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sth. about 纯白机枪兵【作者 流星】

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1L喂狗~~~


IP属地:广东1楼2008-10-25 19:33回复
    sth. about 纯白机枪兵

    - -其实偶也考虑过"FLASH游戏心得的必要性"这个问题...就当练笔好了.
    先提提操作指南里未明示的小设定:

    (1)我方运动方向上的变化将延长我方武器的锁定时间,虽然没有足够证据,但本人 推断对方.大家可以试试让机体左右乱摆,看看锁定敌机的时间会不会更久.

    (2)滚轮可用于切换武器,可用于发进前.

    (3)格斗武器的使用方法分两类,一类与射击武器无异,单击鼠标左键即可;另一类:火控开始瞄准时(不用等锁定完成)按住左键,一直按到武器命中.

    (4)DPS,这个词诸位可能知道意思,即Damage Per Second,每秒伤害输出

    (5) 游戏中"瞄准"值为锁定速度的补正值,但对实战影响不大.

    然后进入正文部分,总结总结个人操作风格.

    双方都持有MEGA粒子炮,那就好办了,对射即可轻松取胜.具体操作:
    1.与对方保持距离,让对方只有MEGA粒子炮这武器可用.
    2.在对方MEGA射击前用MEGA锁定对方
    3.看准时机躲掉对方的MEGA炮并击中对方.具体情况分两类:

    -我方机体运动行不强(如吉翁号)时,通常在"高温警报"字样闪现3次时按住F或R平 
    行移动(不推荐靠左右平移躲,而且每次躲时移动方向最好都和上次不同)1秒左右,立刻发射MEGA.
    GP-03D是个例外,只有它在charge阶段无法移动,所以时间差很难掌握.不过好在charge时间不长,可以考虑跟对方几乎同时开炮,通常会同时命中,那我方也赚了,毕竟GP-03D是要塞级的机体,恩,要塞.

    -我方机体运动性不俗时,通常在"高温警报"字样闪现1或2次时射击,然后在对方MEGA射来前平移闪躲.

    总之,关键在于谙熟双方MEGA的charge时间与机动性情况.
     
    #细的那条光束是对方射出的

    若我方有MEGA而对方无,个人习惯先在接近中对方刚进入射程时先放一炮,中了就白赚一炮,不中也无所谓.然后在将要飞进对方最大武器火控距离时再开一炮,如果顺利,很可能掐到对方瞄准或射出第一发武器的僵硬时机,从而重创之.比如对GP-01,就在距离3400时按下MEGA炮的扳机.

    若对方有MEGA而我方无,注意算准MEGA的charge时间上下平移闪避就好.


    至于最实用的战斗方法,个人认为非"咬尾"莫属.即死死跟在对方身后,让对方无法瞄准,从而制止对方攻击的战术.操作时,第一阶段径直接近,由进入对方的最大火控距离时起进入第二阶段:面对敌机左斜或右斜前移(W+A或W+S),54期间飞来的流弹,保持这个态势直接冲到对方侧面,擦肩而过的瞬间用鼠标把机体顺势拉到面向对方背面(期间左手一直按着键盘没松过).至此,即时咬尾完成.接下来只要一直平移,时而前进保证距离就能一直保持咬尾状态了.
     
    #接近至距离两三千米时用助推引擎做最后冲刺

     
    #移动鼠标跟上闪走的敌机,持续右平移,保持咬尾状态

    进入缠斗距离后,切忌如木桩般在那飘着只顾瞄准,务必保持移动状态.通常只要让自己的移动轨迹跟弹道轨迹保持一定的角度就不会被常规武器(火箭炮/光束枪等)重创.具体到操作过程中,对自己的反应有信心的话可以考虑如原作ACE般左闪右躲,但个人还是推荐老老实实地面向敌机按住A或D往一个方向直飞

    使用非可拦截武器时最好养成射击瞬间忽然与对方同向向移动的习惯.比如对方一直向左飞(玩家视角下的"左"),然后我们为了咬尾一直往右移,同时瞄准,锁定完成后,在射击前最好忽然按一小会儿A再紧接着左击鼠标.原理其实在测试版的操作指南中出现过,即锁定状态下射击,匀速直线上的敌人必中.那射击前忽移的用意其实就是为了获得与对方相近的速度,进而造成两机的趋近相对静止,固定靶当然比移动靶好打.这招配合扩散粒子炮能发挥奇效.
     
