1
         ——《崩坏3rd年代记》 


      IP属地:重庆来自Android客户端615楼2017-06-28 11:08
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        暖心幸运礼包事件:
          夏日泳装活动开启的前一天,贴吧突然出现吧友发帖称自己莫名其妙的收到了两个名为“暖心幸运礼包”的奖励邮件,里面的文字称这是爱酱在樱色轮回开启前奖励的作战物资(1.4版本“樱色轮回”开放世界开启,目前是1.5版本,“德莉莎,出击”)两个邮件总计580水晶,19罐体力(570体力)以及一些升级材料和经验芯片
          后续有吧友相继反馈自己同样收到了该奖励邮件,但文字表述的理由令大家都摸不着头脑,吧友们开始了各种各样的猜测。真相未知的情况下,不患寡而患不均的真理令贴吧再次陷入婊与洗的争论之中(不过自上次玩家大规模流失以来,新玩家还没支撑起游戏讨论氛围,贴吧活跃人数已经少了很多,所以争论规模并不大)
          没过多久,有人发现,这次难得一见的福利大礼包(奖励质量远超任何一次mhy的福利或者补偿,不少万氪大佬都感叹万氪福利都没有这个看着实在)跟之前的回归大礼包的奖励模式相同(当然分量更足)同时有人去询问客服后得到“这是回归礼包”的答复,所以部分发帖支持mhy的人得出了这是“回归暖心大礼包”的结论,并嘲讽发婊贴的人“你们这是被害妄想”“婊的人请带点脑子”
          但随后有人指出回归大礼包的领取方式不一样,奖励数量也不相同。因为奖励邮件迷一般的文字叙述,所有人都不知道mhy发福利的原因,所以婊洗两方都不能说服对面,争论陷入僵局,开始了拉锯战
          到了当天下午四点左右,爱酱用小跟班的贴吧账号发布公告(糟心的小跟班终于滚蛋了,至少不能拿贴吧账号拖后腿了)称“该奖励邮件内的文字描述错误,该奖励是作为之后的电话回访的反馈福利”事件暂时定性,但还没有结束
          爱酱的公告出来意味着mhy的态度已经确定:“不”是bug,没有回档,没有全服补偿,这次奖励发放是为了一次暂时还不存在的电话回访,开服到目前为止最丰厚的一次奖励的评判条件是:你运气好不好
          但玩家明显没有那么容易接受,大量玩家表示自己的智商收到侮辱:这公告明显就是临时拿来擦屁股的,先奖励后回访?那要不要以后先补给后氪金?凭运气被抽到?鬼知道你mhy到底是找的哪些人勒,三绑里面可不一定绑了手机号,那你抽些没绑电话的人怎么电话回访?还是说你是专门拿来给某些人的针对性福利?
           玩家间议论纷纷:暖心幸运礼包?这大热天倒挺凉快的,透心凉。截至目前,官方并没有进行二次声明
        ~
        同时 1 该“暖心幸运礼包”发出于夏日泳装活动开启前一天,而预告表明,泳装活动很需要体力,所以这个时候送这么多体力以及从未有过的水晶,非常耐人寻味
           2 正是同一天有玩家反馈,之前的德莉莎联机奖励收到了重复的第二次
           3 之前1.4樱色轮回版本确实有发放过随机福利礼包,当然比580的这个少很多,受众群体也小很多,差不多就100水晶和其他一些材料(该消息真伪存疑)
           ——《崩坏3rd年代记》






        IP属地:重庆来自Android客户端631楼2017-06-28 23:22
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          泳装活动(前瞻):
            经历了深渊劝退和舰b冲击共同引发的玩家流失潮之后,mhy终于在1.5版本结束之前拿出了鸽了又鸽,如果不是大伟施压,甚至会鸽到1.6的压轴戏——泳装皮肤,来力图挽回玩家和增加热度
            各宣传渠道放出泳装活动的消息后,贴吧开始慢慢恢复活跃的气氛,关于阵营战的选择和真爱楼的出现也表明玩家的热情在慢慢回复,泳装活动似乎在挽回玩家的过程中开了个好头
            泳装活动的信息初步放出,板鸭泳装签到,牙医泳装夏日祭活动获得,德莉莎泳装氪金购买,八重樱,琪亚娜,姬子的泳装在阵营战中获得。初步观察是一次正常的活动,有盈利有福利,也有各种条件需求与资源消耗。
            鉴于mhy的前科,贴吧质疑党与真爱党各自发表了意见,有赞美有质疑,总的来说,贴吧开始恢复活力,玩家开始热烈的讨论并期盼着活动的到来
