sth. about 纯白机枪兵
- -其实偶也考虑过"FLASH游戏心得的必要性"这个问题...就当练笔好了.
先提提操作指南里未明示的小设定:
(1)我方运动方向上的变化将延长我方武器的锁定时间,虽然没有足够证据,但本人 推断对方.大家可以试试让机体左右乱摆,看看锁定敌机的时间会不会更久.
(2)滚轮可用于切换武器,可用于发进前.
(3)格斗武器的使用方法分两类,一类与射击武器无异,单击鼠标左键即可;另一类:火控开始瞄准时(不用等锁定完成)按住左键,一直按到武器命中.
(4)DPS,这个词诸位可能知道意思,即Damage Per Second,每秒伤害输出
(5) 游戏中"瞄准"值为锁定速度的补正值,但对实战影响不大.
然后进入正文部分,总结总结个人操作风格.
双方都持有MEGA粒子炮,那就好办了,对射即可轻松取胜.具体操作:
1.与对方保持距离,让对方只有MEGA粒子炮这武器可用.
2.在对方MEGA射击前用MEGA锁定对方
3.看准时机躲掉对方的MEGA炮并击中对方.具体情况分两类:
-我方机体运动行不强(如吉翁号)时,通常在"高温警报"字样闪现3次时按住F或R平
行移动(不推荐靠左右平移躲,而且每次躲时移动方向最好都和上次不同)1秒左右,立刻发射MEGA.
GP-03D是个例外,只有它在charge阶段无法移动,所以时间差很难掌握.不过好在charge时间不长,可以考虑跟对方几乎同时开炮,通常会同时命中,那我方也赚了,毕竟GP-03D是要塞级的机体,恩,要塞.
-我方机体运动性不俗时,通常在"高温警报"字样闪现1或2次时射击,然后在对方MEGA射来前平移闪躲.
总之,关键在于谙熟双方MEGA的charge时间与机动性情况.
#细的那条光束是对方射出的
若我方有MEGA而对方无,个人习惯先在接近中对方刚进入射程时先放一炮,中了就白赚一炮,不中也无所谓.然后在将要飞进对方最大武器火控距离时再开一炮,如果顺利,很可能掐到对方瞄准或射出第一发武器的僵硬时机,从而重创之.比如对GP-01,就在距离3400时按下MEGA炮的扳机.
若对方有MEGA而我方无,注意算准MEGA的charge时间上下平移闪避就好.
至于最实用的战斗方法,个人认为非"咬尾"莫属.即死死跟在对方身后,让对方无法瞄准,从而制止对方攻击的战术.操作时,第一阶段径直接近,由进入对方的最大火控距离时起进入第二阶段:面对敌机左斜或右斜前移(W+A或W+S),54期间飞来的流弹,保持这个态势直接冲到对方侧面,擦肩而过的瞬间用鼠标把机体顺势拉到面向对方背面(期间左手一直按着键盘没松过).至此,即时咬尾完成.接下来只要一直平移,时而前进保证距离就能一直保持咬尾状态了.
#接近至距离两三千米时用助推引擎做最后冲刺
#移动鼠标跟上闪走的敌机,持续右平移,保持咬尾状态
进入缠斗距离后,切忌如木桩般在那飘着只顾瞄准,务必保持移动状态.通常只要让自己的移动轨迹跟弹道轨迹保持一定的角度就不会被常规武器(火箭炮/光束枪等)重创.具体到操作过程中,对自己的反应有信心的话可以考虑如原作ACE般左闪右躲,但个人还是推荐老老实实地面向敌机按住A或D往一个方向直飞
使用非可拦截武器时最好养成射击瞬间忽然与对方同向向移动的习惯.比如对方一直向左飞(玩家视角下的"左"),然后我们为了咬尾一直往右移,同时瞄准,锁定完成后,在射击前最好忽然按一小会儿A再紧接着左击鼠标.原理其实在测试版的操作指南中出现过,即锁定状态下射击,匀速直线上的敌人必中.那射击前忽移的用意其实就是为了获得与对方相近的速度,进而造成两机的趋近相对静止,固定靶当然比移动靶好打.这招配合扩散粒子炮能发挥奇效.
#咬尾中锁定
#忽然向左移动后射击(图中的卡碧尼下一秒撞上了其他光线,HP剩40%左右)
近战武器在玩家手里是凶器,配合咬尾更可谓如虎添翼.而在AI掌中就尴尬了,不怎么经常被使用.大概因为偶的反应比较慢吧,个人感觉这类武器比较难闪,眼疾手快的诸位可以考虑在对方突击过来时演一出"0距离MEGA粒子炮直击"- -
- -其实偶也考虑过"FLASH游戏心得的必要性"这个问题...就当练笔好了.
