以前残血敌人会触发狼人的e,所有人都能看到被狼人探知的残血。现在改成的血迹其他人可见吗?
总体来说这次改动加了机动性和小控,提升了操作难度,但降低了整体单挑能力:
q的百分比伤害低了,以前不管脆皮还是肉对狼来说都是脆皮,现在打肉不好打了。
w不能蹭助攻了。
e多了减伤和恐惧,但是以前对面有残血不管追击还是逃命都很快,现在不行了。
r的ap加成低了,攻击特效少了2次压制时间短了0.3秒,还变成了非指向性也就是能被躲开和挡了。
被动不是一直回血,只有50血以前才行,一直保持健康血线不行了
总体来说这次改动加了机动性和小控,提升了操作难度,但降低了整体单挑能力:
q的百分比伤害低了,以前不管脆皮还是肉对狼来说都是脆皮,现在打肉不好打了。
w不能蹭助攻了。
e多了减伤和恐惧,但是以前对面有残血不管追击还是逃命都很快,现在不行了。
r的ap加成低了,攻击特效少了2次压制时间短了0.3秒,还变成了非指向性也就是能被躲开和挡了。
被动不是一直回血,只有50血以前才行,一直保持健康血线不行了