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【原创】狼人杀萌新防坑指南(申精)

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写在正文前的话:
楼主先自我介绍一下,楼主在武汉经营着两个桌游活动场所,组织起过几千把的狼人杀面杀活动,并且最近参与发起了武汉市比较有规模的比赛并担任裁判。
鉴于越来越多的萌新开始想接触这个游戏,而这个游戏又是对新手不那么友好的,楼主便想以自己对狼人杀这个游戏的理解讲一讲如何快速进阶,从一个萌新进化到一个大师。
此贴长期更新。
下面开始正文:
狼人杀规则比较简单,但是术语黑话比较多,新手刚上手时,有种在听火星人讲话的感觉。这里的建议是:听不懂就不要听,只听懂得了的部分,有疑问咨询法官。
下面介绍一下常见身份的玩法:
狼人:
很多新人第一次拿到狼人都会有点慌慌的。其实狼人这张牌是新人胜率最高的一张牌。正因为你是新人,你不知道怎么发言,别人就无法从你发言中得到有效信息。新手玩家只需要晚上睁眼的时候跟着老玩家的指示杀人就可以了。拿到狼人牌发言别紧张,不知道怎么发言就直接说过。
村民:
村民晚上不睁眼,没有技能,只能白天投票。在轮到你发言的时候一定要发言,疯狂地发言,把场上局势、怀疑对象能说多少说多少,哪怕你是通过肢体表情面相和第六感都可以。为什么呢。因为你是新手,作为村民是不知道任何夜晚的信息的。场上老玩家发言的时候,你可能觉得每个人说得都有道理,也有可能觉得每个人都是狼,你投票基本上是靠直觉,相当不准的,偶尔还会起到反作用。作为好人阵营,你想赢就只能依靠老玩家来带队了。你能做的只有一件事,就是让别人知道自己是好人,让自己不被投票放逐,让好人阵营的人头保持领先。你的发言可能漏洞百出,怀疑对象可能完全没有根据,然而老玩家是可以通过你发言的立场和角度来判断你身份的。你不知道别人的身份,没关系,多说话,让老手来判断你的身份就好。作为新手村民,一定不要不说话,这本来就是个发言的游戏,作为狼人不敢说话就算了,村民一定要大胆说话,把发言时间用完!
身份牌:
常用的身份牌有预言家、女巫、猎人。根据人数增减的身份牌有替罪羊、白痴、长老、守卫、盗贼、丘比特等等。在新手部分,只说前三个角色。
预言家:
首先,新手拿到预言家,在竞选警长的阶段,一定要举手,表明自己预言家的身份,验人信息一定要说出来。记住是一定!
预言家在游戏里是处于核心位置的一张牌,查到一个好人,好人白天就少一个怀疑对象;查到一个狼人,好人就向胜利前进了一步。不要怕死,说不说狼人都要杀你的。说了两轮话的预言家,强过一句话不说就死的预言家。新手把该做的都做了,就行了。
女巫:
按照难易程度来排列,预言家、猎人、女巫,递增。女巫是最难的一张牌。因为信息量最大,又要救人又要毒人,还知道晚上的信息。强行给新手女巫一个指南的话,有两条。第一条,解药第二天晚上用。第二条,解药用过之后,白天报出自己的身份和解药给了谁。为什么呢。女巫其实是一个给预言家保命的角色,让预言家能多活一轮,多验一个人。第一个天黑身份都不明朗,药别乱用,救一个不吃信息的玩家没有意义。如果第一天预言家幸存,第二天狼人的目标往往就是预言家,这个时候把药用出去。即便第二天不是杀的预言家,你在第二天救一个人也是赚的。你算一个好人,你救的一个算好人,再加上预言家报过的身份和预言家本身,加上夜晚死的人,身份就排除得差不多了,狼就在剩下的几个人里面。女巫玩法在老手那里有很多,新手这么玩就可以了。毒药怎么用,就不说了,可用可不用,属进阶部分。
猎人:
对于新人来说,猎人其实也算简单。死的时候把你觉得像狼人的人带走就行。杀错了,应该也不会有人怪你的。但是我的建议是:当新手村民玩!可以疯狂发言,不要暴露身份。不要乱开枪,除非你觉得熟人比较多,可以娱乐一下,开枪把自己好朋友带走之类的。
最后还是写给新手玩家的,狼人杀之所以会有这么多黑话和术语,都是为了能让发言的意思明确和精简。玩个两三盘就听得懂了。听懂了你就会发现,这群人真的只是在吹牛逼。
2016年2月份写的一份新手向的指南,重新整理了一下。现在已经有1000+的比赛经验了,回看这份指南,还是依旧实用。
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下一篇讲一下警徽流的方方面面。
欢迎大家多提宝贵意见。感兴趣的话题也可以给我私信或者加我wx:gandaning(注明百度贴吧)留言。