            然后刚过一两天,在活动开始的前一天,重怀热情的玩家又被泼了一盆水(参考“暖心幸运礼包事件”词条)不管是真爱党还是质疑党,在奔着泳装的糖去的时候,发现猝不及防的又被喂了shi,部分真爱党开始怀疑人生,部分质疑党彻底死了心,同时吧务进行的删封操作更是引发了很多人不满
            泳装活动的细节进一步公示:板鸭泳装七天签到获得,芽衣泳装可以通过肝,抱大腿,氪金三种方式获得,琪亚娜,八重樱,姬子的皮肤按照时间表会留到1.6的阵营战再开放获得
            芽衣泳装分为三种获得方式能够很好的满足不同人的需求,当然都需要付出一定的代价(所以并非简单的福利)联机排名活动的奖励让不少人觉得,这糖里有shi!(三五名的奖励才是最划算的,扩充补给卡对大多数玩家都没什么意义)
            糖里掺shi的做法自然让贴吧婊与洗之间又是一番争论,后续的活动情况与效果有待继续观察
             ——《崩坏3rd年代记》
          个人意见:
            泳装活动本来开了个好头,暖心礼包又给弄回来了,不知道到底是失误出bug了,还是有意为之给部分玩家的专属福利,因为时间点太巧合了,如果这就是所谓“我们没有vip”下的氪金玩家福利的话…
            泳装活动一般吧,算正常活动,连福利活动都算不上,没有婊点,但是说良心就过了,大概有的人是shi吃多了,连正常活动跟福利活动都分不清楚了,既然现在有明显的氪金收益了,普通玩家和氪金玩家会有明显的区分了,那么是不是应该把氪金福利拿出来了?现在来说“我们没有vip”,不合适吧,要搞就光明正大的搞啊,偷偷摸摸的藏氪金福利干啥呢?
            排名奖励稍微让我不舒服,因为这主策如我预料的一样,真是不放过任何一个骗氪的机会,一两张扩充补给卡+十抽保底你会想到什么?
            同时为什么矩阵噩梦raid要跟夏日祭一起开而不是错开?前面两周长草就放着?那是因为要限制你的收益和逼你氪金买体力。如果是不知情的萌新可能还好,很舒服,对我这种知根知底的人来说,这就是夹shi巧克力了,本来你老老实实做福利跟活动就好,非得加点小动作,一手好牌打得贼烂,而且还会放大“暖心幸运礼包”事件的负面影响,实际收益效果再慢慢看吧




          IP属地:重庆来自Android客户端635楼2017-06-29 00:45
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            杂谈1:(个人观点,不计入年代记观点)
              1 关于凉心礼包,收集很多信息后,我的猜想是:这确实是一次bug事故,但又不仅仅是一次事故。
              当天mhy应该确实在程序上出了问题,从德莉莎联机奖励重复发了第二次就可以看出来。但凉心礼包的问题不是发出了不存在的东西,而是发错了人,将一些原来一直在暗中进行的操作摆到了明面上来
              凉心礼包本来是打算给谁的?到底是给一些py交易过的人(比如主播,贴吧大神等等,毕竟早点肝出来泳装,可以多一分宣传效果,崩3的氪金压力大家都知道,没几个人能够在没有py交易的情况下毫无压力的拥有所有游戏内容,主播大神也不是个顶个的都是土豪)
              还是拿来做氪金福利的补偿?(之前玫瑰0.98之后我曾经猜测后续会有相应的补偿,35%算是一次糖里藏shi的福利,补偿与骗氪并存,后来万氪徽章迫于压力太大被暂时取消,1.6的徽章系统出来后怕是又要好好掂量掂量。氪金福利的改动实际上已经搁置了很久,如果说因为大伟的“我们不搞vip”(实际上大家都知道崩3还是有vip差距,不搞vip是不搞很多游戏里那种差异化巨大的vip,单纯的取消vip制度,游戏怎么可能活的下去,为爱发电?现在不过是自打脸罢了)而采取这种暗中针对性发放的模式,那我只能说mhy又选择了一计下策)
              两种情况里面我更倾向于前者,因为后者曝光的几率太大了,你给别人发福利别人还不一定承认。虽然已经通过迷一般的文案模糊了mhy的意图(你不会以为是写错了吧,专门这么写的,不管是py交易也好,氪金福利补偿也好,有意识当bug来发东西,便于控制,出事了也好擦屁股,当然爱酱那个危机公关公告的理由实在是太蠢,不知道谁写的)
              有人发截图表明之前有过类似的迷之福利,我想那应该就是正常情况下的操作,但在玩家中没有引起多大的反响,应该是发到了正确的人手里,而且东西也不多(没看到的内容到底有多少,谁知道呢)
              以上仅为个人的阴谋论,所以看看就好(笑)