先提提操作指南里未明示的小设定:
(1)我方运动方向上的变化将延长我方武器的锁定时间,虽然没有足够证据,但本人 推断对方.大家可以试试让机体左右乱摆,看看锁定敌机的时间会不会更久.
(2)滚轮可用于切换武器,可用于发进前.
(3)格斗武器的使用方法分两类,一类与射击武器无异,单击鼠标左键即可;另一类:火控开始瞄准时(不用等锁定完成)按住左键,一直按到武器命中.
(4)DPS,这个词诸位可能知道意思,即Damage Per Second,每秒伤害输出
(5) 游戏中"瞄准"值为锁定速度的补正值,但对实战影响不大.
然后进入正文部分,总结总结个人操作风格.
双方都持有MEGA粒子炮,那就好办了,对射即可轻松取胜.具体操作:
1.与对方保持距离,让对方只有MEGA粒子炮这武器可用.
2.在对方MEGA射击前用MEGA锁定对方
3.看准时机躲掉对方的MEGA炮并击中对方.具体情况分两类:
-我方机体运动行不强(如吉翁号)时,通常在"高温警报"字样闪现3次时按住F或R平
行移动(不推荐靠左右平移躲,而且每次躲时移动方向最好都和上次不同)1秒左右,立刻发射MEGA.
GP-03D是个例外,只有它在charge阶段无法移动,所以时间差很难掌握.不过好在charge时间不长,可以考虑跟对方几乎同时开炮,通常会同时命中,那我方也赚了,毕竟GP-03D是要塞级的机体,恩,要塞.
-我方机体运动性不俗时,通常在"高温警报"字样闪现1或2次时射击,然后在对方MEGA射来前平移闪躲.
总之,关键在于谙熟双方MEGA的charge时间与机动性情况.
#细的那条光束是对方射出的
若我方有MEGA而对方无,个人习惯先在接近中对方刚进入射程时先放一炮,中了就白赚一炮,不中也无所谓.然后在将要飞进对方最大武器火控距离时再开一炮,如果顺利,很可能掐到对方瞄准或射出第一发武器的僵硬时机,从而重创之.比如对GP-01,就在距离3400时按下MEGA炮的扳机.
若对方有MEGA而我方无,注意算准MEGA的charge时间上下平移闪避就好.
至于最实用的战斗方法,个人认为非"咬尾"莫属.即死死跟在对方身后,让对方无法瞄准,从而制止对方攻击的战术.操作时,第一阶段径直接近,由进入对方的最大火控距离时起进入第二阶段:面对敌机左斜或右斜前移(W+A或W+S),54期间飞来的流弹,保持这个态势直接冲到对方侧面,擦肩而过的瞬间用鼠标把机体顺势拉到面向对方背面(期间左手一直按着键盘没松过).至此,即时咬尾完成.接下来只要一直平移,时而前进保证距离就能一直保持咬尾状态了.
#接近至距离两三千米时用助推引擎做最后冲刺
#移动鼠标跟上闪走的敌机,持续右平移,保持咬尾状态
进入缠斗距离后,切忌如木桩般在那飘着只顾瞄准,务必保持移动状态.通常只要让自己的移动轨迹跟弹道轨迹保持一定的角度就不会被常规武器(火箭炮/光束枪等)重创.具体到操作过程中,对自己的反应有信心的话可以考虑如原作ACE般左闪右躲,但个人还是推荐老老实实地面向敌机按住A或D往一个方向直飞
使用非可拦截武器时最好养成射击瞬间忽然与对方同向向移动的习惯.比如对方一直向左飞(玩家视角下的"左"),然后我们为了咬尾一直往右移,同时瞄准,锁定完成后,在射击前最好忽然按一小会儿A再紧接着左击鼠标.原理其实在测试版的操作指南中出现过,即锁定状态下射击,匀速直线上的敌人必中.那射击前忽移的用意其实就是为了获得与对方相近的速度,进而造成两机的趋近相对静止,固定靶当然比移动靶好打.这招配合扩散粒子炮能发挥奇效.
#咬尾中锁定
#忽然向左移动后射击(图中的卡碧尼下一秒撞上了其他光线,HP剩40%左右)
近战武器在玩家手里是凶器,配合咬尾更可谓如虎添翼.而在AI掌中就尴尬了,不怎么经常被使用.大概因为偶的反应比较慢吧,个人感觉这类武器比较难闪,眼疾手快的诸位可以考虑在对方突击过来时演一出"0距离MEGA粒子炮直击"- -