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幻境攻略大全

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一楼度娘


IP属地:四川1楼2016-12-30 13:22回复
    一,基础篇:本篇主要讲解各种属性对幻境的作用
    1,将领四围,我们常听人说多少统可以打难5,其实这并不正确,四围属性对幻境影响不大,因为打折太凶,仅仅开局头几个城有用(尤其第一个城非常有用),等得到十来个补品后,大小号差距就可以忽略了。
    2,科技,这个官方明确说了的,但很多人不知道联盟科技也同样有效。但不要被官方误导,科技的作用的确大,但并不是最大的,下面要说的两个属性都比科技作用更大。
    3,军需,这个东西对幻境的作用太大了,一个五级令箭增加480%攻击,满科技也没这增加的多。所以资源有限时,优先发展军需才是正解。
    4,军队技能,这个作用仅次于军须,主要是死战,杀伐和守阵,手里铜钱多升些军队技能吧。
    5,丹药,这个进幻境后打折少些,宜多吃。
    6,青书,陷阵战鼓,八卦,青书大家都知道有用,但后两种加攻防的也是有小用的,战斗前吃个小的吧,虽然增加的比例很少,和军需这些没法比,但便宜,吃了总有点作用。
    7,联盟神兽,这里有个加军队攻击百分之多少的,对幻境有作用,但作用不如看到的那么多,不知是BUG还是打折了。战斗前要上贡。
    8,神兽,加四围大家都知道,但打折后作用不大,这里说的是五行里加军队攻击,和灵珠灵力这个作用就大了。灵珠默认的是加斥猴攻击,这个一定要转灵,比较好的是转成军队攻击。单兵种的就转弓箭攻击(破枪兵)和弓骑攻击(破骑兵利器)。
    总结,以上所述中将领四围和丹药在进幻境后就被定格,其后增减对幻境没有影响,所以进幻境前要弄到最高状态,进幻境后换装备和服丹药不在影响幻境里的攻防。但其它项对幻境里仍有影响,比如进幻境后脱了军需,战斗力马上降低。所以换装备时要注意,不能换掉军队技能和军需
    小技巧:是否碰到过城墙只差一点点却没打爆呢?这种时候你可以最后几回合退出幻境,把军队技能换成毁天灭地,用技能打一两下城墙就破了。关键时刻,风卷和归虚的更换也可以起到大作用。


    IP属地:四川3楼2016-12-30 13:28
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      2025-06-21 05:02:38
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      看了基础篇我们当了解打幻境最重要的属性不是四围,而是其它。所以如果有人压制等级和装备而发展其它,那么理论上就可以实现千统过难5
      现在明白,大R和平民之间差距在哪里了吧。


      IP属地:四川4楼2016-12-30 13:29
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        说明:
        图中城池下标数字表示打城顺序,从1-20分二十个难度,1最容易,20最难。
        有的下标是两个数字,表示同一难度有多个城。如8-1到8-5是同一难度的5个城,攻打顺序不分先后。
        下标有红色下划线的,表示该同一难度最后一个城。


        IP属地:四川6楼2016-12-30 13:33
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          看不清楚图片的可下载到本地再看
          http://pan.baidu.com/s/1nvnqB7V


          IP属地:四川7楼2016-12-30 13:51
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            战术:
            这里引用晶晶大神的布阵,其实本篇主体都是从晶晶大神那里借鉴过来,我整理了下稍加了些各人的理解。大家可以去看晶晶大神原著,看懂了受益更多。
            顺风战法布阵图


            IP属地:四川9楼2016-12-30 18:31
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              逆风战法布阵图