              对了,找礼包图片的时候找到了侍死侍的帖子非常有趣,爱酱公告的电话回访奖励说不定是真的哦,不过可能跟活跃的玩家没什么关系了,电话回访奖励去拉弃坑玩家回来,那么第三个可能:发给弃坑玩家的东西发到了活跃玩家手里,只是不知道数量对不对(上面如果说错了就错了吧,我也赖得改了)
            http://tieba.baidu.com/p/5124767807?share=9105&fr=share&see_lz=1
            ~
              2 越来越觉得mhy的天赋点点得越来越奇怪了,商业化的气息越来越浓,你是做品牌游戏的不是做垃圾游戏流水线生产的,品牌化游戏有自己的运营方式。现在什么回归大礼包,回归短信,回归电话访问(鬼知道活跃玩家有几个收到了)都出来了,你是在做tx式游戏么?不好好的去把游戏本身内容多优化一下,多统计采纳玩家的意见进行针对性修改,整天把精力放到这些歪门邪道上面,玩家选择mhy可不是因为这些和tx一样的商业手段,而是看重的实干出来的游戏质量,崩2能获得成功,可不是靠的“商人”而是靠的“游戏制作人”的风格手段,而现在,我却有种被推销垃圾产品的感觉?
               ——《崩坏3rd年代记》






            IP属地:重庆来自Android客户端640楼2017-06-29 08:46
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              线下联机邀请赛:
                爱酱于6.28发出微信通告:mhy将于7.1 7.2两天开展崩3的线下联机邀请赛活动,本次比赛邀请了12位玩家,分为了四组以刷图竞速的方式角逐冠军(据说是大神组,主播组,吧务组和重氪组)
                本次线下联机邀请赛的组织形式搞得还有模有样。ban pick,双败赛制,冒泡赛制和bo5 bo7等词汇一下子让这个比赛显得高端大气上档次起来(其实大部分人在看这个比赛之前都没想到自己玩的这个游戏还能这么有逼格吧,崩3说是动作游戏,但真的能跟竞技搭上边么?原因大家都懂得)
               比赛安排详细介绍http://mp.weixin.qq.com/s/9S4ZoJozNotqXIRtz7eelg
              ~
                比赛如期进行了两天,期间主播“彩笔”的各种骚操作,大神们的各种骚套路让不少玩家惊叹“游戏还能这么玩”“原来xx装备/技能还能这么用”一些实用套路也迅速在游戏中传播开来,当然,崩3吧吧务组的各种掉链子操作也给玩家们带来不少笑料。
              线下联机邀请赛录播:b站av号  第一日11815692
                            第二日11845482
              ~
                线下联机邀请赛让不少玩家过足了眼瘾,也确实的展现出崩3游戏本身趣味性的一面,不过受限于手机平台的局限性,在ob展示,网络波动等方面还有很多不足,让观赏性大打折扣,解说的尬聊(好吧不愧是
              mhy的传统)场景的布置等等方面还有很大的进步空间
                当然,最重要的是,本次线下联机邀请赛是在测试服进行,参赛选手可以随心所欲的进行战术选择,创造自己的套路。这与正式服玩家自身的养成情况形成鲜明的对比,所以具有明显的“买家秀,卖家秀”特点,按照崩3目前的养成成本,全服都没有几个人能像比赛中的选手那样随心所欲的挑选装备,所以此次邀请赛也就止步于“过眼瘾”,大部分的骚操作骚套路只可参考,不可强求
                总的来说,此次线下联机邀请赛有亮眼的地方,也有不尽如人意的地方,但总归是一次符合自身定位的“中看不中用”的宣传活动,让不少玩家重新发掘游戏中的乐趣。不过实际的宣传效果能有几分,还很难说,成本与收益的比较怕是不容乐观,不求从内部解决问题,而是从外部转移问题,从来都不是解决问题的根本方法
              ——《崩坏3rd年代记》


              IP属地:重庆来自Android客户端659楼2017-07-06 15:44
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                1.6直播:
                  7.3,1.6版本直播,(尬聊)大伟不在的第一次版本直播,想他“潮流发型”编剧和“粉白”策划雷厉风行的完成了直播的预告内容并放送出不少的福利,此次直播唯一的缺点大概就是结束的太快导致很多人没来得及领兑换码
                  其实主要是测试服开的越来越早,大部分新内容玩家们早就提前知晓,版本预告直播除了水晶福利外的意义也越来越小
                   ——《崩坏3rd年代记》


                IP属地:重庆来自Android客户端660楼2017-07-06 15:52
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                  泳装活动(中窥):
                  夏日祭——
                    随着1.6版本的到来,泳装活动前半段夏日祭活动也临近尾声,总的来说是一次不错的正常活动,设计上考虑的非常周全,新人和老咸鱼,氪金大佬与普通玩家,时间充裕和时间短缺的玩家都能找到适合自己的方式体验到这次活动并拿到芽衣的泳装,唯一令人有怨念的大概就是对肝帝来说,联机排行前10%的泳装奖励跟单人累计积分的泳装不可叠加,只能换成10w金币(其实要是可以叠加的话大概mhy以后就没办法卖新皮肤了,不过10w金币的折算实在是让人有些不满意,商店里面挂着可是2000多水晶呢)
                  ~
                  板鸭和大姨妈泳装——
                    板鸭的泳装在1.6更新之后开放,总计持续两个月左右,只要累计登录7天就能获得,非常良心,板鸭党的福利,也可以看出mhy为了招揽新人终于小小的割了一点肉。
                    大姨妈泳装(小黄鸭)的售卖于1.6版本更新后开放,168rmb,上架时间持续两个月左右,购买金额计入累计充值,当然,关于该皮肤的价格贴吧又进行了一番“婊”与“洗”的争论,同时不少玩家表示“能不能把小黄鸭给去掉啊”(原因参照火星的四格漫画)
                  ~
                  夏日大作战(阵营战)——
                    1.6版本的重头戏,为期一个月左右的阵营战于7.7开始,分三轮进行。因为阵营总人数的限制,抢先选择阵营的战斗想必十分激烈(最为热门的当属芽衣八重樱的福神组)没有抢到自己心仪阵营的玩家就只有去其他阵营(随机选择似乎还有神秘福利,大概,是福利???)
                    奖励分为单人累计福利和阵营内排名奖励,有各种材料水晶和对应的皮肤券奖励,八重樱,琪亚娜,姬子的泳装皮肤分别通过各自的皮肤券兑换(2000个)商店内可通过水晶购买单一皮肤券,单个皮肤总计需要40天,3200水晶(当然你还可以每天用60水晶刷新一次来缩短时间)
                    初步推断大多数玩家(只要你不是特别怠惰)都能获得一件泳装(还得看第一次阵营选的怎么样)肝帝能获得两件泳装,三件都拿估计就要又肝又氪了(水晶)
                     ——《崩坏3rd年代记》
                  个人意见:
                    1 夏日祭很不错,难得的正常福利活动,设计考虑的十分周全,大部分类型的玩家都被顾及到了,这种思路值得在以后推广,皮肤重复的奖励还是增加一点比较好,当然可能一些玩家不会在意,mhy也不会在意,毕竟坑自家的核心玩家mhy也不是第一次了,越有热情越被坑,第一个吃螃蟹的人一定会掉坑里,除了垃圾屋那次…
                  2 大姨妈的皮肤初一看好像有点贵,后来想想又释然了,会买大姨妈皮肤的基本都是真爱,也就是买犹大和抽紫苑扩充的那批人,紫苑的血骑士免费送,也就是说这168是买两个皮肤的钱,当然你没有紫苑的话,那就是骗氪了而且板鸭和芽衣的泳装等于白送,大姨妈这边也会分担一些盈利压力,差不多刚好合适
                    其实夏日祭芽衣的营销模式就不错,板鸭的皮肤虽然说是累计登录送,你也可以放在商店里面挂着嘛,反正获得方式不唯一,我又不强迫你买,愿者上钩咯,有真爱玩家愿意给mhy创收你还不乐意咋的。将玩家的需求分层,然后用多样化的方式满足这些需求,才能既收获口碑又收获利润。
                    至于那些叫嚷着“凭什么我签到拿的泳装,你氪金就能买?”的zz,当他们不存在就好。公主皮肤是跟预登陆徽章一样具有特殊意义,所以需要特殊对待。泳装皮肤属于正常的盈利活动,送你就已经是福利,还不让别人挂商店卖?
