1、【罪罚·白】:普攻,对1名敌人发起攻击,对目标造成攻击力100%的伤害。
2、【不灭】:被动,消灭敌人时,会追加一次罪罚·白攻击,被动带一次追加普攻效果。
3、【招魂】:3火,召唤巨大的包子,对全体敌方单位造成攻击106%的伤害,并唤醒所有阵亡单位的魂魄,魂魄只能行动1次,继承目标100%攻击,并在被唤醒时立即使用普攻对随机目标进行攻击。
觉醒前后属性对比:
觉醒材料:中级风转符*16、高级风转符*8、中级天雷鼓*16、高级天雷鼓*8
AOE+复活效果,和单体输出式神配合在一起,例如黑童子和夜叉等,效果应该不会不错,可以召唤敌方的死亡式神对付敌方。
白童子的作用主要体现在大招效果上,可以增加己方输出,虽然说白童子本身的输出并不是十分充足,至于御魂到方面的话,则可以带狰+生命套或者暴击套,对目前的主流式神会有一定的克制作用。
2、【不灭】:被动,消灭敌人时,会追加一次罪罚·白攻击,被动带一次追加普攻效果。
3、【招魂】:3火,召唤巨大的包子,对全体敌方单位造成攻击106%的伤害,并唤醒所有阵亡单位的魂魄,魂魄只能行动1次,继承目标100%攻击,并在被唤醒时立即使用普攻对随机目标进行攻击。
觉醒前后属性对比:
觉醒材料:中级风转符*16、高级风转符*8、中级天雷鼓*16、高级天雷鼓*8
AOE+复活效果,和单体输出式神配合在一起,例如黑童子和夜叉等,效果应该不会不错,可以召唤敌方的死亡式神对付敌方。
白童子的作用主要体现在大招效果上,可以增加己方输出,虽然说白童子本身的输出并不是十分充足,至于御魂到方面的话,则可以带狰+生命套或者暴击套,对目前的主流式神会有一定的克制作用。