              IP属地:四川10楼2016-12-30 19:25
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                走位是战术之中最复杂的,这里不作细论,若真细论下来,将是另一篇更大的攻略了
                这里只说一下头几步简单走位,抛砖引玉,根据实战,走位变化极多,打多了自然懂。我下面说的,只是针对多数情况,不要死搬,特殊情况下需自行调整,总思想就是更多的伤害敌人而尽可能的减少挨打。
                第一回合,除了铁骑(100000那队)其它的都前进。
                床弩:破投石,停一步位。投石克冲车,必须有一定量的床弩来压制敌投石。第一回合前进攻敌(多数是轻骑),第二回合(若敌斥猴全灭)再前进一步(先发高)可打到敌投石,后期敌速度快,第二步就不能走了,要挨打了。第三回合退一步停。
                投石:破冲车和弓兵,打掉对方的冲车才能破城。一般是前进一步停,如果你先发低了,第二回合可能需要再前进一步才能打到敌投石(也要看敌斥猴全灭否),逆风时是炮灰。
                铁骑炮灰:走位炮灰,前进一步停。常见的两种走位,一种是敌斥猴第二回合打到铁骑时,冲车前进一步刚好顶在铁骑位,这个位置非常好,弓兵,投石,弩,弓骑 前进一步后都可以实现半射程双倍伤害。另一种就是纯炮灰,顺便看对方打到铁骑了,我方远程就准备后退,避免挨打。
                弓骑炮灰:前进一步停,比铁骑慢一点,停在铁骑身后,许多时候可帮冲车接下一次远程攻击。逆风时敌弓骑也多数会先打这个炮灰,可以让我方弓骑多打一回合半射程双倍伤害。战术不熟炼时,这个可以挡灾,你看到这个炮灰被对方弓骑打死了,你的主力弓骑就要考虑是否后退了,为什么要考虑?如果敌弓骑不是很多,硬抗下来也没多少损失,退了却会减少很多伤害输出。
                铁骑兵(100000):这队用好了作用非常之大,这里有些话不能细说,怕被官方知道改了。但你按这阵型打次数多了,自然会发现。这一队可以冲锋攻击刀盾,由于是刚刚好铁骑一步全长,冲锋攻击伤害最高。挡在冲车前面,可帮冲车接下许多伤害。如果敌投石巨量出战,铁骑退一步再冲,可接下更多的投石伤害。这里不方便说得太细,但按此阵多打打,就全明白了。这是晶晶大神总结出来的神级阵法,可学之处颇多。
                冲车:肉盾,最常见走位是敌人打到铁骑炮灰的同时前进一步,停在铁骑的位置,这个位置特别好,可实现我方全部远程双倍攻击。但当敌弓骑或弓箭能打到我们相同兵种时,需提前冲一步,走过铁骑一点,停在二步位,走好了能贴上敌弓骑,让敌弓骑伤害巨减。实在不行就停在一步位。停二步位好处是有机会贴上敌弓骑,并且我方主力远程弓和弓骑仍是双倍攻击。停在一步位,后期速度加得多了,我方主力远程就是单倍攻击了。
                弓兵:前进一步停,这个是我方主力伤害输出,克长枪,对轻骑和弓骑也伤害颇高,但射程短,必须躲冲车后面,要不然很容易被敌投石或弩打。如果你运气不好,刚好和敌投石对线了,只能退后一步,单倍伤害输出了。
                长枪兵:这个是顺风时最后一队兵种,躲在冲车后面,除了敌长枪外,其它兵种都先打冲车,而敌长枪优先攻击相同兵种,又避免了冲车被长枪打。他和冲车是互相保护的。冲车怕骑兵和长枪,敌长枪只会打我方长枪,不打冲车,而敌骑兵会被长枪很快消灭。其它兵种又只能打到冲车,配合好了,战损极低。但操作要求很高。需多炼。
                弓骑:这个是逆风时最后一队兵种,破轻骑和铁骑。超短的射程注定他只在冲车的保护下躲在最后位置。但对骑兵的高伤害输出,又是必须用的兵种。射程短,不容易实现半射程双倍伤害,但比铁骑慢一点的速度,如果冲车走位到铁骑一步距离处,则弓骑前进一步刚好实现双倍攻击。没这个兵种,逆风时,敌铁骑将是个灾难。


                IP属地:四川11楼2016-12-30 19:53
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                  2025-06-21 04:56:38
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                  总结:
                  这两个布阵图是死的,适用大多数,但不是全部,你要灵活运用:
                  如敌枪兵打光了,弓兵就可以不配了,若敌投石剩得不多了,弩就可以少配些。
                  根据你具体的情况,也可以适当调整:
                  如果你很强大,器机生命加乘高,冲车很耐打,逆风时也可以配一定量的投石,当敌出兵运气好时,有机会一次破城。
                  如果你较弱,很多时候顺风也优势有限,那长枪主攻战法就不太合适,因为你的部队不耐打,指挥错一点就是团灭,招了一大堆长枪,能顺利打下的城却没多少。反而不如全程用逆风打法,只需在逆风布阵里调高投石和铁骑的比例即可。
                  逆风战打郡城或王城时要注意尽量多打对冲车伤害高的兵种,尽量保留对冲车伤害小的敌兵。如果你把伤害小的先打掉了,他每次出兵都是伤害巨大的兵种,三五回合就团灭,根本没法打。
                  再次重申,本篇战法还请多看晶晶大神的贴子《低属性5级幻境流程》,那里有详细的战报,看懂了受益更多。
                  小技巧:
                  1,侦察只需派两队猴子,每队一个斥猴,就可以得到完整的情报,想知道为什么的,按此法侦察一次,然后看战斗回放就明白了。
                  2,看敌城强弱,只需派一个猴子占领下,看城墙厚度就行了,需注意的是,同厚度城墙,君城要比县城难打得多。
                  3,避免碰到敌巨量长枪的方法。你可以先用一个猴子去占领,当敌出现巨量长枪时,你下个回合再派正规军上,敌连续两次出巨量长枪的机率很低。


                  IP属地:四川12楼2016-12-30 20:20
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                    附晶晶大神《低属性5级幻境流程》直通车
                    http://tieba.baidu.com/p/4872999620?pn=1


                    IP属地:四川13楼2016-12-30 20:22
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                      全本总结:刚学的人,可以完全照搬本贴的方法,虽然未必是最好的,但一定比乱打强得多。当你有一定积累后,根椐自已的实际情况调整出一个最适合你的打法。比如攻城顺序,强大的人可以提前把郡城打下来,从而获得更低的战损。方法是死的,多看本攻略提出的思路,根据思路找到最适合自已的战法,这才是本攻略的目的。


                      IP属地:四川14楼2016-12-30 20:29
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                        这是我最常用的布阵,因为我不善于手忙脚乱的指挥,而主将又相对弱势,就全程用这种阵法了,好处是操作简单一点,坏处是顺风时战损要高些。打王城和大郡城时,减少投石和铁骑比例。


                        IP属地:四川15楼2016-12-30 20:37
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                          人真少


                          IP属地:四川16楼2017-03-28 14:10
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                            最新打城顺序图,这是目前最新总结出来的最优打城顺序,比以前的图更科学。


                            IP属地:四川17楼2017-04-29 20:48
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                              2025-06-21 04:50:38
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                              IP属地:甘肃18楼2019-12-27 11:39
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