                    3 阵营战就是一次信仰(泳装)之战,玩家为信仰(泳装)而战,mhy也能回收大批资源和盈利,算是一次正常的大规模活动(阵营战才是mhy营收的大头,你不会以为是大姨妈那个泳装吧)
                  ~
                    总的来说,泳装活动应该是一次吸引新玩家入坑,老玩家回归,mhy拿来创收同时一定程度上挽回局势的正常版本活动,前后活动节奏的设计,福利与盈利点的设计都还是比较合理,以往为人所不齿的小操作暂时并没有出现,虽然看起来胃口很大,但是并没有婊点,堂堂正正的说出需求总比偷偷摸摸的欺骗玩家要好,当然也没有洗点,现在还不是值得称赞的时候,后续的影响还需要慢慢观察


                  IP属地:重庆来自Android客户端666楼2017-07-07 09:59
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                    泳装活动(阵营战1):
                    1 阵营战积分换算bug——
                      阵营战于7.7首天开放后,大量玩家到贴吧反馈单局游戏的积分获取有问题,有的玩家一局900多积分,而有的玩家一局只有300 400左右,此bug给单人累计积分奖励和总分排行的判定都带来了很大的影响,官方迅速关闭了阵营战并进行紧急修复
                      首次处理公告:所有积分清零,次数不重置,增加单个地图的通过次数上限,奖励不重置,补偿60水晶+3种皮肤券各35张,总的来说该处理保证了bug不会带来不公平的现象,但补偿与肝的时间不对等,后该公告被撤销
                      改动后处理公告:次数重置,不增加上限,另外再增加阵营战活动每刷一次单人和联机关卡10水晶的补偿,部分玩家表示接受,部分玩家表示不接受
                    ~
                    2 阵营战组织形式被人诟病:
                      本次阵营战采用动态的45%单阵营人数上限,每当某阵营人数比例超过总参加人数45%时便不可继续加入,当其他阵营人数增多,使热门阵营人数比例下降到45%以下,便可继续加入该热门阵营。
                      由于各处宣传通告上文案似乎在有意隐瞒和误导,导致大量玩家误解了阵营人数上限的意思,选择加入其他阵营,而不是自己喜欢的阵营。
                      同时不像情人节cp活动,人数少的一方并没有获取积分比例提高的补偿,单一玩家的每日贡献积分次数有限,单一过图在各种条件加成下能获得的积分差距不大,所以虽然玩家与玩家会因为表现不同有明显的差距,但阵营与阵营之间,在人数确定的时候基本胜负就确定了
                      该阵营战模式也因此受到了广大真爱玩家的抱怨:1 文案的误导欺骗导致自己不能加入喜欢的阵营 2 自己喜欢的那组在一开始就没有了获胜的希望,即使自己爆肝都无法挽回,甚至连爆肝次数都有限制,那么拼命的去刷分还有什么意义?“阵营战”这个说法还有什么意义?为了信仰去争夺根本不存在的胜利?如果只是为了泳装奖励还不如直接做成流程活动最后获得,何必弄阵营战?
