感觉新版本狼人更适合打野,这点应该是毋庸置疑的吧。
新版狼人,前期Q肯定是削弱了,毕竟到了满级才有以前Q的那种效果。
W技能的话,感觉是以前W+E技能的综合体,取消了群体加攻击,而且攻速触发更困难,摆明了要狼狼去恃强凌弱,欺负小学生,所以攻速满级效果提升了30%,相对于小小的综合一下,移动速度只有战斗的时候有用,打团追杀人似乎更加困难了一些,这点其实很伤的,但是这个技能现在是全屏的,所以这个技能是让狼人更快支援,更加gank,而不是追杀,毕竟手短,这点要区别开。
E技能,也是这次狼人的重头戏,减伤加恐惧!这个技能可以让狼人不会像以前那样,先手开团而被别人集火瞬秒的尴尬,有么有!只要狼人活着才会有更多的可能性,这点实实在在的加强神技。
R技能,距离、回复估计是加强了(需实测),但是由指向性改为非指向性(更考验操作),攻击伤害削弱了,特效由五次改为三次。谈不上加强或者削弱,改动不算太大。
总的而言,由于Q的削弱和W技能加攻速的不稳定性,狼人前期的刷野效率感觉会低很多,这点是大大的尴尬。所以前期打野出装感觉可以先出提安马特过渡。中、后期感觉会比以前的狼人容错率更高,更加偏向团队性,操作也更加多样性(Q和R的躲避技能)。当然这只是个人见解,欢迎讨论
新版狼人,前期Q肯定是削弱了,毕竟到了满级才有以前Q的那种效果。
W技能的话,感觉是以前W+E技能的综合体,取消了群体加攻击,而且攻速触发更困难,摆明了要狼狼去恃强凌弱,欺负小学生,所以攻速满级效果提升了30%,相对于小小的综合一下,移动速度只有战斗的时候有用,打团追杀人似乎更加困难了一些,这点其实很伤的,但是这个技能现在是全屏的,所以这个技能是让狼人更快支援,更加gank,而不是追杀,毕竟手短,这点要区别开。
E技能,也是这次狼人的重头戏,减伤加恐惧!这个技能可以让狼人不会像以前那样,先手开团而被别人集火瞬秒的尴尬,有么有!只要狼人活着才会有更多的可能性,这点实实在在的加强神技。
R技能,距离、回复估计是加强了(需实测),但是由指向性改为非指向性(更考验操作),攻击伤害削弱了,特效由五次改为三次。谈不上加强或者削弱,改动不算太大。
总的而言,由于Q的削弱和W技能加攻速的不稳定性,狼人前期的刷野效率感觉会低很多,这点是大大的尴尬。所以前期打野出装感觉可以先出提安马特过渡。中、后期感觉会比以前的狼人容错率更高,更加偏向团队性,操作也更加多样性(Q和R的躲避技能)。当然这只是个人见解,欢迎讨论