1楼2017-01-11 11:55回复
    玩过很多局游戏 却依然留不好警徽流
    警徽流是指在有警徽的局里,预言家通过死后传递警徽,表明自己验人信息的一种手段。(有警徽的局,晚上死了没有遗言)
    警徽流是个很基础的东西,但是很多拿到预言家牌的玩家警徽流没有报清楚,以至于给场上的平民阵营造成很大困扰,所以本篇从基础到进阶,全面讲解一下警徽流的玩法。
    基础中的基础:警徽流1.0
    发言格式:预言家在警上安排验人目标,比如第二夜验3号。
    移交方式:3号好人,警徽给3号。
    3号狼人,警徽给金水或者撕掉。
    警徽流1.0的不足之处在于,如果狼人选择自爆的话,预言家第二天白天无法安排验人,会少一个信息。多排一坑或多查一狼对场上局势影响都是巨大的,所以熟练一点的玩家一般会用警徽流2.0。
    另外在警上竞选的时候,一般先报警徽流,再报第一夜验人信息(金水或查杀),避免狼人自爆,淹没预言家发言。
    进阶玩家的必备:警徽流2.0
    发言格式:警徽流先验3号再验4号
    移交方式:3、4都是好人,警徽给4号。
    3、4都是狼人,警徽撕掉。
    3好人、4狼人,警徽给3号。
    3狼人,4好人,警徽给第一个金水或者认定的一个好人。
    当然也可以有别的移交方式。只要说清楚验人情况对应的移交方式就行。
    狼人的场上局面总是千变万化的。比如警徽流报的3号4号,但是3号4号其中有人倒在夜里。这个时候就需要再啰嗦一点,使用警徽流2.1了。
    警徽流2.1:
    发言格式:警徽流3号,4号顺验,候补5号。
    移交方式:同2.0;谁死候补往后顺验就行了。
    警徽流1.0的意义在于用警徽交待晚上的验人信息;
    警徽流2.0作为升级版除了交待信息,把狼人自爆封口的情况也考虑进去了;
    警徽流2.1的考虑情况则是避免了预言家变成验尸官,更加丰富了信息含量。
    狼人的心态是预言家能给出的信息越少越好。
    所以在这个基础上,还有一个警徽流3.0。
    警徽流3.0并不是2.0的升级,而是另外一种报警徽流的思路。
    警徽流3.0
    发言格式:今晚验1号,2号中的一个。
    移交方式:是金水,警徽就给那个人。
    是查杀,提前约定好。比如1号查杀,警徽给3号;2号查杀,警徽给 4号。
    这种报法主要也是让狼人无法去刀到金水,或者让狼人无法判断自爆时机。
    可能看到这里大家也应该很清楚了。只要熟悉并了解了警徽流2.0,警徽流的报发是很多的。只要报清楚,能起到给狼人增加难度的作用,就可以了。
    警徽流的修改
    预言家只要报了警徽流,晚上就最好按照报的号码验,因为预言家的每一轮发言都可能是最后一次发言。但是警徽流也是可以修改的,有下面两种情况。
    1、预言家自己修改。
    在警上报了警徽流之后,一圈发言结束,对身份有了大概判断,可以该警徽流。预言家验到狼人的作用是大于金水的,所以尽量找身份存疑的玩家验。
    2、金水修改。
    一般在警上报的警徽流是没有什么信息的。可能是留的两个好人。这个时候狼人自爆也是有收益的。如果金水在对场上身份有足够判断的情况下,可以提前改警徽流。如果狼人在预言家发言前自爆,预言家最好按照金水给的警徽流去验。
    这种修改也是有一定风险的。一般要改,两个号码全改。通过警徽的走向可以看出预言家是按自己的警徽流验人还是按照金水的警徽流验人。
    其他玩家不建议帮预言家修改警徽流。除非是场上公认的好身份或者没人拍的强神。太多人有意见,相当于没意见。另外,狼人也喜欢帮预言家改警徽流的。
    最后提一点,移交警徽的时候不要出场外。比如把警徽拿到一个玩家面前,然后缓缓移开给另一个玩家。因为既然这是个有发言规则的游戏,我们就遵守规则,在规则下竞技。
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    下一篇讲一下狼人悍跳预言家的方方面面。欢迎大家多提宝贵意见。感兴趣的话题也可以给我私信或者加我wx:gandaning(注明百度贴吧)留言。