                    ~
                    3 刷分bug(存疑):
                      积分换算bug解决的当天晚上,阵营战重开,但立即又爆出存在刷分bug,通过联机关队长退出,队员仍能获得积分且不消耗海星的方式,大批玩家利用此bug刷分,贡献排行榜上出现了大批正常情况难以达到的分数。
                      官方并没有对此表态,到底是显示bug还是刷分bug的定论在后续地图不断开启,积分的估算越来越困难的情况下已经不得而知。
                    ~
                    4 阵营战组织形式带来的贴吧争执:
                      由于第2点的原因,本次阵营战不像是竞争活动,更像是流程安排好的活动。因为第一轮比后两轮少了三天,所以单从三件泳装泳装获取难度上,第一轮进入八重樱组的人确实比其他选择方案(x樱x xx樱)的人要优越一些
                      而部分到贴吧秀第一轮进八重樱组优越的人的话语更是让 1 喜欢八重樱组但因为文案的误导没进来的人 2 喜欢其他组却因为机制的原因根本看不到赢的希望的人  的怨念越来越大,贴吧的火药味越来越浓,因为少部分人的言论而挑起了八重樱组和其他组的矛盾。
                      贴吧开始暗流涌动,甚至出现了诸如“抵制八重樱组,联机见一个踢一个(八重樱芽衣)”(不少玩家表示还真遇到了)“你们这些婊的人是不是心智不成熟?”等言论,也进一步激化了玩家间的矛盾
                      同时关于版本更新带来的一系列bug和改动的玩家意见被淹没在泳装活动的争吵中,主吧对版本更新以来出现的bug进行了置顶帖反馈收集,比如a8穿怪和攻速变化(暗削,山吹盾,地图模型碰撞,难以定论)碎片关掉落bug,鬼铠sp回复bug,驱魔点bug等(玩家的其他意见如测试出深渊物理与元素抗性改动让物理系更吃瘪令人不满被选择性忽视)
                      在以上问题的争吵与反馈中,版本更新又出bug,阵营战机制的不合理,一系列让人不舒服的改动(比如深渊抗性)以及少数玩家的挑事让不少玩家的心情越来越糟糕,吧务的针对性删封更是火上浇油(删封问题上除了拖后腿,没见过几次做的公正公开的,被玩家骂不是没有道理)
                      也因为主吧吧务的种种不合理操作,玩家的积怨无处释放,逆熵吧再次遭殃变成暂时的“垃圾场”
                    ~
                    5 mhy决定对阵营战机制进行优化:
                      7.9 mhy发布公告,将在第二轮开始对不同阵营间人数平衡进行优化,同时从第一轮开始败者组增加奖励,第二名300皮肤券,第三名100皮肤券,商店皮肤券的上架持续时间公布,持续到1.7版本
                      败者组增加奖励的改动获得大部分人的赞同,而对于人数平衡调整的做法玩家态度不一,贴吧进行了新一轮的讨论与争吵以及自泳装活动开始就从未停息的“婊”与“洗”,同时,其他的版本话题也被掩盖
                       ——《崩坏3rd年代记》
                    (图为疑似刷分bug,为玩家在阵营战开放第一天活动重开后所截)


                    IP属地:重庆来自Android客户端689楼2017-07-09 18:33
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                      游戏常驻内容优化与新增:
                      1 主线挑战任务通关奖励优化:
                        除开以往的每个挑战5水晶,1.6版本更新新增了章节挑战⭐统计奖励(左下角吼姆头像)包括水晶,金币,武器/圣痕/通用升级材料,银刀币,角色碎片,虚数核心。
                        此次奖励新增让新玩家的养成压力减小不少,能更快起步,也让主线剧情推进积累了一定进度的老玩家爽了一把,一下子收获不少资源
                      ~
                      2 联机系统完善:
                         1.5版本日常联机系统常驻,版本后期进行了联机raid的限时体验,并开展了一次线下联机邀请赛的宣传活动,不管是观看邀请赛还是体验联机raid,联机raid系统在游戏的趣味性上都受到玩家的好评
                        1.6版本raid系统日常化,将常驻两个月(之后应该会换raid 2吧)重置材料通过日常任务和商店获得
                      ~
                      3 爱酱新手指导完善:
                        1.5版本新增的爱酱新手指导(点击主界面右下角↘爱酱头像进入)进一步完善,增加各种技能的训练图以及120水晶的奖励
