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原文来源于Bloodstained在Kickstarter上的更新,使用了更新中的图片内容,不转载原文中的各类链接和视频资源,请在吧内其他帖子中找。另,翻译并不能确保官方的文字原意,所以各类讯息还是请以官方的英文版本为准。
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开发进度更新——城堡下的村庄
各位节日快乐!过去的双旦你们是怎么度过的呢?在Fangamer这里我们以从席卷整个办公室的感冒中恢复过来的形式迎接新年。(有人打赌说,感冒的起因是在圣诞繁忙期间一周内有六天都在打包装运,不过既然上次更新的时候IGA得病了,而这次更新我们又得病了,我非常有把握这个月晚些时候Mana或是Ben Judd也大有可能中招。)
正如IGA在上次更新里提到的,我们要展示一段有关新的环境的视频——让我们马上去看看吧!
各位圣诞快乐!我是IGA。
上一次更新里我说明了我们是如何建立起背景环境的,所以这次更新,我们想给你们看看基于这种方式的新的关卡效果。之前,我们展示了帆船和城堡入口,这次我要介绍的是一座村庄。
如我们在KS活动最初的时候介绍的那样,BS的故事发生在城堡里!所以你现在大概会在想,“这是啥,村庄?”
我也是这么想的,不过就是如此,我们创造了一个村庄。在故事里,我们还身处小岛上前往城堡的途中。这儿的确有这么一个村庄,我们将穿过这个村庄到达城堡的入口。
[视频,请参考:http://tieba.baidu.com/p/4928834220]
你可以从视频里看到,村庄显现出红色,当然这和圣诞无关!在1783年到1784年间,[冰岛?]拉基火山喷发的时候,“午后的天空如同夜一般黑,和血一样鲜红,”这句话来自同一时期英国的汉普郡。所以我们试着向你们展示那个下午所展现出的景色。
根据史实来创作视觉效果会让游戏中的世界看上去更真实。(因特网是在是太有用了!!)这个村庄也遭到了恶魔的攻击,因此也会有敌人出现。我们也计划着在这里安排一个商店以帮助玩家,你们也会找到Johannes,我们在之前已经介绍过他了。
除了Johannes以外...对了,我们还不能告诉你们,不过你们在以后的更新里会了解他们的。敬请期待。
最后,我将会在下一个月的更新里回答一些你们提出的问题。在那之后,我们将邀请美智留小姐在未来的某次更新中回答一些问题。
询问IGA
在下个月的询问IGA环节,他将会就以下多个方面的问题进行回复:
·游戏性
·故事线
·开发进度
·IGA相关/任何问题
如果你想要问问题,可以tweet @SwordOrWhip,带上#AskIGA。

粉丝艺术焦点
即使更新周期变短了Steve依然找到了三件以上的粉丝画作。既然IGA只是展示了一个新的环境,我就要提供一个机会给任何想要出现在下一次焦点的粉丝作家:让我们看看你最好的创作,有关村庄环境和/或Johannes的!
一如既往,给你的作品加上#IGAVANIA让我们能找到,在此感谢你们继续推进BS的同人自由创作!

ひょり

MallowyGoodness

dj006
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其实画面效果还是可以的,不过也正如某些评论中所吐槽的那样,在屋檐上站的位置和在地上的时候站的位置相比更靠外,感觉深度完全不同,希望后期能调准好。另外屋檐上的时候阴影没有做好。其实我是希望不要那么真实,用一些卡通化的效果,然而这不是迷宫画廊...
音乐!音乐!音乐!很重要所以说三遍。
原文来源于Bloodstained在Kickstarter上的更新,使用了更新中的图片内容,不转载原文中的各类链接和视频资源,请在吧内其他帖子中找。另,翻译并不能确保官方的文字原意,所以各类讯息还是请以官方的英文版本为准。
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开发进度更新——城堡下的村庄
各位节日快乐!过去的双旦你们是怎么度过的呢?在Fangamer这里我们以从席卷整个办公室的感冒中恢复过来的形式迎接新年。(有人打赌说,感冒的起因是在圣诞繁忙期间一周内有六天都在打包装运,不过既然上次更新的时候IGA得病了,而这次更新我们又得病了,我非常有把握这个月晚些时候Mana或是Ben Judd也大有可能中招。)
正如IGA在上次更新里提到的,我们要展示一段有关新的环境的视频——让我们马上去看看吧!
各位圣诞快乐!我是IGA。
上一次更新里我说明了我们是如何建立起背景环境的,所以这次更新,我们想给你们看看基于这种方式的新的关卡效果。之前,我们展示了帆船和城堡入口,这次我要介绍的是一座村庄。
如我们在KS活动最初的时候介绍的那样,BS的故事发生在城堡里!所以你现在大概会在想,“这是啥,村庄?”
我也是这么想的,不过就是如此,我们创造了一个村庄。在故事里,我们还身处小岛上前往城堡的途中。这儿的确有这么一个村庄,我们将穿过这个村庄到达城堡的入口。
[视频,请参考:http://tieba.baidu.com/p/4928834220]
你可以从视频里看到,村庄显现出红色,当然这和圣诞无关!在1783年到1784年间,[冰岛?]拉基火山喷发的时候,“午后的天空如同夜一般黑,和血一样鲜红,”这句话来自同一时期英国的汉普郡。所以我们试着向你们展示那个下午所展现出的景色。
根据史实来创作视觉效果会让游戏中的世界看上去更真实。(因特网是在是太有用了!!)这个村庄也遭到了恶魔的攻击,因此也会有敌人出现。我们也计划着在这里安排一个商店以帮助玩家,你们也会找到Johannes,我们在之前已经介绍过他了。
除了Johannes以外...对了,我们还不能告诉你们,不过你们在以后的更新里会了解他们的。敬请期待。
最后,我将会在下一个月的更新里回答一些你们提出的问题。在那之后,我们将邀请美智留小姐在未来的某次更新中回答一些问题。
询问IGA
在下个月的询问IGA环节,他将会就以下多个方面的问题进行回复:
·游戏性
·故事线
·开发进度
·IGA相关/任何问题
如果你想要问问题,可以tweet @SwordOrWhip,带上#AskIGA。

粉丝艺术焦点
即使更新周期变短了Steve依然找到了三件以上的粉丝画作。既然IGA只是展示了一个新的环境,我就要提供一个机会给任何想要出现在下一次焦点的粉丝作家:让我们看看你最好的创作,有关村庄环境和/或Johannes的!
一如既往,给你的作品加上#IGAVANIA让我们能找到,在此感谢你们继续推进BS的同人自由创作!

ひょり

MallowyGoodness

dj006
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其实画面效果还是可以的,不过也正如某些评论中所吐槽的那样,在屋檐上站的位置和在地上的时候站的位置相比更靠外,感觉深度完全不同,希望后期能调准好。另外屋檐上的时候阴影没有做好。其实我是希望不要那么真实,用一些卡通化的效果,然而这不是迷宫画廊...
音乐!音乐!音乐!很重要所以说三遍。