仙剑奇侠传吧 关注:1,005,837贴子:26,319,981
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仙剑单机版根本不够玩呀,一些网络版也是挂羊头卖狗肉

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能不能把几部经典地图进行整合,每个角色战法肉牧刺各有侧重,剧情打散形成各种支线与主线,剧情战斗难度设置完善,角色的培养可设置天赋树选择(例如魔兽世界,法师分为奥术、火焰、冰霜),武器装备的培养。。。我个人还是喜欢回合制,比较休闲。商城出售一些不影响游戏平衡的道具,最好是设计一些中国风的时装能实现吗。。。


1楼2017-01-12 13:42回复
    控制着喜欢的角色砍怪才不会累啊。。。


    2楼2017-01-12 13:47
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      2025-06-15 06:20:10
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      还时装呢,仙剑出到现在就没有出过完整的换装系统


      IP属地:四川来自手机贴吧6楼2017-01-12 15:04
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        楼上说得对就那几套换来换去 逼得玩家自己弄MOD


        IP属地:山东来自Android客户端7楼2017-01-12 16:57
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          仙剑·纷争


          IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-01-12 17:47
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            战法牧一直都有的,不过法和牧基本一致,肉的话五前(姜承)和六(昭言十方)已经有了,你说的支线主线应该是想表达一次只能走一条线,有很多条线的意思吧。角色培养感觉仙剑是一直在尝试新方法,从一开始的技能法术一体化,到34的只能选择有限仙术类别,再到五的全部可学但是每个人的擅长不同。你说的奥术冰霜烈焰反而类别更少,不如仙剑,不过小六又回归仙术技能一体化我很反感。武器装备四的注灵,五六的符文感觉都不错啊,时装没的说,确实做的不好,仙六的几件衣服感觉都没啥好看的,特别是明绣的衣服丑死了,明明那么好看的一个人。我对网络版的定义就是给单机吸金的。


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-01-12 18:46
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