                      ——《崩坏3rd年代记》


                      IP属地:重庆来自Android客户端696楼2017-07-10 16:28
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                        “脸帝”箱子:
                          游戏内新增圣痕套装“张衡”,上下部位可通过联机raid累积材料兑换,而中位只能通过6金刀一个的箱子随机抽取获得(同时能随机获得的还有魔龙)崩坏3一直都有脸帝嘲讽氪金玩家的传统,现在连肝帝都会被脸帝嘲讽。
                          虽然限制玩家进度的本意可以接受,但这种赤裸裸的不平等待遇,且限制唯一获得途径的方式无疑会让玩家不满且加深玩家间的矛盾,虽然将玩家对游戏公司的不满转移到了其他玩家身上,但最后mhy很有可能自食其果
                           ——《崩坏3rd年代记》


                        IP属地:重庆来自Android客户端697楼2017-07-10 16:41
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                          泳装活动(夏日祭)后续:
                            泳装活动前半部分夏日祭的联机排名活动奖励终于在第三个工作日的晚上姗姗来迟,前10%的奖励包括芽衣泳装,重复获取仍然是10w金币的补偿(某张前10%奖励更换,芽衣泳装重复获取补偿水晶的p图已被证伪)排名奖励的芽衣泳装在不少人的期待中终于到来,但同时发生的一些问题又让人恼火起来
                            1 奖励发错:排名奖励终于到来之后,不少玩家发现自己居然收多了奖励!官方接到贴吧反馈之后,迅速调查并做出反馈,爱酱称是给前11%-20%的玩家多发了一张扩充补给卡(这是什么操作?)随后做出补偿:纳入统计排行的所有玩家(除11%-20%)补发一张扩充补给卡(其实是mhy想发福利吧,或者说,促销手段?)
                            2 扣分情况混乱:排行活动结束后,官方称会对玩家积分情况进行分析筛选,开挂玩家的分数会被清零,同时踢出排行榜,普通玩家和开挂玩家组队获取到的分数将被扣除。
                            实际奖励下发后,部分玩家发现自己的分数极为不正常,大量分数被扣除,甚至出现了前十几下滑到五六十的情况(据其中的一些玩家称,自己并没有和开挂的玩家联机过,有野队也有和熟人联机)
                            在整体扣分十分混乱的情况下,由于活动前那张p图的影响,也导致不少玩家没有选择控分,把分数冲了上去。所以,不少玩家到贴吧表示自己的不满(不只是针对官方)贴吧又开始争争吵吵。
                             ——《崩坏3rd年代记》


                          IP属地:重庆来自Android客户端731楼2017-07-22 09:39
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                            泳装活动:(阵营战2)
                            “诸神之战”(科技大佬):
                              第一轮最后一天,八重樱组和琪亚娜组突然出现了分数极为异常的个人积分(上亿了还不异常么)非常明显的是科技所为,官方迅速对异常积分的情况进行了处理。
                              异常积分显然不会计入最后的数据统计,所以这次的“科技”行为并没有引起多少玩家的不满,反倒是不少人拍手称快。“科技”行为本身不能给数据带来影响,那么这次行动的意义不过是一次向mhy表示自己不满的示威行动,而玩家们的态度,无疑说明mhy在此次阵营战的策划中表现之糟糕已经让自身的形象大打折扣
                            ~
                            后两轮阵营战规则修改:
                              总的来说,阵营战的规则变成了名副其实的“阵营战”,公平,竞争是主要特点,福利性减弱了很多。如果从第一轮开始就采用这种规则,虽然在泳装的获取上会显得苛刻一点,不过作为一个阵营战活动来说,是非常合格的,但由于前一轮规则更像是流程性的福利活动,即使第二轮改变了规则,第一轮也将作为永远的黑点。
                              当然,如果不改规则的话,作为福利活动是足够了,“阵营战”的名头却是名存实亡了。不过也没办法,进退两难的局面从mhy最开始设计阵营战活动出现失误就埋下了伏笔,自然,苦果也得自己吞下
