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暗3法师技能树

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法师(Wizard)拥有三大类天赋技能: 

  风暴系(Storm Talents) 

  奥术系(Arcane Talents) 

  和幻术系(Conjure Talents) 

  各类别又分为不同等级,想获得晋升必须修满上一级的技能点数。 

  其中风暴系为: 

  等级1 

  ◆充能弹(Charged Bolt) 



充能弹(Charged Bolt)

  级别0/1 

  齐射三枚闪电弹,每一发可造成1-8闪电伤害,造成两秒击晕效果可有致命一击 

  法力消耗:8 

  ◆雷霆万钧(Thunderstruck) 

  级别0/15 

  所有电系魔法造成致命伤害的几率增加10%,造成两秒击晕效果可有致命一击 

  ◆天赋修正(Talent Modifiers) 

  ◆魔法赋能(Empowered Magic) 

  级别0/15 

  任何使用心灵风暴魔法造成的伤害增加30% 

  ◆电光火石(Lightning Speed) 

  级别0/15 

  施法速度提升,每级3% 

  等级2(要求具备5点风暴技能点数) 

  ◆风暴之甲(Storm Armor) 

  级别0/1 

  法力消耗:15 

  营造一个环绕在周围的电能量场,对任何攻击都有1-8的充能弹反击伤害 

  ◆霜之新星(Frost Nova) 

  级别0/1 

  法力消耗:25 

  冷却时间:12秒 

  释放一个环形冰封圈,对附近敌人造成1-3点冰系伤害,25%几率冻结对手造成致命一击 

  ◆天赋修正 

  ◆深度冻结(Deep Freeze) 

  级别0/15 

  所有冰系魔法造成致命伤害的几率每级提升5%,冻结对手可造成致命一击 

  ◆能量盔甲(Power Armor) 

  级别0/15 

  风暴之甲的充能弹反击伤害提升10% 

  ◆静电充能(Static Charge) 

  级别0/15 

  将遭受到的各类伤害转化为法力值,每级5%
等级3(要求具备10点风暴技能点数) 

  ◆电刑(Electrocute,类似以前的连锁闪电) 



电刑(Electrocute,类似以前的连锁闪电)

  级别0/1 

  法力消耗:8 

  巫师指尖释放电弧,对敌军造成4-5点伤害,最多同时攻击两人,造成两秒昏眩效果可有致命一击 

  ◆霜之射线(Ray of Frost) 

  级别0/1 

  法力消耗:每秒16 

  放出一道冷光可造成每秒6点冰系伤害,冻结对手可造成致命一击 

  ◆天赋修正 

  ◆ 致命能量(Lethal Energy) 

  级别0/15 

  提升近身攻击及魔法攻击产生致命一击的几率,每级5% 

  ◆增强型充能弹(Improved Charged Bolt) 

  级别0/15 

  增加充能弹数目,每级增加1 

  ◆静电充能(Static Charge) 

  级别0/15 

  将遭受到的各类伤害转化为法力值,每级5%

  等级4(要求具备15点风暴技能点数) 

  ◆暴风雪(Blizzard) 


  等级0/1 

  法力消耗:70 

  环形区域内普降寒冰,每秒输出6-10点冰系伤害,冻结对手可造成致命一击 

  ◆天赋修正 

  ◆风暴能量(Storm Power) 

  级别0/15 

  提升所有电系及冰系伤害输出,尚未实施 

  ◆超级风暴(Epic Storms) 

  级别0/15 

  提升暴雪风及龙卷风规模,尚未实施 

  ◆散落寒冰(Shattering Ice) 

  等级0/15 

  冻结对手可造成2点附加伤害,尚未实施 

奥术系也分为四个等级,大致有下列法术: 

  等级1 魔法弹(Magic Missile) 

  ◆魔法弹 



魔法弹



魔法弹

  等级0/1 

  法力消耗:8 

  发射出一枚能量弹丸,能给对手造成7-13的奥术伤害,压制对手4秒可造成致命一击 

  等级2 裂解术(Disintegrate)、强力波(Wave of Force) 

