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要记住这游戏的核心在pvp

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深夜码字,吧务勿手滑


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-01-10 02:05回复
    这次螃蟹风波暂且不谈。我们来谈谈这款游戏。众所周知,这游戏最好玩的地方是决斗场,玩家互战,也就是所谓的pvp。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-01-10 02:07
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      2025-07-26 21:40:23
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      为什么要在螃蟹风波中来谈pvp的问题?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2017-01-10 02:08
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        然而,随着时间推移,这游戏的核心卖点已经越走越远,如今唯一吸引玩家的只剩下新的强力忍者。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-01-10 02:10
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          为什么说是新的强力忍者,而不是新忍者呢?因为不强力的基本上没用,如:疾风天天、疾风手鞠,完全没有一点吸引玩家关注的迹象。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-01-10 02:12
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            为什么没人关注不强力的新忍者,本人认为很大原因是出现在pvp系统上。如今的pvp只有一种结果,不强力就没人玩。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-01-10 02:14
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              如何拯救pvp系统是拯救这款游戏的核心所在。方法关键在于pvp的多元化。作为七月入坑的玩家,个人感觉最好玩的活动:小队挑战boss和夏日大乱斗。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-01-10 02:19
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                小队挑战boss算是pve这里暂且不展开。夏日大乱斗是不带入战力的随机忍者2v2,归根还是pvp带来的乐趣。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-01-10 02:21
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                  2025-07-26 21:34:23
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                  第一次长文,有点啰嗦且思路乱,见谅。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-01-10 02:21
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                    国家队的泛滥已经使pvp不在有趣,与此同时也导致娱乐忍者无人买账,在此本人有几点想法:
                    1、新出不计分的娱乐决斗。这点fj也有提及。
                    2、适当删减无关pvp的玩法,如:生存挑战,生存说实话就是拿来一片一片买忍者的,毫无玩点。任务集会所,这个其实对提高游戏可玩性一点帮助都没有。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-01-10 02:27
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                      未来新出的忍者碎片大可以放在pvp系统中产出,例如:放在2v2玩法中,击杀多少多少人可以领两三片新忍者碎片。当然这其中可以限制强力忍者来提高趣味性,这需要策划人的尝试与改进。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-01-10 02:30
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                        现在的活动说实话毫无玩点,圣诞打树的、当狗吃骨头的以及这次扔蛋糕的,虽然扔蛋糕的算是pvp的一种,但是这玩法不算可行,奖励也毫不吸引,我在里面遇到无数挂机的,相当无奈。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-01-10 02:33
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                          我希望可以出一个选模式的决斗场,比如:B忍决斗场只能用B忍,或者可以BAN忍者,就跟LOL排位一样,又或者随机忍者PK。


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2017-01-10 02:36
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                            羁绊对决的改动其实相当可以,比当初的打宝箱好玩得多,但仍见到不少挂机分子,原因的话我认为还是是奖励不吸引人。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-01-10 02:38
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                              2025-07-26 21:28:23
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                              许多玩家说这是个养成类游戏,这其中的原因我认为策划是需要认真思考的,国家队泛滥的决斗场和无趣的忍者碎片产出是关键所在。(仅指积分赛、生存挑战,不包括高级招募)


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-01-10 02:44
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