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关于新地图的“革新”

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萌新发帖……关于新地图的一些想说的话。
一:秒杀机制
新地图有了秒杀的机制(汽车撞人),可是这个机制并没有很好地被运用到游戏中(也可能是现在套路不深)如果以后的地图再出类似的机制,想象一下在一片混乱中抢目标点时还需要提防着被地图秒杀……
二:蹦床
这个蹦床是守望以前的地图中从未出现过的机制。毕竟就算是沃斯卡亚也只是移动平台和升降梯。这个弹跳器可是真正的高科技了。我觉得这是一次尝试。如果成功了,不知道以后的地图还会不会出诸如高台多层站点,定点传送器等等奇怪的东西。
三:圆形目标点
仔细想想,绿洲城中有一个目标点是圆形的,这是整个守望中第一个圆形目标点。(好像以前内测的时候目标点是圆形的?这个不太清楚。)这个革新使得目标点不在局限于矩形,而且目标点内多了可以藏身的建筑。以前的目标点内部都是空的,顶多有个柱子遮挡视线(漓江塔),这会令将来地图的设计更多样化。
四:出生点
作为一张“占领目标点”的地图,绿洲城是目前第一张不从飞船中出生的地图,这虽然不是什么重要的变化,但这也意味着以后的重生点会更多样化,会变得更复杂(虽然并没有卵用……)这也使得打篮球的游戏会变的更少见……
好了到此为止,萌新第一次发帖各位大佬不要嫌弃啊


IP属地:北京1楼2017-01-04 18:02回复
    9分钟惨案


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-01-04 18:13
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      2025-07-18 22:58:42
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      IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-01-04 18:14
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        漓江塔的点不也是圆的么


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2017-01-04 18:17
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          来自Android客户端7楼2017-01-04 18:18
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            漓江塔的控制点是圆的,蹦床在弗格体育场就有


            IP属地:上海8楼2017-01-04 19:24
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              自顶一波


              IP属地:北京9楼2017-01-04 20:57
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                机智


                IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2017-01-14 17:53
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