都是自己没事干的时候计算出来的,希望大家能查漏补缺和指正。
1.市场农场兵舍未配置武将收入为50 60 40跟等级无关跟城市特色无关;
2.市场农田兵舍基本收入分别为300,450,400,基本收入需要政治50的武将配置才能达到,不到50达不到。
3.改善岁收效果为未配置武将收入的2、3、4、5、6倍,是另外加的不受其他影响
4.1个都市的基本收入为1空地提供资金125,提供粮食100,商业都市农业都市对应*1.5
5.市场活性农田活性各加500 650,无需配置武将,和设施等级无关和城市属性等都无关,配置栏配置后显示,配置前不显示,实际有收入,都市情报可看见
6.民间支援 是配置武将后设施获得的额外收入,名声越高该收入越高
7.金钱公式=[124+3.5*政治+(0.565*政治+25.5)*(等级-1)]*城市加成系数+改善税收等级*50+民间支援+是否有活性500
抛开额外收成,可以算出,升一级市场相当于增加1级市场16%-20%的收入。而且商业特色1级市场收入就约等于非商业特色4级市场的收入。升级商业城市市场比升级非商业城市市场增加的钱多。
8.农田公式=[197+5.16*政治+(0.54*政治+22)*(等级-1)]*城市加成系数+改善税收等级*60+民间支援+是否有活性650
抛开额外收成,可以算出,升一级农田相当于增加1级农田10.5%-11.16%的收入。而且农业特色1级已经超过了非农业特色5级农田的收入。升级农业城市农田比升级非农业城市农田增加的粮食多。
9.兵营=[152.91+5.09*统率+(1.3*统率+30)*(等级-1)]*城市加成系数+改善税收等级*40+招募义兵
抛开附加收成,可以算出,升一级兵营相当于增加1级兵营收入20%-25%的兵力,统帅越高,越接近20%。而且大都市1级募兵量就约等于非大都市2级募兵量。同样,升级大都市的兵营比升级非大都市增加的兵多。
10.商才耕作相当于政治+15 练兵相当于统率+15
11.民间支援和政治无关和设施等级也无关,农田该项收入=0.0049*名声+54*技法等级,金钱该项收入=0.0049*名声+24*技法等级,可以看出名声影响并不大,除非达到四五千左右,否则效果不如改善岁收。
12.募集义兵数量是名声的1.2倍,2级技法1.8倍,3级2.4,4级3.0,5级3.6倍。每个城市可以获得兵力为1.2*名声再乘以2除以(城市数+1)
13.配置武将时,不同城市政治高的优先配置商业农业都市,统帅高的优先大都市。
14.同一城市,能力高优先配置高等级设施。
1.市场农场兵舍未配置武将收入为50 60 40跟等级无关跟城市特色无关;
2.市场农田兵舍基本收入分别为300,450,400,基本收入需要政治50的武将配置才能达到,不到50达不到。
3.改善岁收效果为未配置武将收入的2、3、4、5、6倍,是另外加的不受其他影响
4.1个都市的基本收入为1空地提供资金125,提供粮食100,商业都市农业都市对应*1.5
5.市场活性农田活性各加500 650,无需配置武将,和设施等级无关和城市属性等都无关,配置栏配置后显示,配置前不显示,实际有收入,都市情报可看见
6.民间支援 是配置武将后设施获得的额外收入,名声越高该收入越高
7.金钱公式=[124+3.5*政治+(0.565*政治+25.5)*(等级-1)]*城市加成系数+改善税收等级*50+民间支援+是否有活性500
抛开额外收成,可以算出,升一级市场相当于增加1级市场16%-20%的收入。而且商业特色1级市场收入就约等于非商业特色4级市场的收入。升级商业城市市场比升级非商业城市市场增加的钱多。
8.农田公式=[197+5.16*政治+(0.54*政治+22)*(等级-1)]*城市加成系数+改善税收等级*60+民间支援+是否有活性650
抛开额外收成,可以算出,升一级农田相当于增加1级农田10.5%-11.16%的收入。而且农业特色1级已经超过了非农业特色5级农田的收入。升级农业城市农田比升级非农业城市农田增加的粮食多。
9.兵营=[152.91+5.09*统率+(1.3*统率+30)*(等级-1)]*城市加成系数+改善税收等级*40+招募义兵
抛开附加收成,可以算出,升一级兵营相当于增加1级兵营收入20%-25%的兵力,统帅越高,越接近20%。而且大都市1级募兵量就约等于非大都市2级募兵量。同样,升级大都市的兵营比升级非大都市增加的兵多。
10.商才耕作相当于政治+15 练兵相当于统率+15
11.民间支援和政治无关和设施等级也无关,农田该项收入=0.0049*名声+54*技法等级,金钱该项收入=0.0049*名声+24*技法等级,可以看出名声影响并不大,除非达到四五千左右,否则效果不如改善岁收。
12.募集义兵数量是名声的1.2倍,2级技法1.8倍,3级2.4,4级3.0,5级3.6倍。每个城市可以获得兵力为1.2*名声再乘以2除以(城市数+1)
13.配置武将时,不同城市政治高的优先配置商业农业都市,统帅高的优先大都市。
14.同一城市,能力高优先配置高等级设施。