脑洞存档.
① PK系统
: 打歌计分规矩 → 音源50%(销量25%+点击量25%) 节目分数50%
: 打歌设备(麦克风,音响...) / 假唱真唱 / 半开麦全开麦封麦 → 占打歌成绩50%
: 【Special】 年末舞台 / 商业演出 / 联合演唱会 → 人气UP! → 音源UP!
: 系统在贴内在每月月底公布打歌成绩排行。
1.1 制作系统
: 幕僚团队(词曲+编舞) / 投资方 → 创作时间+歌曲质量。
② 贩卖系统
: 将物品 / 情报 / 数值 ... 转换成金钱的系统。同样玩家也可以在这个市场购买各种物品。所有物品由系统在每个季度推出一次,玩家每次只拥有一次购买机会,有些物品错过就没有。
: 【Special】 拍卖环节。假如一件物品同时有两位玩家争夺,那就价高者得。
③ 赌城系统
: 就是系统出一些小游戏。每次冒险要花多少多少数值 / 金钱。游戏内会掉落相应福利,通告,影视。捡到多少就多少,直到玩不下去为止。
④ 银行系统
: 借贷 / 抵押 / 信用卡付款 / 投资管理 ...
⑤ 私生系统
: 蹲点 / 接机 / 追车。
: 炒作陷害...
⑥ 申请单曲/专辑/演唱会/签售会/影视
⑦ 男团x7人(原型BTSxEXO?)
⑧ 社交系统
: B站/黑客...
⑨ 竞争系统
: 通告资源试镜音源上位...
⑩ 日常系统
: 活动机会/地图..
① PK系统
: 打歌计分规矩 → 音源50%(销量25%+点击量25%) 节目分数50%
: 打歌设备(麦克风,音响...) / 假唱真唱 / 半开麦全开麦封麦 → 占打歌成绩50%
: 【Special】 年末舞台 / 商业演出 / 联合演唱会 → 人气UP! → 音源UP!
: 系统在贴内在每月月底公布打歌成绩排行。
1.1 制作系统
: 幕僚团队(词曲+编舞) / 投资方 → 创作时间+歌曲质量。
② 贩卖系统
: 将物品 / 情报 / 数值 ... 转换成金钱的系统。同样玩家也可以在这个市场购买各种物品。所有物品由系统在每个季度推出一次,玩家每次只拥有一次购买机会,有些物品错过就没有。
: 【Special】 拍卖环节。假如一件物品同时有两位玩家争夺,那就价高者得。
③ 赌城系统
: 就是系统出一些小游戏。每次冒险要花多少多少数值 / 金钱。游戏内会掉落相应福利,通告,影视。捡到多少就多少,直到玩不下去为止。
④ 银行系统
: 借贷 / 抵押 / 信用卡付款 / 投资管理 ...
⑤ 私生系统
: 蹲点 / 接机 / 追车。
: 炒作陷害...
⑥ 申请单曲/专辑/演唱会/签售会/影视
⑦ 男团x7人(原型BTSxEXO?)
⑧ 社交系统
: B站/黑客...
⑨ 竞争系统
: 通告资源试镜音源上位...
⑩ 日常系统
: 活动机会/地图..