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关于1.5更新的精炼谈谈个人理解

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14年6月入坑,我最喜欢的是这游戏的精炼。所以买过很多绑银号精炼,也发过一些精炼帖子。这次的更新应该是对精炼系统很大的更新了。楼下开始细说


来自Android客户端1楼2017-01-09 09:09回复
    火钳


    来自Android客户端2楼2017-01-09 09:10
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      Gg了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2017-01-09 09:14
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        水怪在此


        来自Android客户端4楼2017-01-09 09:16
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          还差一点~差一点就升级了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2017-01-09 09:17
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            1、精炼装备时,可以选择一条"目标属性",若此次精炼结果中不包含所选"目标属性",则会积累"目标属性"的获得进度,进度条积累满时则下一次精炼结果必然包含所选"目标属性"。
            这里的还有一点就是目标属性如果出现,不管铜银金冠这个进度条会清零,而且幸运值的也会和以前一样变化,出银幸运-100,金以上清零。


            来自Android客户端6楼2017-01-09 09:24
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              首先我认为目标属性选择后不是说目标属性就容易出,只是提供一层保障,就是新的目标属性进度条满时出一个包含目标属性的星。


              来自Android客户端7楼2017-01-09 09:25
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                说的跟没说一样,


                IP属地:北京8楼2017-01-09 09:26
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                  这条更新我认为以后精炼的装备,有堆幸运的目标属性不要选择你希望出的属性,比如裤子强属提,你用堆幸运的方法做,那目标属性就不要选择属提,选择其他的都行。为什么呢?首先选择属提对于出包含属提星的概率影响不大,其次,如果出了高属提的金或冠,那你的幸运又要重新开始堆了,据我这几天的精炼结果,70装备上个3000幸运还是很轻松的,如果出个16属提金,肯定要吧?那3000幸运就要重新堆了,这时间花的。。。


                  来自Android客户端9楼2017-01-09 09:26
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                    2、当选择目标属性后,若获得不包含目标属性的银星及以上结果,将不再降低幸运值。


                    来自Android客户端11楼2017-01-09 09:29
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                      第二条的理解是,出了没有目标属性的银不加幸运也不减幸运,所以要堆幸运还是希望他少出银。


                      来自Android客户端12楼2017-01-09 09:34
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                        第二条的理解是,出了没有目标属性的银不加幸运也不减幸运,所以要堆幸运还是希望他少出银。这一条可以这样用,堆幸运的时候假设12星保留了3星,你点一下出了第4星,结果是个银,在点一下,出第5和,还是银,然后再点,出第6个,还他妈银,这些银都不包含目标属性,但是,考虑到不加幸运,而且第7个星要威灵果了,所以回退吧,从第4个开始再点,这个在幸运高的时候还是比较容易出现的,这样做可以省一些威灵果,而且逻辑上幸运堆的快


                        来自Android客户端14楼2017-01-09 09:36
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                          3、目标属性的选择范围来源于当前精炼装备所拥有的随机属性。


                          来自Android客户端15楼2017-01-09 09:38
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                            选了属性出的,不选的话要点多久不知道


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2017-01-09 09:43
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                              这一条就是选择的目标属性不能是精炼出的属性。比如在做电提垫子的时候我们都是找高等级有电提的装备精炼出有电提的星再继承到35蓝装上,但是35蓝装没电提呀,不过继承上去了电提星,精炼也会出电提星,但是不能选择电提作为目标属性,因为目标属性选择范围只有装备本身的属性


                              来自Android客户端17楼2017-01-09 09:48
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