    3楼2017-01-11 11:56
    回复
      加油


      来自Android客户端8楼2017-01-12 01:32
      收起回复
        帮萌系顶楼主


        9楼2017-01-12 10:45
        收起回复
          悍跳其实是个既基础又进阶的东西。是狼人杀里讲不完又绕不过去的一个话题。今天会花比较多的篇幅来介绍一下。
          入门篇
          悍跳就是狼人表明自己是预言家的身份,混淆好人阵营试听的一种打法。悍跳的简单之处在于,预言家发言是有格式的,只要发言状态还行,一般很难分辨。
          下面先简单提一下格式。
          “先报警徽流(先1后2),昨天晚上验的是3,是(金水或查杀),为什么要验3;以及验1和2的原因。”
          其中比较重要的就是验人一定要有逻辑。无逻辑的验人很容易被人抓住把柄,即便是真预言家乱报验人,也很容易被归出局。有逻辑的验人会让场上玩家感受到你找狼的心态,从立场上更加像逼真。
          很多新手玩家觉得悍跳很难,感觉一下全场的焦点都集中在自己身上了。只要按照格式发言,基本上就行了。很多新手拿到真预言家牌,发言也会漏洞百出的,作为闭眼玩家是很难判断的。所以有时候新手跳预言家反而比在下面当隐狼容易。
          除了上面的格式化发言呢。在警上后置位发言,还可以点评一下前置位真预言家的发言漏洞和验人逻辑;分析一下上警的人的发言;如果进入警上PK环节,还可以通过票型找出场上的另外3狼(以12人局为例),必要时可以把自己队友也点进去。总之就是把自己当真预言家来玩,让大家尽可能的相信你。
          即便是发言不好大多数人都不信,也没关系。狼悍跳的作用有几个:
          1、冒充真预言家带队
          2、让警徽落到预言家以外的人手里
          3、让第一天白天分不清局势,生推;夜里守卫女巫失去明确目标
          4、给自己队友做好身份(反站边,查杀队友)
          5、给隐狼制造存活空间
          以上从1到5 是结果由好到差递减的,即便是最差的情况,对狼队也是有利的。悍跳预言家不要怕,跳得太假,发言爆炸都没关系。场下的队友都可以根据你的发言来做出调整。
          进阶篇
          分四种情况
          1、发金水给好人
          这是一种难度比较低的打法。不需要和别的狼队友配合,产生漏洞和失误的几率比较小。金水可以发给上警的,也可以发给没上警的。发给没上警的,有机会拉到一票;发给上警的,目的感没那么强,显得更真实。
          2、发金水给狼人
          这是需要一定配合的打法。如果给到金水的队友发言不好或者有逻辑漏洞,很容易两人顺次出局。配合得好的话,可以形成有力支撑,号到更多的票。给警上的狼发金水的话,警上的同伴可以发言号票;给警下的狼发金水的话,队友没机会发言,容易被推到焦点位,一般不太建议,当然也得看上警的情况决定。
          3、发查杀给好人
          这是一种比较凶悍的打法。
          查杀到猎人白痴的话,就直接GG了。
          查杀到替罪羊反而能做好自己身份。
          查杀预言家则属于比较常见的打法,可信度偏低一点,也不是不行。
          一般从心理上来说,报查杀比报金水的可信度要大一点。因为被报查杀的对象是绝对不会和你站边的,而且还有可能查杀到神牌。
          好处是只要没有查杀到能够翻拍的神牌,可信度会大大提高。而且场上为了平衡局面,很有可能把查杀对象抗推掉。
          查杀对象一般尽量给到前置位或者发言不太好的玩家。
          这种凶悍的打法一旦成功,游戏结束的速度是相当快的。
          但是一旦失败,和你站边的狼队友也全都暴露无疑。
          4、发查杀给狼人
          这是一种风险极高的打法。成功的话坐实预言家身份,牺牲一名狼队友,必要时再自刀发另一个队友金水,金刚狼做到底。失败的话狼队损失惨重,简直没法玩。
          有几种查杀方法:
          第一种:前置位狼人上警,查杀后置位;信息一报出来,后置位狼人马上选择自爆,撕掉警徽做实身份。 女巫药用掉之后一定要推掉真预言家。推掉真预言家了这个局基本就赢了。
          第二种:第一轮悍跳报金水和真预言家都存活,第二天报队友查杀,队友选择聊爆或者自爆。
          无论是警上自爆或者第二天再报队友查杀,都需要两个人配合。默契难度相当高。而且主要难度是在被查杀的队友身上,怎么能聊爆,又不卖队友还是有难度的。这种战术可以在一起玩的小伙伴中提前准备,什么时候刚好两人一起拿到狼牌了,可以玩玩。
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          篇幅太长就不一次发完了,下次发一下悍跳的心态和悍跳的配合。
          欢迎大家多提宝贵意见。感兴趣的话题也可以给我私信或者加我wx:gandaning(注明百度贴吧)留言。