    #咬尾中锁定

     
    #忽然向左移动后射击(图中的卡碧尼下一秒撞上了其他光线,HP剩40%左右)

    近战武器在玩家手里是凶器,配合咬尾更可谓如虎添翼.而在AI掌中就尴尬了,不怎么经常被使用.大概因为偶的反应比较慢吧,个人感觉这类武器比较难闪,眼疾手快的诸位可以考虑在对方突击过来时演一出"0距离MEGA粒子炮直击"- -
    


    IP属地:广东3楼2008-10-31 18:31
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      可拦截型武器(核弹/导弹/线控炮/浮游炮等)大概是玩家永远的梦魇,相信面对"蜂群"数量级的导弹/浮游炮时大家都曾绝望过.现在说说个人的应对策略吧.
      核弹最好切,只要面对那东西飞来的方向一边后退一边空格,只要拦截武器合适就几乎不可能受伤;
      导弹因为速度慢,也还好切,在此不赘述;
      线控炮稍微麻烦点,不过只要抓住射出后第一次静止攻击的机会,要拦截也不是难事;

      应对浮游炮,本人试验过如下方法:

      其一,持续后退与敌机保持浮游炮的火控距离,让"小蜜蜂"一只一只飞出,因为浮游炮在与敌机存在一定距离时通常会先在母体前停留一下,玩家要做的就是趁那机会,立刻切掉.实践中这种战术的最大缺点是容易在与小蜜蜂的缠斗过程中被敌机接近,最终引出蜂群.所以通常只适用于我方的拦截武器射程远(如Z的光束枪)而对方浮游炮的火控距离适中(如4000)的场合.总得来说该战术条件要求高,泛用型不强.

      其二,[鸣谢芋头]双方都装备浮游炮时,在对方放出蜂群后以浮游炮拦截之,然后有刀的握紧刀,带枪的拿起枪(导弹之类更好),冲上去进行密集的攻击.其实这是种火拼战术,比谁先挂- -

      其三,用可拦截武器诱出对方的线控炮/浮游炮后马上掉头,开足马力没命地逃.通常飞行一段时间后回过头来一看,会发现蜂群已经消失了- -暂时不知此战术适用性如何,目前仅用GP-03D试验成功过, 2000多米时扭头

      如果不准备逃,切忌以可拦截武器攻击搭载浮游炮的机体,否则后果将恰如捅了马蜂窝,因为浮游炮和线控炮完成见切任务后,会开始追击敌机...

      使用武器时,可以将不同类型的武器配合起来连续使用,造成对方手足无措的窘况. 通常的武器组合为可拦截+非可拦截武器,先发射可拦截武器,令对方忙于见切,再立刻停下(最好停下,加快锁定速度),换成射速快或威力大的武器,倾斜弹药.
       
      #先放导弹,再连MEGA(这回没中- -b,这..这是accident….)

      在此顺带列出攻略过程中推荐机体:
      1.钢球
      2.钢桶
      3.扎古-扎古有种凶暴的打法,与敌机相距1000米以内时放个导弹,然后马上冲上去甩出电热鞭,待捆住对方后马上端起机枪猛射,敌机会因为被电热鞭绑住动弹不得而被机枪射得千疮百孔.卡碧尼也有电热鞭,不过因为没有连射武器,实际效果不够理想,不过即使光拿鞭子抽也已经够凶暴了.
      4.吉翁号-推荐接近过程中先射一炮MEGA,距离拉近后先放个线控炮再马上用MEGA或扩散炮猛射
      5.最终决战型钢球-这种让人掩面的机体..诶 啥也都不说了
       角马-觉得钢球太凶暴的玩家可以考虑选这台,可以先放个导弹再攥起光束步枪连射,效果不错,按住左键可以让那杆射速变态的武器发挥最大的效用.

      接下来的机体就萝卜白菜了,各位按自己的喜好选吧.

       

      鉴于本人初次研究模拟飞行类游戏,尚缺经验,谬误出现在所难免,欢迎各位斧正,本人Q号364162407.

       -------流星


      IP属地:广东4楼2008-10-31 18:31
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