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请问半透明效果怎么实现?

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就是类似水缸的半透明效果是如何实现的呢?magic voxel里想做个半透明的模型然后导入到unity3d里可行吗?


来自Android客户端1楼2017-01-04 14:56回复
    左上角点render渲染


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2017-01-04 20:58
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      还有导入unity只有模型,发光透明这种渲染不会有得


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-01-04 20:58
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