rpg制作大师吧 关注:78,516贴子:427,656
  • 3回复贴,共1

大家觉得,地图很重要吗?

只看楼主收藏回复

我这里出了点状况,希望能够得到各位大佬的指点。就是关于游戏里,地图的表示方法,首先我做的是剧情向游戏。
我认为,地图很重要,跑路也很有必要,在地图上也能做许多有趣的互动和细节。而却我们工作室的监制却推荐,可以做成废都物语那样的风格。用一张图表示地图,然后用鼠标点击来触发各种互动(大概是这个意思),这样剧情的比分就会大,而不是花时间跑路和刷怪。
大家呢?大家认为一款剧情向游戏,保持传统rpg风格做跑路地图好,还是像废都物语那样轻松呢??


来自Android客户端1楼2017-01-02 21:31回复
    不一定得大,太大反而容易掉人气(找不着地方啊...路痴迷路之类的)


    来自手机贴吧4楼2017-01-02 21:43
    回复
      长篇?中篇?短篇?
      正统向?欢乐向?虐向?
      嘛其实如果你对你想做的游戏有个清晰的概念的话,用哪种都可以
      ------“此书生之言,可言而不可用也”


      IP属地:福建来自Android客户端5楼2017-01-02 21:48
      回复
        没有绝对的吧有的作品就是在一些地方出人意料啊这得看最终成果


        IP属地:广东6楼2017-01-02 22:57
        回复