          11楼2017-01-12 10:59
          收起回复
            上一部分比较简单的介绍了悍跳的基本打法。不过在面杀中,逻辑很多时候是讲不通的。每个人的思维方式不一样,表达能力各有高低。接下来会从逻辑以外,来谈一下怎么悍跳。
            心态篇
            玩得比较久或者经常和熟人一起玩的玩家,都会发现某些时候,你悍跳的发言逻辑毫无漏洞,语气语调平稳流畅,还是被识破。为什么呢?
            因为你是狼。你晚上总是要睁眼杀人的;白天要分析场上局势,又要找抗推位、抿身份,偶尔还得卖个队友。考虑的太多,总有顾不过来的。
            所以这时可以忘掉前面的套路和逻辑。自我催眠,队友都不认识,把自己当做一个真正的预言家。查杀,金水,验人,没有固定套路。面对这种打法,闭眼玩家很容易在正反逻辑的分析中把自己绕进去的。
            的确悍跳也是需要一点心理准备的。状态不好,就让队友跳。毕竟悍跳还是比较消耗精力的,没状态就起来,说话气都是虚的,一眼被识破,很容易崩盘。建议每把玩完之后先休息一下,调整调整状态。
            另外也可以考虑一下真预言家的心态。真预言家拿牌之后是不会像狼一样考虑那么多的。因为自己底牌是真的,发言会比较放松,逻辑反而没那么严谨。适时抓住发言漏洞攻击真预言家,这就看各人水平了。
            再来说一下平民的心态。狼人是一个参与玩家比较多的游戏,全程集中注意力听完所有人发言又记住,很难。有人的废话太多,有的人逻辑混乱,有的人在撒谎。但是,当自己被在发言中提到的时候,是会比其他的发言记得牢的。一旦平民被真预言家以不合理的理由拉到狼坑,平民是很容易认为这是狼在找抗推位的行为。这些平民的票是比较容易拉到的。
            归票的时候,有查杀走查杀,或者强归真预言家出局都是可以的;发言基本上都是公式化的发言。在场上发言都比较好的情况下,可以选择两个人PK。只要给出充分理由,好人即使出了也会认你真预言家的。悍跳难度其实就在警上和第一天的发言,后面要么心态调整过来了,要么你被出被毒了。
            配合篇
            其实悍跳真的不难。尽人事听天命。大多数时候悍跳的成功与否,取决于平民够不够晕,平民够不够乱。关键还是看剩下的狼怎么打。
            一般有下面几种:
            1、警上跳强神防对跳
            比较常见的打法。既可以利用归票位抗推好人,又可以抿身份。一般强神防对跳都会说自己两轮之后交身份,其实狼人游戏里白天推错两个好人,基本上平民阵营就GG了。
            2、警下冲票
            胜则高歌猛进,败则一溃千里。
            3、反站边
            一开始就站边真预言家。主要目的是防止悍跳失败自己又被真预言家验到。只要不做出言行不一的行为,一般活个两轮还是可以的。当然,该变票冲票的时候,还是要果断。
            4、异常票
            真预言家要归7号,假预言家要归8号,你非要单票给一个9号。这样做,在别人视角里面有很大概率视你为一个闭眼乱民。一般情况下,异常票最好给自己狼队友,最好还是深水狼的那种。单票队友也出不去,即使队友行为不好被出了,也可以做好自己身份。打异常票的还是要看个人的一贯玩法,如果突然行为反常,是很容易晚上吃毒,或者第二天抗推的。
            换种角度想。不管真假预言家,验人的数量都是有限的。作为狼,不管你选择站边还是不站边,自己的发言一定要过关,最后决定胜负的条件,很多时候和悍跳的关系不太大,还是抿身份,发言,刀法。
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            悍跳部分还没讲完,下次继续再讲。下次从平民的角度看一下悍跳是怎么回事。
            欢迎大家多提宝贵意见。感兴趣的话题也可以给我私信或者加我wx:gandaning(注明百度贴吧)留言。