  ◆裂解术 



裂解术 

  等级0/1 

  法力消耗:每秒12 

  发出一束纯粹的能量光束,使对手遭受每秒10点的奥术伤害,每穿透一名对手伤害值衰减至80%,能压制对手四秒且造成致命一击。 



1楼2008-10-22 16:25回复

      ◆强力波 

      等级0/1 

      法力消耗:25 

      放出一道势大力沉的冲击波,击退对手并弹开来袭的远程武器,还会给对手造成1-8点的伤害

    等级3 奥术球体(Arcane Orb)、迟滞屏障(Slow Time) 

      ◆奥术球体 

      等级0/1 

      法力消耗:18 

      释放一个纯能量球体,爆炸范围内可造成12-16点奥术伤害,压制对手4秒可造成致命一击 

      ◆迟滞屏障 



    迟滞屏障



    迟滞屏障

      等级0/1 

      法力消耗:20 

      ◆扭曲时空,使作用范围内的怪物及来袭远程武器运动迟滞 

      对手攻击冷却时间增加1秒 

      等级4 临时盔甲(Temporal Armor)、传送(Teleport) 

      (略) 

    幻术系: 

      ◆等级1 幽灵之刃(Spectral Blade) 

      (略) 

      ◆等级2 石肤术(Stone Skin)、幻影术(Mirror Image) 

      (略) 

      ◆等级3 陨石风暴(Meteor Storm)、酸雨云(Acid Cloud) 

      ◆陨石风暴 

      级别0/1 

      法力消耗:每秒12 

      对环形打击区域造成每秒10-20点伤害 

      ◆酸雨云 

      级别0/1 

      法力消耗:15 

      空降一阵酸雨,对目标造成1-4点初始伤害并对停留在该区域的敌人造成每秒4-8点持续伤害 

      ◆天赋修正 

      ◆神力召唤(Conjured Power) 

      级别0/15 

      每十点生命值可提升1%魔法伤害 

      ◆法术时效(Conjuring Duration) 

      级别0/15 

      每提升一级可使石肤术(Stone Skin)及酸雨云的有效期增加一秒,幻影术有效期增加两秒 

      ◆强化幽灵之刃(Improved Spectral Blade) 

      级别0/15 

      提升幽灵之刃伤害输出,每级14% 

      等级4 九头怪(Hydra)、魔法兵器(Magic WEApon) 

      ◆九头怪 

      级别0/1 

      法力消耗:未知 

      召唤一只多头兽以火球攻击敌人 

      ◆魔法兵器 

      级别0/1 

      法力消耗:10 

      在武器中淬入魔法能量以提升伤害值 

      ◆天赋修正 

      ◆魔法效果(Magical Impact) 

      级别0/15 

      提升武器魔法效果,每级15% 

      ◆迟滞效果(Slowing Strikes) 

      级别0/15 

      使用幽灵之刃或魔法兵器进行近身攻击时可造成对手移动速度下降,每级-30%;还可使对手攻击速度下降,每级-20%,持续4秒 

      ◆穿刺效果(Armor Piercing) 

      级别0/15 

      可致使身披甲胄的对手防御力下降,遭受更大法术及物理伤害 

      另外,该作首席设计师Jay Wilson还表示将有技能修正符石系统(Skill Rune system)为角色技能提供更多变数。比如将攻击符石(Striking rune)应用于传送技能可将该闪躲被动技转变成带有攻击性的主动技;将多重攻击符石(Multistrike)应用于电刑技能可将其增强为连锁闪电,如果再加上毁灭性符石(Lethality rune)即可使电弧带有爆炸性效果,可对附近敌军造成溅射伤害。 

      技能修正符石由怪物随机掉落,可应用于所有职业,这为《Diablo III》的技能修行带来相当大的变数。Jay Wilson在谈到该作开发过程中技能树的演化时称设计人员考虑过各种类型,比如技能卡、技能环、技能轮: 

      “老实说我对这些设计都没印象了,可能是某种转盘设计”,随后他恶作剧般地出示了某种极其复杂的,形似赫拉迪克立方体的技能树设定,观众席中爆发出一阵大笑。


    


    2楼2008-10-22 16:25
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      ◆神力召唤(Conjured Power) 

        级别0/15 

        每十点生命值可提升1%魔法伤害 ----------------------------------我怎么看不懂这个意思~难道是用生命攻击.-10生命增加魔法伤害


      3楼2008-10-22 17:30
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        用 jj提高性能力- -


        4楼2008-10-23 05:14
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