                              同时,第一轮开始前对阵营战规则含含糊糊的解释也与第二轮从选择阵营到获取泳装的详细解释形成了鲜明的对比,让人不由得觉得自己第一轮是不是被mhy有意识的骗到非真爱阵营了(详细改动见图片)
                               ——《崩坏3rd年代记》





                            IP属地:重庆来自Android客户端732楼2017-07-22 10:07
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                              7月26日问卷调查:
                                mhy于当天晚上通过游戏内公告开始了一次6天左右的问卷调查,调查内容包括玩家的游戏内等级,年龄,性别,每月可支配金钱用度,游戏内容的倾向,活跃度,对游戏内容,系统设计,及硬件实际体验的满意度,对游戏新玩法新体验的倾向,付费点的倾向,氪金体验如何,对未来付费点的倾向等
                                总体来讲,mhy在进行一次针对玩家类型的大规模分类归纳,老玩家/新玩家,男性玩家/女性玩家,不同年龄层次的玩家,平民玩家/氪金玩家,微氪/中氪/重氪/巨佬等等,以便于对下一步的发展进行调整
                                 ——《崩坏3rd年代记》
                              个人意见:
                                同样的一份调查问卷,放在不同游戏公司手里就会有不同的效果,而对于崩3的运营组,在我认识到崩3的研发跟运营完全就是两个公司以后,就已经彻底失去了兴趣。
                                之所以一开始还心存希望甚至希望去改变mhy,那是因为崩3作为一个全新的游戏,尽管很多内容都是站在前辈的肩膀上,有迹可循,但将已有的东西进行全新组合后的东西仍然需要重新开始摸索(游戏内容和系统的设计,氪金点设计,不同玩家间的区分,不同玩家的不同需求应该给予多少满足度,游戏内容的倾向性,各种属性间的平衡,硬件和软件的平衡与玩家的实际游戏体验)
                                所以,这个从零开始运营的游戏,值得去等待,值得去容忍,值得去等待他成长。希望如果存在,那么等待最终能够换来成果,但是如果希望一开始就不存在,那么根本就无须抱有期待
                                崩3的研发仍然是熟悉的人熟悉的味道,而运营,不过是披着mhy的皮的国内三流运营公司,对品牌运营一无所知,除了割韭菜的手段一无是处。之前我一直纳闷,当初大伟说他们很年轻,需要给他们时间,所以就这么过来了,怎么到了崩3又年轻了?
                                结果大伟是成熟了(尬聊依旧)而崩3的运营却是又回到原点了,运营之初的各种狗屁倒灶的事情,原来以为是刚开始对运营手段的度拿捏不好(因为崩3是没有运营模板借鉴的,所有内容的“价值”都要从头开始估计)所以出各种问题,结果是这三流公司的人脑子里面根本没有“品牌运营”这个概念,大伟在崩2培养的东西基本上快被败光了
                                没有tx wy的命还想学他们的手段?我看mhy有几个ip给你洗吧,tx wy的滚服滚ip,不是随随便便就能用的,何况你这手段,怕是还比不上养猪场
                                mhy是拿什么立本的,从崩2运营过来的大伟想必很清楚,但是我怕这三流公司的运营不是很清楚。虽然我说过崩3在往大众游戏发展,但是还是不要忘了自己的根在哪里。崩3这栋楼的地基就是歪的,是不是现在开始感觉有点后继乏力了?
                                商业化的手段玩的倒是挺溜,不过你猜猜玩家选择崩3的理由是你运营的手段强,还是研发的发挥好?大概还在纳闷玩家为什么不充钱了吧。崩3是不会死的,不过我倒希望哪天运营做个大死,搞得崩3研发运营分家,那我就开心了
                                能把mhy国产一流的研发水准拖到这个地步,这国产末流的运营也是没谁了,而对于这样的运营,我向来不惮以最大的恶意去揣摩他。
                                如果是懂得品牌培养的人来做这个调查问卷,那么会对玩家进行细分,并针对不同的需求在不同程度上进行满足,对玩家现有需求,将来的需求,新的氪金点的发掘,都会有不错的表现
                                而以目前崩3三流运营的程度,大概就是跟那些垃圾页游一样,多找一点新的金猪跟韭菜,好等着下刀吧,所以各位小心了,填了这个调查表,mhy下次针对性的调整扩散率就有样本了,哈哈





                              IP属地:重庆来自Android客户端757楼2017-07-26 21:28
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