            14楼2017-01-16 12:29
            回复
              有无武汉喜欢狼人面杀的小伙伴 请联系我


              15楼2017-01-16 23:53
              收起回复
                在狼人杀这个游戏里,流传着一句话“民不乱,赢一半”。今天就从这句话说起。
                平民乱玩,无非就是穿了神的衣服。在悍跳这个话题里,大多数情况是平民跳预言家。有警上跳的,有警下跳的。具体怎么打法我这里就不总结了。归根结底还是一个词,套路。很多人只学会了套路的开头,没学会套路的结尾,最后把自己给套路进去了。
                比如警上跳预言家报查杀或者金水。报完了信息,一定要在警下有合理的分析,不然这个和预言家抢警徽的动作,很容易被拉到抗推位上。很多玩家往往上警的时候随便报信息,退水了之后对自己的行为也没有很好的解释,对场上的局势分析得也不合理。作为平民跳预言家最终还是要退水的,在不能归票的情况下。没有票的优势也没有发言顺位的优势。即便没有被第一轮没有被抗推,后面也有可能始终占据半个狼坑的位置,或者被推,或者浪费了预言家的一次验人。
                即便你发言很好,套路仍然是不推荐的东西。因为狼人游戏里互相知道身份的本来就只有狼人。在没人和你配合的情况下,所谓的套路很多时候是一个自己给自己挖的坑。作为一个平民,首先得认清真假预言家,再去找到狼,说服好人投票。在屠边的12人局里,好人阵营一般推错两个人,劣势就极大了。自顾自的打一些套路,一般都是8次失败,1次成功,还有一次只是没出事而已。狼人晚上是睁眼的,信息量比好人要大很多。所谓的套路其实大多数并不能套路到狼人,一般都是骗了好人害了自己。对于新人,还是老老实实的打比较好。
                如果是玩狼人比较就比较熟练的玩家。套路这个东西其实也还好。审美疲劳,增加一点不确定性也蛮好玩的。毕竟游戏还是人与人的互动,玩的开心才是主要目的。赢了会开心,偶尔胡闹两把也是比较有意思的。不过要是你套路失败,游戏结束之后被全场喷……那就呵呵哒。
                狼人杀的悍跳部分就大概介绍到这里了。在很多配置中,是没有预言家这个角色的,所以还是得具体情况具体分析。这里只是提供一个大概思路。
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                悍跳部分讲完,下次讲一讲狼人杀的设计思路。
                欢迎大家多提宝贵意见。感兴趣的话题也可以给我私信或者加我wx:gandaning(注明百度贴吧)留言。


                16楼2017-01-17 13:13
                回复
                  大家有什么问题想问吗


                  17楼2017-01-18 14:48
                  收起回复
                    平民点狼坑的时候点不点自己,话被前面的说完,自己该怎么说。。


                    来自Android客户端18楼2017-01-19 00:34
                    收起回复